Дитер Рамс: 10 правил хорошего дизайна | by Dmitriy Thomas
В своей работе Дитер Рамс всегда придерживался 10 принципов, которые сам сформулировал.
1. Хороший дизайн инновационен
Соковыжималка Braun MPZ21 (1972). Дизайнер: Дитер РамсВозможности для инноваций не исчерпаны. Технологическое развитие всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационной технологией, и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт удобным
Радио Braun RT20 (1961). Дизайнер: Дитер РамсХороший дизайн делает продукт полезным, продукт куплен, чтобы использоваться. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полноценность продукта, игнорируя что-либо, что могло бы отвлекать его.
3. Хороший дизайн эстетичен
Радио Braun T1000 (1963). Дизайнер: Дитер РамсЭстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полноценности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, затрагивают нашу личность и наше благосостояние. Но только хорошо выполненные изделия могут быть красивыми.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Зажигалка Braun T2 (1968). Дизайнер: Дитер РамсОн разъясняет структуру продукта. Лучше всего это может сделать разговор о продукте. В лучшем случае это очевидно.
5. Хороший дизайн ненавязчив
Акустическая система L450, катушечный магнитофон TG60 и контрольная панель TS45.Дизайнер: Дитер Рамс для Braun (1962–64)
Продукты, выполняющие цель, походят на инструменты. Они не являются ни декоративными объектами, ни произведениями искусства. Их дизайн поэтому должен быть и нейтрален и сдержан, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.
6. Хороший дизайн честен
Кресло. Проект 620 (1962). Дизайнер: Дитер Рамс для VitsœОн не делает продукт более инновационным, сильным или ценным, чем это есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем с помощью обещаний, которые не могут быть выполнены.
7. Хороший дизайн не устаревает
Калькулятор ET 66. Дизайнер: Дитер Рамс и Дитрих Любс для Braun (1987)Он избегает быть модным и, поэтому никогда не кажется устаревшим. В отличие от модного дизайна, это длится много лет — даже в сегодняшнем современном обществе.
8. Хороший дизайн проработан до последней детали
606 Универсальная система полок. (1960). Дизайнер: Дитер Рамс для VitsœНичто не должно быть произвольным или случайным. Забота и точность в процессе проектирования проявляют уважение к потребителю.
9. Хороший дизайн не конфликтует со средой и является экологически чистым
Радио Braun TP1 (1959). Дизайнер: Дитер РамсДизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физические и визуальные загрязнения на протяжении всего жизненного цикла продукта.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Акустическая система Braun L2 (1958). Дизайнер: Дитер РамсМеньше, но лучше — потому что это позволяет сконцентрироваться на существенных аспектах и задачах продукта. Назад к чистоте, назад к простоте.
10 правил дизайна от Дитера Рамса | by Сергей Славинский
Безусловно, в мире дизайна идет постоянный круговорот идей. И это нормальный процесс. Особенно, если говорить о новых идеях как о переосмыслении старых: наделении старой формы новой функцией — в этом суть философии постмодернизма. И сейчас дизайнеры руководствуются теми же принципами, что и 40 лет назад. Теми, что отлично сформулировал “дизайнер модернистской эпохи” — Дитер Рамс.
Их всего десять. Десять принципов хорошего дизайна от Дитера Рамса. Вы можете легко найти их в сети, но тезисно. Я хотел бы немного раскрыть их смысл, даже несмотря на то, что это немного не в формате данного блога (но пригодится для ссылок в будущем).
Хороший дизайн инновационен. Возможности для инноваций в дизайне есть всегда, потому как технологическое развитие формирует возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн не может быть самоцелью — он развивается лишь в тандеме с инновационными технологиями. Именно поэтому “инновационные” дизайнерские изыски очень часто остаются не понятыми или не принятыми — они не находят должного подтверждения в технологиях. Про это мы часто забываем, к сожалению, создавая прекрасный фантик к плохому продукту.
Хороший дизайн делает продукт полезнее. Здесь все просто: если товар покупается для использования, он должен удовлетворять не только функциональным, но психологическим и эстетическим критериям. Правильный дизайн подчеркивает полезность продукта игнорируя все, что могло бы отвлекать от него. И это огромная неразрешенная проблема российского дизайна. Больше всех ей страдают веб-дизайнеры, создавая функциональные, но совершенно неэстетичные продукты. К остальным относится тезис об игнорировании. И пока мы делаем “все для всех” — хорошего дизайна, такого каким его видит Рамс, у нас не будет.
Хороший дизайн эстетичен. Эстетические качества продукта являются его неотъемлемой частью его полезности, поскольку продукция используется каждый день и оказывает влияние на людей и их настроение и качество жизни. И только хорошо исполненный продукт может быть красивым. Неэстетичен = вреден (для здоровья!).
Хороший дизайн делает продукт понятным. Дизайн уточняет, делает прозрачной структуру продукта. Более того, он может выражать свои функции задействуя интуицию пользователя. Это то, что мы определяем как “говорит само за себя”. Сейчас этот принцип особенно важен — ведь будущее за интуитивно-понятными интерфейсами. А без хорошего дизайна такой интерфейс создать невозможно.
Хороший дизайн ненавязчив. Продукты, выполняющие определенную работу по достижению цели — это инструменты. Компьютер — это инструмент, телефон — это инструмент. И даже авиабилет — это инструмент. Это ни предметы декора, ни произведения искусства. Поэтому они должны быть нейтральными и сдержанными, чтобы оставлять пользователям возможность для самовыражения. Это относится, например, к современным электронным гаджетам, где нейтральная оболочка компенсируется возможностями по кастомизации вида рабочей поверхности (экрана).
Хороший дизайн честен. А вот про это правило забывают порой даже “дизайн-монстры”. Дизайн не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем через обещания, которые не могут быть выполнены. Это не только основа настоящего дизайна, это еще и основа честного маркетинга.
Хороший дизайн служит долго. Это еще один признак, в который очень трудно поверить нашим дизайнерам, который непросто продать Клиенту. Быть модным — это опасно. Хороший дизайн не моден, поэтому он не устаревает. В отличие от дизайна модного, правильный дизайн живет много лет даже сейчас.
Хороший дизайн досконален до мелочей. Ничто не оставляется на волю случая. Это очень сложно реализовать, но точность и концентрация внимания в течение всего процесса дизайна есть выражение уважения к потребителю.
Хороший дизайн дружелюбен к внешней среде. Т.е. экологичен. И это крайне интересно! Хороший дизайн экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение внешней среды на протяжении всего жизненного цикла продукта. Если пока мы говорим об экологии, как о вредных отходах и перерабатываемых материалах, то еще 50 лет назад Рамс говорил об экологичности визуальной, защищающей нас от вредного воздействия уродских вещей.
Ну и последнее, самое знаменитое правило. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна. Меньше, но лучше — и про это часто забывают, называя минимализмом полное отсутствие дизайна. “Меньше, но лучше” означает, что дизайн концентрируется на основных, первостепенных аспектах, не обременяя (пользователя) второстепенными. Это возврат к чистоте и простоте, который пока редок и до сих пор вызывает ажиотажный спрос на фоне продуктов усложненных.
10 принципов хорошего дизайна от Дитера Рамса
Дитер Рамс (Dieter Rams) — один из выдающихся дизайнеров XX века, ярый приверженец школы функционализма, разработчик неустаревающего стиля Braun. Он известен миру как создатель первого портативного радиоприёмника.
Автор идеи цветовой кодировки элементов управления электроприборами и проповедник теории минимализма в промышленном дизайне. Творения знаменитого конструктора можно узнать по выверенной точности и упорядоченности формы, интуитивной понятности структуры, простоте и удобству в эксплуатации, а также ориентированности на максимальную полезность.
Девиз Дитера Рамса «Меньше — значит лучше» («Weniger, aberbesser») вдохновил многих промышленных дизайнеров последнего полувека. В числе его последователей оказался и старший вице-президент отдела дизайна компании AppleДжонатан Айв (JonathanIve). Да-да, упрощённым и изысканным формам девайсов Mac, iPod, iPadи iPhoneмир отчасти обязан именно философии Дитера Рамса.
Идеалы архитектора-конструктора
Рамс уверен, что ключом к хорошему дизайну является понимание людей. Кроме того, он призывает дизайнеров и всех остальных членов общества нести ответственность за окружающий мир. Дитер Рамс выступает против расточительности и настойчиво агитирует жителей Земли за более эффективное использование ограниченных природных ресурсов.
И хотя 10 заповедей Дитера Рамса формулировались для промышленного дизайна, они вполне применимы к проектированию современных UIи веб-интерфейсов.
В любой сфере всегда есть место для инноваций. Наибольшие возможности для нововведений в области дизайна предоставляет развитие технологий. Однако инновационный дизайн ни в коем случае не должен быть самоцелью. Его развитие должно быть таким же логичным и закономерным, как сам технический прогресс.
К инновационному дизайну предъявляются такие требования как простота и практичность. Он должен хорошо справляться с теми задачами, для решения которых предназначен. В дополнение к этому, он должен быть стильным и приятным для глаз.
Оптимальный путь создания инновационного дизайна — это отказ от следования популярным трендам. Работа художников-проектировщиков заключается в усовершенствовании продукции, созданной кем-то до них. Разумеется, не следует копировать чужие идеи — надо просто вдохновляться ими. Новое изобретение не обязательно должно произвести революцию, но оно должно выделяться на фоне всего существующего.
2 Хороший дизайн делает продукт полезным
Потребители покупают продукцию ради удовлетворения своих потребностей и прихотей. Поэтому товару недостаточно быть просто функциональным — он должен отвечать психологическим и эстетическим запросам целевой аудитории. Хороший дизайн акцентирует внимание на полезности продукции и скрывает все механизмы и детали, которые могли бы сбить главный фокус. Товар должен выполнять своё основное предназначение, все остальные опции второстепенны.
Если элемент дизайна не удовлетворяет ни психологических, ни эстетических потребностей целевой аудитории, его нужно вычеркнуть из проекта.
Следуя данному принципу, дизайнеры должны очистить свои проекты от всего лишнего. Только сделать это надо так, чтобы не возникло ощущения излишней простоты и пустоты. Каждая внесённая в проект функция должна иметь свою цель. Наиболее значимые элементы дизайна следует выделить с помощью эстетических приёмов и средств. А вот от принципа украшения ради украшения лучше отказаться: ненужные декорации лишь захламляют страницу и понапрасну расходуют её полезное пространство.
3 Хороший дизайн эстетичен
Весьма популярная фраза «Форма следует за функцией» отдаёт пальму первенства технологической составляющей. Однако форма не так уж сильно отстаёт. Хороший функционал очень важен, поскольку продукт должен быть полезным. Но маркетинговый потенциал товара во многом зависит именно от формы. Изделие с плохим дизайном трудно продвинуть и продать на рынке.
Перенос данного принципа на веб-дизайн означает, что декор сайта должен подчиняться функционалу и одновременно выстраивать гармонию между различными компонентами страницы. Каждый графический элемент должен служить конкретной цели. И дизайнеры обязаны учитывать характер и значимость этой цели при выборе цвета и размера элемента.
Эстетически привлекательный дизайн начинается с правильного выбора палитры оттенков. Дизайнерам следует ознакомиться с теорией психологического воздействия различных цветов, тщательно изучить цветовые схемы и, если потребуется, выйти за рамки привычных и проверенных сочетаний. Выбранные оттенки должны улучшать опыт взаимодействия пользователей с ресурсом (userexperience).
4 Хороший дизайн делает продукт интуитивно понятным
Лучший дизайн даёт пользователю чёткое представление о возможностях использования продукта. Конечно, существуют вещи, принцип работы которых не объяснить без инструкции. Однако большинству продуктов сопроводительная документация не требуется. И если потребители не понимают, как их применять, значит допущена серьёзная ошибка в дизайне.
Впервые попав на сайт, пользователи ищут навигацию. При этом они спешат и легко отвлекаются, и, если структура главной страницы оказывается запутанной, новые юзеры незамедлительно покидают ресурс. В этом случае, помимо показателя отказов, растёт количество разочарованных потребителей, что крайне неблагоприятно для бизнеса.
Чтобы предотвратить такое развитие событий, дизайнеры должны разработать меню, которое сразу бы бросалось в глаза и содержало набор кратко и понятно озаглавленных ссылок. Если пользователю предлагается инструкция по взаимодействию с ресурсом, хорошо бы представить её в виде пошагового руководства и сопроводить иллюстрациями.
10 принципов по-настоящему хорошего дизайна / Все о дизайне / Pollskill
В конце 70-х годов прошлого века Дитер Рамс был серьезно обеспокоен тем, каким стал мир вокруг — “беспроглядное смешение форм, цветов и шумов.” Понимая свой вклад в этот мир, он задал себе один очень важный вопрос: хорош ли мой дизайн по-настоящему?
Хороший дизайн нельзя измерить привычными методами, поэтому он сел и попытался изложить на бумаге десять самых важных принципов по-настоящему хорошего дизайна. Кто-то называет эти принципы “десятью заповедями”.
Вот и они:
1. Хороший дизайн должен быть инновационным
Возможности для создания чего-то нового еще не исчерпаны, а технологическое развитие постоянно предлагает новые. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационной технологией и просто не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукты покупают, чтобы ими пользоваться. Продукт должен отвечать определенным требованиям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает пользу продукта и пренебрегает всем, что уменьшает ее.
3. Хороший дизайн должен быть эстетичным
Эстетические качества продукта являются неотъемлемой частью той пользы, которую он несет. Продукты, которые мы используем изо дня в день влияют на нашу личность и благосостояние. И только предметы в хорошем исполнении могут радовать глаз.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Такой дизайн проясняет структуру продукта. Что еще лучше, он может заставить продукт говорить за себя. А в лучшем случае, он вообще не требует разъяснений.
5. Хороший дизайн должен быть незаметным
Продукты, которые служат какой-то цели похожи на инструменты. Они не играют роль украшений или произведений искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы осталось место для самовыражения его пользователя.
6. Хороший дизайн должен быть честным
Он не делает продукт более инновационным, более сильным или более ценным, чем он есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем и не обещает того, что не может дать.
RT 20 Tischsuper Radio Braun, 1961
7. Хороший дизайн не стареет
Он избегает моду, поэтому никогда не выйдет из нее. В отличии от модного дизайна, хороший дизайн будет актуален долгие годы, даже в условиях сегодняшнего “одноразового” общества.
8. Хороший дизайн тщательно проработан до мельчайших деталей
В хорошем дизайне ничто не случайно и не сделано на авось. Забота и точность в процессе дизайна демонстрируют уважением к пользователю.
9. Хороший дизайн должен быть экологичный
Дизайн делает важный вклад в сохранение окружающей среды. Он помогает сберечь ресурсы, а также минимизировать физическое и визуальное загрязнение окружающей среды на протяжении всего срока службы продукта.
10. Хорошего дизайна должно быть как можно меньше
Меньше — лучше, ведь хороший дизайн сосредоточен лишь на существенных деталях, тогда продукт не будет перегружен несущественными.
Возвращайтесь к чистоте, возвращайтесь к простому.
L 02 Wall-mountable Additional Speaker 1957
ET 55 control LCD Dieter Rams + Dietrich Lubs 1983
Braun FS 80 1964
Braun Lectron System Dieter Rams + Jurgen Greubel 1967
Braun TG 60 1965
Детали
Braun T 1000 CD 1968
Braun Braun EF 2/NC Hobby Special 1958
Braun T 3 HfG Ulm + Dieter Rams 1958
Braun TP 1 Portable Transistor Radio and Phonograph 1959
Биография
Дитер Рамс родился в 1932 году в городе Висбаден в Германии. На него сильно повлияла жизнь его деда, который работал плотником. Довольно рано получив сразу несколько наград в этой сфере, Рамс пошел учиться на архитектора, потому что как раз в 1950-е годы в Германии полным ходом шла перестройка.
По совету одного очень дальновидного друга в 1955 году Рамс устроился на работу в немецкую компанию Braun, занимавшуюся производством электроники. Его наняли братья Эрвин и Артур Браун после того, как умер их отец и поручили ему модернизацию интерьера компании, которая поставляла на рынок революционные электротовары.
После Рамс стал учеником Ульмской школы дизайна (теоретического наследника Баухауза — Высшей школы строительства и художественного конструирования Германии) и протеже таких светил как Ханс Гугелот, Фритц Айхлер и Отл Айхер.
Скоро он стал принимать участие в разработке дизайна продуктов и стал известен тем, что в 1956 году придумал добавить в дизайн радиолы SK4 прозрачную крышку, после чего был назначен главой отдела дизайна в компании Braun. на этой должности он проработал с 1961 года по 1995-й.
Совместно со своей командой дизайнеров он отвечал за проектирование многих новаторских бытовых электроприборов, а также некоторой мебели 20-го столетия.
#перевод
Перевод статьи https://readymag.com/shuffle/dieter-rams/
10 принципов совершенного дизайна от Дитера Рамса
1. Хороший дизайн – инновационный дизайнЕщё не наступило то время, когда возможности для новшеств и инноваций были бы исчерпаны. Даже спустя 40 лет, это остаётся актуальной истиной. Технический прогресс не стоит на месте, и постоянно даёт эти самые возможности для того самого, хорошего дизайна – инновационного. Главное, что отмечает Дитер, инновационный дизайн должен следовать прогрессу и не быть фундаментальной целью.
2. Хороший дизайн = удобный продукт
Продукт покупает для использования, а не созерцания его на полочке. А потому должен быть максимально полезен, и соответственно, удобен. Помните, что помимо основной потребности, например сделать апельсиновый сок, ему важно сделать этот процесс максимально комфортным и простым. Отличительным признаком хорошего дизайна является то, что он делает акцент на полноценности продукта, оставляя в тени все отвлекающие элементы.
3. Хороший дизайн – эстетичный дизайн
Удобный, функциональный, и эстетичный. Стереосистема, микроволновка или соковыжималка, помимо практических возможностей, влияют и на нашу личность, наше благосостояние. Но для Дитера была аксиомой, что только хороший продукт может быть красивым.
4. Хороший дизайн = понятный продукт
Дизайн словно негласная справка, немым языком объясняет структуру продукта. Пик достигается тогда, когда всё очевидно с первого взгляда.
5. Хороший дизайн – ненавязчивый дизайн.
Если продукт заточен на выполнение цели, это можно считать инструментом. Их не относят ни к декору, ни к искусству. А потому дизайн таких «инструментов» должен быть максимально сохранять нейтральность и сдержанность. Пользователь сам должен найти выражение продукта в своём обиходе.
6. Хороший дизайн = честность перед потребителем
Дизайн продукта не должен выдавать его за то, чем он не является. Не преувеличивать его инновационность или ценность. Такой дизайн никогда не будет апеллировать к манипуляциям и вводить потребителем в заблуждение.
7. Хороший дизайн не имеет срока годности
Будет ошибкой следовать моде. Мода явление скоротечное, сегодня актуально одно, а завтра будет совсем другое. Не привязываясь к нынешним трендам, хороший дизайн всегда будет казаться современным и не устаревшим.
8. Хороший дизайн – проработанный дизайн
Скажите раз и навсегда нет случайностям. Или просто произвольным решениям. Когда вы относитесь с непоколебимой точности к каждому элементу дизайну, вы проявляете самое высокое уважение к своему потребителю.
9. Чистота и экологичность
Дизайн тот этап, который вносит неоценимый вклад в окружающую среду. А именно, в её сохранение. С помощью него промышленность может экономить ресурсы, и минимизировать загрязнения. В физическом и визуальном плане. И эти эффекты будут на всём жизненном цикле.
10. Меньше дизайна в дизайне
Этот принцип отлично демонстрируют дизайнеры Apple. Минимальность это то, за что мы любим технологичные «яблоки». Минимализм позволяет сделать акценты на самом главном и не отвлекаться. Верните в этот мир простоту и чистоту.
Учись у лучших | Полина Старыгина
Дитер Рамс: 10 правил хорошего дизайна.
Дитер является одним из влиятельных фигур в промышленном дизайне. Его правила претерпевали изменения и спустя какое-то время не считались актуальными, давайте обсудим, как воспринимаете их вы сегодня исходя из своего опыта и мнения, я тоже поделюсь своим.
- «Хороший дизайн инновационен. Возможности для инноваций не исчерпаны. Технологическое развитие всегда предлагает новые возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается в тандеме с инновационной технологией, и никогда не может быть самоцелью.» По моему мнению, сейчас это необязательно, большое место занимает переосмысление чего-то, что было раньше: исторические, культурные, этнические моменты вызывают интерес. Иногда наступает момент ностальгии и хочется внести в это вдох. Иногда хороший дизайн- это скрещивание существующих элементов, чтобы через такой симбиоз — высказать новый мессендж.
- «Хороший дизайн делает продукт удобным. Хороший дизайн делает продукт полезным, продукт куплен, чтобы использоваться. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но и психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полноценность продукта, игнорируя что-либо, что могло бы отвлекать его.» С этим согласна.
- «Хороший дизайн эстетичен. Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полноценности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, затрагивают нашу личность и наше благосостояние. Но только хорошо выполненные изделия могут быть красивыми.» Понятие эстетики очень разнится среди разных поколений или рас или просто людей выросшим в разном бэкграунде. Для них эстетика вряд ли будет означать одно и то же.
- «Хороший дизайн делает продукт понятным. Он разъясняет структуру продукта. Лучше всего это может сделать разговор о продукте. В лучшем случае это очевидно.» Не всегда. Соглашусь
5.«Хороший дизайн ненавязчив.Продукты, выполняющие цель, походят на инструменты. Они не являются ни декоративными объектами, ни произведениями искусства. Их дизайн поэтому должен быть и нейтрален и сдержан, чтобы оставить место для самовыражения пользователя.» Опять же в век огромной конкуренции привлекать внимание пользователя нужно и ненавязчивость может остаться незаметной.
6.«Хороший дизайн честен. Он не делает продукт более инновационным, сильным или ценным, чем это есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем с помощью обещаний, которые не могут быть выполнены.»Я за честность 100%
7. Хороший дизайн не устаревает. Он избегает быть модным и, поэтому никогда не кажется устаревшим. В отличие от модного дизайна, это длится много лет — даже в сегодняшнем современном обществе. Скорее соглашусь
8. «Хороший дизайн проработан до последней детали. Ничто не должно быть произвольным или случайным. Забота и точность в процессе проектирования проявляют уважение к потребителю.» Зависит от сферы, в моей же индустрии, где легкость, невымученность и свежесть ценятся именно с точки зрения дизайна( а не качества пошива, котором все должно быть проработано до мельчайшей детали)
9. Хороший дизайн не конфликтует со средой и является экологически чистым. Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит
ресурсы и сводит к минимуму физические и визуальные загрязнения на протяжении всего жизненного цикла продукта. Очень хочется, чтобы для всех это было ДА
10. «Хороший дизайн- это как можно меньше дизайна. Меньше, но лучше — потому что это позволяет сконцентрироваться на существенных аспектах и задачах продукта. Назад к чистоте, назад к простоте.» Зависит от настроения)
Дизайн, которому надо учиться. 10 правил модернистского дизайна от Дитера Рамса: slavinsky — LiveJournal
Наверняка, многие из Вас, мои читатели, слышали о 80-летнем немецком дизайнере Дитере Рамсе. Человек, которому мы обязаны лучшими образцами промышленного дизайна, сотворил стиль Braun в середине 60-х годов прошлого века. Сейчас он называется «стилем Apple», что не удивительно. Яблочная компания никогда не скрывала своего стремление стырить что-то самое лучшее. Чем… заслуживает уважение.Безусловно, в мире дизайна идет постоянный круговорот идей. Дизайн старого радиоприемника обретает новую жизнь через сорок лет в виде iPod, а обогреватель становится iMac’ом. На фоне ярких коробок с сотнями надписей появляются те, которые сейчас наиболее желанны. Простые коробки с лаконичным изображением — тоже детище немецкой компании, но переосмысленное через 40 лет. И это нормальный процесс. Особенно, если говорить о нем не как об открытии, а как о переосмыслении старых идей — и в этом Apple не упрекнуть. Их дизайнеры руководствуются теми же принципами, что и сам Дитер Рамс. Их всего десять. Десять принципов хорошего дизайна от Дитера Рамса. Их Вы можете найти в сети, но я бы хотел их немного раскрыть.
Хороший дизайн инновационен. Возможности для инноваций в дизайне есть всегда, потому как технологическое развитие формирует возможности для инновационного дизайна. Но инновационный дизайн не может быть самоцелью — он развивается лишь в тандеме с инновационными технологиями. Именно поэтому «инновационные» дизайнерские изыски очень часто остаются не понятными или не принятыми — они не находят должного подтверждения в технологиях. Про это мы часто забываем, к сожалению, создавая прекрасный фантик к плохому продукту.
Хороший дизайн делает продукт полезнее. Здесь все просто: если товар покупается для использования, он должен удовлетворять не только функциональным, но психологическим и эстетическим критериям. Правильный дизайн подчеркивает полезность продукта игнорируя все, что могло бы отвлекать от него. И это огромная неразрешенная проблема российского дизайна. Больше всех ей страдают веб-дизайнеры, создавая функциональные, но совершенно не эстетичные продукты. К остальным относится тезис об игнорировании. И пока мы делаем «все для всех» — хорошего дизайна, такого каким его видит Рамс, у нас не будет.
Хороший дизайн эстетичен. Эстетические качества продукта являются его неотъемлимой частью его полезности, поскольку продукция используется каждый день и оказывает влияние на людей и их настроение и качество жизни. И только хорошо исполненный продукт может быть красивым. Неэстетичен = вреден (для здоровья!).
Хороший дизайн делает продукт понятным. Дизайн уточняет, делает прозрачной структуру продукта. Более того, он может выражать свои функции задействуя интуицию пользователя. Это то, что мы определяем как «говорит само за себя». Сейчас этот принцип особенно важен — ведь будущее за интуитивно-понятными интерфейсами. А без хорошего дизайна такой интерфейс создать невозможно.
Хороший дизайн ненавязчив. Продукты, выполняющие определенную работу по достижению цели — это инструменты. Компьютер — это инструмент, телефон — это инструмент. И даже авиабилет — это инструмент. Это ни предметы декора, ни произведения искусства. Поэтому они должны быть нейтральными и сдержанными, чтобы оставлять пользователям возможность для самовыражения. Это относится, например, к современным электронным гаджетам, где нейтральная оболочка компенсируется возможностями по кастомизации вида рабочей поверхности (экрана).
Хороший дизайн честен. А вот про это правило забывают порой даже «дизайн-монстры». Дизайн не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем через обещания, которые не могут быть выполнены. Это не только основа настоящего дизайна, это еще и основа честного маркетинга.
Хороший дизайн служит долго. Это еще один признак, в который очень трудно поверить нашим дизайнерам и который не просто продать Клиенту. Быть модным — это опасно. Хороший дизайн не моден, поэтому он не устаревает. В отличии от дизайна можного, правильный дизайн живет много лет даже сейчас.
Хороший дизайн досконален до мелочей. Ничто не оставляется на волю случая. Это очень сложно реализовать, но точность и концентрация внимания в течение всего процесса дизайна есть выражение уважения к потребителю.
Хороший дизайн дружелюбен к внешней среде. Т.е. экологичен. И это крайне интересно! Хороший дизайн экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение внешней среды на протяжении всего жизненного цикла продукта. Если пока мы говорим об экологии, как о вредных отходах и перерабатываемых материалах, то еще 50 лет назад Рамс говорил об экологичности визуальной, защищающей нас от вредного воздействия уродских вещей.
Ну и последнее, самое знаменитое правило. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна. Меньше, но лучше — и про это часто забывают, называя минимализмом полное отсутствие дизайна. «Меньше, но лучше» означает, что дизайн концентрируется на основных, первостепенных аспектах, не обременяя (пользователя) второстепенными. Это возврат к чистоте и простоте, который пока редок и до сих пор вызывает ажиотажный спрос на фоне продуктов усложненных.
Вот такой вот модернистский и функциональный подход к дизайну. Подход, который нам еще стоит осилить. Пусть даже при помощи чек-листа с принципами хорошего/правильного/полезного дизайна от Дитера Рамса.
Десять принципов хорошего дизайна — R / D
1. Хороший дизайн — новаторский
Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны.
Техническое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Товар покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но психологическим и эстетическим.Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя все, что могло бы отвлечь его.
3. Хороший дизайн эстетичен
Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Красивыми могут быть только хорошо выполненные изделия.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Он проясняет структуру продукта, а еще лучше, он может заставить его говорить.В лучшем случае это не требует пояснений.
5. Хороший дизайн — честный
Он не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Это не попытка манипулировать потребителем невыполнимыми обещаниями.
6. Хороший дизайн ненавязчивый
Продукты, выполняющие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя.
7. Хороший дизайн долговечен
Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет — даже в сегодняшнем мире одноразового использования.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и аккуратность в процессе проектирования демонстрируют уважение к потребителю.
9. Хороший дизайн — экологически чистый
Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды.Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Меньше, но лучше — потому что он концентрируется на основных аспектах, а продукты не обременены несущественными. Назад к чистоте, к простоте!
10 принципов хорошего дизайна Дитера Рамса
Дитер Рамс, один из самых влиятельных промышленных дизайнеров за последние 50 лет, оказал поистине заметное влияние на индустрию дизайна и общую концепцию дизайна продукции, как мы знаем это сегодня.
Рэмс твердо верил, что хороший дизайн может прийти только от понимания людей. Он призвал всех, а не только дизайнеров, брать на себя ответственность за состояние окружающего мира. На протяжении всей своей карьеры Рэмс открыто заявлял о прекращении расточительства и привлечении внимания к важности сохранения ограниченных природных ресурсов Земли.
ДевизРэмса в области дизайна «Weniger, aber besser», что переводится как «Меньше, но лучше», повлиял не только на его собственные профессиональные работы, но и на работу некоторых из самых известных современных дизайнеров, включая старшего вице-президента Apple по дизайну, Джони Айв.В линейке iPod, iPhone, iPad и Mac от Apple минималистский стиль Айва полностью отражает работу и принципы Дитера Рамса, разделяющего аналогичную упрощенную методологию проектирования.
«Никакая часть не выглядела скрытой или отмеченной, просто идеально продуманной и полностью соответствующей иерархии деталей и функций продукта. С первого взгляда вы точно знали, что это такое и как им пользоваться ». — Айв он Дитер Рамс
В 1980-х Рэмс задался целью создать обзор того, что определяет хороший дизайн.Красота этих принципов отчасти заключается в уникальности их композиции, но также и в том, что они применимы к цифровому дизайну в той же степени, что и к промышленному. Давайте посмотрим на эти принципы.
DIETER RAMS: ДЕСЯТЬ ПРИНЦИПОВ ХОРОШЕГО ДИЗАЙНА
Хороший дизайн, новаторский
«Возможности для инноваций никоим образом не исчерпаны. Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна.Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью ».
На вынос:
Это означает, что просто нет оправдания тому, чтобы не вводить новшества. Как дизайнеры цифровых технологий и продуктовые дизайнеры имеют постоянный доступ к развивающимся технологиям. Нам нужно использовать эту технологию для решения реальных проблем, а не только для создания гаджетов.
Хороший дизайн делает продукт полезным
«Товар покупается для использования.Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя при этом все, что могло бы отвлечь от него ».
На вынос:
Продукт должен иметь функцию, а также особую функцию . И эта функция включает в себя объективные и субъективные результаты (такие как эстетическое и психологическое удовлетворение). Все, что прямо или косвенно не помогает пользователю в достижении его целей с помощью этой функции, должно быть исключено.
Хороший дизайн эстетичен
«Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты, которые мы используем каждый день, влияют на нашу личность и наше благополучие. Но красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы ».
На вынос:
Давайте не будем обманывать себя: внешний вид имеет значение. Форма всегда должна следовать за функцией, но не следует забывать: должно следовать за . Мы должны заботиться о влиянии эстетики на пользователя и радовать его визуальным эффектом вашего продукта.
Хороший дизайн делает продукт понятным
«Разъясняет структуру продукта. Более того, это может заставить продукт говорить. В лучшем случае это говорит само за себя «.
На вынос:
Это первостепенное значение в дизайне продукции. Допустимо, что есть продукты, для использования которых потребуется документация или хотя бы базовое пояснительное содержание из-за присущей им сложности, но если для использования продукта требуются чрезмерные инструкции, что-то не так.
Хороший дизайн ненавязчивый
«Продукты, выполняющие цель, подобны инструментам. Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя ».
На вынос:
Не создавайте продукт вокруг себя. Кроме того, не создавайте свой продукт, исходя из того, чего вы ожидаете или даже хотите, чтобы он был. Создайте продукт, который не мешает пользователям и позволяет им делать то, что они хотят, и в то же время направляет их к продуктивному и восхитительному методу выполнения этой задачи.
Хороший дизайн, честный
«Это не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем невыполнимыми обещаниями ».
На вынос:
Вывод здесь прост. Мы должны быть честны с нашими пользователями в отношении того, что мы им доставляем. Как бы то ни было, мы даем обещание, независимо от того, представлено ли это обещание через визуальную аффорданс, иконографию или даже через маркетинг, мы должны убедиться, что выполняем его.
Хороший дизайн долговечен
«Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим. В отличие от модного дизайна, он длится много лет — даже в сегодняшнем обществе одноразового использования ».
На вынос:
Дизайн ради моды — вещь опасная и вообще бесполезная. То, что модно сегодня, завтра в лучшем случае станет немодным, а в худшем — комедией через десять лет.
Хороший дизайн, продуманный до мелочей
«Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая.Внимательность и точность в процессе проектирования демонстрируют уважение к пользователю ».
На вынос:
Это то место, где хорошие дизайнеры отделяются от отличных дизайнеров. Каждый ввод, каждое изображение и блок текста, каждый рабочий процесс должны быть тщательно продуманы, чтобы помочь пользователю в его усилиях.
Хороший дизайн — экология
«Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.”
На вынос:
В цифровой сфере мы не так сильно влияем на нашу физическую среду, как некоторые другие отрасли. Однако мы по-прежнему должны быть внимательны к нашей среде digital и logic . Например, обеспечение того, чтобы ваш продукт работал с языками с письмом справа налево, часто важно для международных продуктов.
Хороший дизайн — минимум дизайна
«Меньше, но лучше — потому что он концентрируется на важных аспектах, а продукты не обременены второстепенным.
Назад к чистоте, к простоте ».
На вынос:
Это объединяет множество принципов дизайна в один. Дизайн всегда должен быть намеренным, а не просто филигранным. Все, что не служит пользователю, следует исключить. (Однако, опять же, дизайн может служить пользователю прямо или косвенно — визуальный дизайн может косвенно служить пользователю точно так же, как отличный набор функций может напрямую служить пользователю.)
В заключение, мы можем заключить эти принципы в две общие команды.
1. Будьте полезны — Хороший дизайн полезен, инновационен, честен, долговечен и учитывает окружающую среду. Мы должны служить более важной цели, чем просто проектирование продуктов.
2. Будьте внимательны — Хороший дизайн — это эстетичный, понятный, ненавязчивый, тщательный и минимально возможный дизайн. Нас должны интересовать не только необработанные функции и спецификации; эстетические и психологические атрибуты также имеют решающее значение.
«Назад к чистоте, к простоте.”
–DIETER RAMS
РаботыRams можно увидеть во всем мире на постоянных и передвижных выставках. Он создал Фонд Дитера и Ингеборг Рамс вместе со своей женой, чтобы продвигать свои взгляды на дизайн, жизнь и гуманизм.
Чтобы узнать больше о Дитере Рамсе и его принципах дизайна и увидеть их в действии, просмотрите презентацию SlideShare, встроенную ниже.
Дитер Рамс перечисляет 10 вечных принципов хорошего дизайна, подкрепленных музыкой Брайана Ино
Почти все мы слышали изречение «Меньше, но лучше», и почти все мы использовали продукцию Braun.Но многие ли из нас знают, что оба они своей значительной популярностью обязаны одному и тому же мужчине? Немецкий промышленный дизайнер Дитер Рамс изучал архитектуру, внутреннее убранство и столярное дело, а затем 40 лет проработал в Braun, большую часть из которых занимал главный дизайнер компании. Там он создал такие хиты, как универсальная стеллажная система 606, проигрыватель пластинок SK61 и калькулятор ET66. Последний предоставил модель интерфейса приложения калькулятора в iOS 3 от Apple, среди прочего, Apple отдала Рамсу дань уважения.
Rams, в свою очередь, поддержал Apple, назвав ее одной из немногих существующих компаний, которые разрабатывают продукты в соответствии с его принципами. Любой может ощутить сходство между самыми прочными продуктами Apple и продуктами Braun, разработанными Рамсом, но каковы эти принципы?
Вы можете услышать их выложенные самим человеком в трейлере выше для Rams , прошлогоднего документального фильма Гэри Хаствита, Helvetica (документальный фильм о шрифте) и Objectified (документальный фильм о промышленном дизайне). в котором Рэмс фигурировал в качестве интервьюируемого).Список выглядит следующим образом:
- Хороший дизайн — новаторский. «Дизайн всегда связан с инновационными технологиями. Как может быть хороший дизайн, если технологии не того же уровня? »
- Хороший дизайн делает продукт полезным. «Хороший дизайн оптимизирует полезность и игнорирует все, что не служит цели или работает против нее».
- Хороший дизайн эстетичен. «Предметы, которые вы используете ежедневно, существенно влияют на ваше окружение и ваше чувство благополучия.Красивым может быть только то, что хорошо сделано ».
- Хороший дизайн делает продукт понятным. «Это позволяет легко понять структуру продукта. Более того, он может заставить продукт «говорить». В идеале он лучше всего себя объясняет ».
- Хороший дизайн ненавязчивый. «Изделия, которые служат определенной цели, обладают характеристиками инструмента. Их дизайн должен быть нейтральным и оставлять место для самовыражения пользователя ».
- Хороший дизайн — честный. «Честный — это не пытаться сделать продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле».
- Хороший дизайн — долговечный . «В отличие от модного дизайна, он прослужит много лет даже в нашем нынешнем обществе одноразового использования».
- Хороший дизайн продуман до мелочей. «Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Тщательность и точность — выражение уважения к пользователю ».
- Хороший дизайн — экологически чистый. «Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение ».
- Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна. «Назад к простоте. Вернуться к чистоте. Меньше, но лучше ».
Трейлер иллюстрирует каждый из этих принципов с помощью одного из дизайнов Рамса, разработанного в Braun или где-то еще: радиоприемник T 1000 CD, соковыжималка для цитрусовых MPZ 21, стул 740, стул 620. Хотя эти устройства и мебель были разработаны сорок, пятьдесят или даже шестьдесят лет назад, они выдержали испытание временем.Некоторые из них даже вернулись на рынок в последние годы нашего эстетического и экологически сознательного возраста. Вы можете посмотреть Rams на Vimeo on Demand, и если вы это сделаете, вы не только получите удовольствие от его партитуры, написанной Брайаном Ино, но и узнаете гораздо больше о том, как Рамс разрабатывал свои самые любимые продукты и где он все еще видит способы их улучшить. Это справедливо даже в отношении самих его принципов дизайна: «Я всегда подчеркивал, что они не предназначены для вечности», — говорит он.«Они должны быть обновлены».
через без ящика
Связанное содержание:
Баухаус, модернизм и другие тенденции в дизайне, объясненные новой серией анимационных видеороликов
Паола Антонелли о дизайне как связующем звене между прогрессом и человечеством
Оскароносный анимационный короткометражный фильм Сола Баса размышляет, почему человек создает
Совет дизайнерам Сола Басса: сделайте что-нибудь красивое и не беспокойтесь о деньгах
Эскизы художников позднего дизайнера новых медиа Хиллмана Кертиса
Аннотация : Премьера новой документальной серии Netflix об «искусстве дизайна» сегодня
Колин Маршалл, базирующийся в Сеуле, пишет и ведет передачи о городах, языке и культуре.Его проекты включают книгу Город без гражданства: прогулка по Лос-Анджелесу 21-го века и сериал Город в кинотеатре . Следуйте за ним в Twitter на @colinmarshall или на Facebook.
Дитер Рамс 10 принципов хорошего дизайна
Первоначально опубликовано Эндрю Джеймсом Уоллсом 26 апреля 2018 г. 76 635 прочтений Давайте разберемся, почему это такой забавно плохой дизайн….Прежде чем мы погрузимся в теорию дизайна — просмотрите здесь больше примеров ужасного дизайна.
Назад? Важно понимать, почему так важен хороший дизайн. Люди совершают тонкие дизайнерские ошибки, постоянно конструируя предметы повседневного обихода. Как говорит Дон Норман в книге «Дизайн повседневных вещей»:
«Дизайн — это действительно акт общения, что означает глубокое понимание человека, с которым общается дизайнер».
Большинство дизайнеров не разрабатывают вещи для людей. Они разрабатывают решения своих собственных проблем (т.е. я хочу создавать привлекательные вещи, я хочу закончить этот проект и т. Д.).Когда Дон писал DoET, он говорил о чайниках, микроволновых печах и дверях. Но то же самое относится к пользовательским интерфейсам, системам общественного транспорта и мега-структурам, разбросанным по нашим городским центрам.
Теперь мы видим ценность хорошего дизайна. Но что такое хороший дизайн? Здесь и возьмет слово наш немецкий друг Дитер (слева).
Чтобы понять 10 блестящих принципов дизайна Дитера Рамса, мы кратко рассмотрим, кто такой Дитер, и основы теории дизайна, которая является источником его «вкуса» дизайна.
Дитер Рамс — немецкий промышленный дизайнер и ученый на пенсии. Его компания по производству потребительских товаров Braun представила миру «функционалистский» промышленный дизайн. В функционалистском дизайне цель, предназначенная для объекта (например, цель бритвы — стричь волосы), является движущей силой, стоящей за его дизайном. Каждое решение об объекте (форма, текстура, стоимость и т. Д.) Принимается так, чтобы максимально увеличить способность объекта выполнять свое предназначение.
Кажется очевидным решение, не так ли? Но это не так.Возьмите MacBook новее. Apple решила убрать очень полезные порты USB, чтобы уменьшить толщину ноутбука. Они приняли это решение, чтобы он выглядел лучше и казался более привлекательным (из эстетических соображений). Дизайнеры иногда проектируют объекты так, чтобы они выглядели так, как будто они представляют определенную идентичность. Модельеры делают это постоянно. Большая часть одежды — это внешний вид и индивидуальность, а не тепло или скромность.
Пример функционалистского дизайна — создание каждого аспекта конструкции бритвы таким образом, чтобы она более эффективно стригла волосы.Функциональность и долговечность — второстепенные факторы в этой «школе» дизайна.
Эта концепция функционалистского дизайна заимствована у Витрувианского человека (знаменитый рисунок Леонардо да Винчи).
Витрувианский мужчина — идеальный человек, потому что его пропорции, мышечный тонус, внешний вид и т. Д. Идеально сочетают в себе структуру, функциональность и эстетику. Это три угла пирамиды дизайна.
Как видно слева, дизайнеры должны многое учитывать при создании продуктов, и разные дизайнеры в зависимости от области, темперамента и других факторов в разной степени ценят разные углы пирамиды.Например, архитекторы ценят структуру выше всего остального, потому что узкий коридор (функция) или уродливый балкон (эстетика) — лучшие альтернативы, чем обрушившийся пол (конструкция).
На более поздних этапах жизни Дитер начал больше работать над принципами дизайна, а не над созданием потребительских товаров. Он построил империю и, как Рэй Далио, попытался систематизировать все, чему он научился, в виде связных, коллективно исчерпывающих принципов. Принципы, которые мы рассмотрим сегодня.
10 принципов хорошего дизайна
1. Хороший дизайн — новаторский
Дитер считает, что хороший дизайн не может быть производным. Он ДОЛЖЕН продвигать наше понимание объекта вперед. Мы должны шаг за шагом продвигаться от платоновской пещеры к дневному свету с каждой итерацией какого-либо дизайна.
Весомые идеи для создания чайника или лампы. Но все, что вы видите, к чему прикасаются человеческие руки, было создано с определенной целью, и если мы не будем постоянно стремиться к прогрессу, мы рискуем стагнацией и упадком.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Выходя за рамки функции продукта, Дитер затрагивает роль, которую хорошо продуманные продукты играют в нашей идентичности, самовосприятии и психологической природе вещей.
Например, люди часто покупают дорогие машины, чтобы представить себя богатыми. Они определяют свое представление о себе через свою собственность. Это кажется мелким, но мы делаем это постоянно. Люди с Mac сообщают, что чувствуют себя более креативными. Или кому-то, у кого на стене висит пылесос Dyson, будет казаться, что его дом чище, независимо от количества пыли или любого другого показателя, который, по вашему мнению, подходит для измерения беспорядка.Хороший дизайн создает рябь за пределами продукта.
3. Хороший дизайн эстетичен
Чистота привлекательна. Дитер считает, что эффективные дизайнеры должны сокращать толщину объекта до тех пор, пока все, что останется, не станет его функцией. Дитер считает, что орнамент (дизайн ради дизайна) не эстетичен, потому что он не выполняет функцию объекта. (Он был дизайнером потребительских товаров, в моде «функция» часто — это эстетика предмета одежды, поэтому эстетический дизайн — это тот, который лучше всего отражает индивидуальность, которую хочет представлять владелец одежды).
Дон Норман в DoET обсуждает аффордансы. Это то, что естественно дает дизайн объекта.
Подумайте о большом и маленьком отверстии в ножницах. Никто ничего вам не объясняет, и вы можете идеально втиснуть руку в ручку и начать ими пользоваться. Это пример чистого дизайна без жира, который использует дизайн, чтобы объяснить все о продукте.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Простые объекты могут объяснить все с помощью аффордансов.Но более сложные объекты, такие как смартфоны, требуют, чтобы то, что Дон называет означающими, действовало как сигналы о том, как что-то делать. Возьмите слайд Apple, чтобы разблокировать функцию на iPhone. Комбинируя тень на заднем плане со стрелкой и маленькой серой рамкой, она позволяет так эффективно скользить через затененную рамку.
Но Apple также помещает текст «сдвиньте, чтобы разблокировать» в поле, чтобы обозначить, что делает серое поле. Невероятный дизайн. У Apple есть защита IP по каждому аспекту этого дизайна. Однако Apple также во многих отношениях не может сделать свои телефоны понятными.Как говорит Брюс Тоггназини в этой занимательной статье о недавних ошибках дизайна Apple:
Мы не присутствовали во время перехода от дней простых в использовании, простых для понимания продуктов (где Apple могла честно хвастаться тем, что в руководстве не было необходимости. ), к сегодняшним продуктам, которые не включены в руководство, но часто необходимы.
5. Хороший дизайн ненавязчивый
Возьмем, к примеру, швейцарский армейский нож, классический «хорошо продуманный» предмет. Вы недавно пользовались одним из них? Инструменты не только настолько малы, что теряют свою способность функционировать как инструмент (ножницы очень маленькие).
Но из-за конструкции объекта у вас не остается выбора, кроме как носить с собой каждый инструмент, когда вам, вероятно, понадобится только один или два.
Как говорит дизайнер Apple Джон Айвз:
«простота — это не отсутствие беспорядка… простота каким-то образом по существу описывает назначение и место объекта и продукта».
Швейцарский армейский нож имеет навязчивый дизайн. Это «чрезмерно продуманный». Панель приборов вашего автомобиля обычно навязчива. В нем слишком много вещей, поэтому мы неизбежно практически не используем ни одного из них.
Одна из причин, по которой мне нравится читать на Medium, заключается в том, что это просто контент и небольшая боковая панель в левой части экрана. Средний разработан, чтобы не мешать вам читать. В отличие от большинства платформ для чтения, где есть видео, реклама, загруженные боковые панели и многое другое, отвлекающее вас от причины, по которой вы на самом деле находитесь.
6. Хороший дизайн — это честный
Когда я покупаю «недорогие» (дешевые) вещи на Amazon, страницы продуктов обычно предлагают длинные списки функций, которые включены, чтобы продукт мог конкурировать с более дорогими альтернативами торговых марок.
Только лучшее…Простой пример — светодиодная лента, которую я покупал. Чтобы конкурировать с более дорогими полосами, производитель включил все эти ненужные силовые панели, адаптеры и аксессуары. Однако, читая обзоры, кажется, что панель питания нагревается почти сразу и чуть не подожгла дома нескольких людей (за исключением того, что производство было настолько плохим, что он отключился, прежде чем пожар вышел из-под контроля).
Хороший дизайн показывает, что именно делает объект, и не более того.Он не предполагает функциональных возможностей, качества или долговечности, которых он не может обеспечить (поддельные часы Rolex?).
Эти светодиодные полосы плохо спроектированы (не считая опасности возгорания), потому что они обещают пользователю функции, которые они не могут предоставить. Дизайнеры солгали мне своим дизайном, а это неэтичным и просто плохим дизайном.
7. Хороший дизайн — долговечность
H&M занимается дизайном, который можно выбросить. Они следят за тенденциями, побуждают людей заменять все еще работающие продукты и поощряют краткосрочное потребление.
Хороший дизайн соответствует тенденциям. Это похоже на содержание блога. Вы хотите, чтобы он был вечнозеленым — на долгие годы, потому что он охватывает универсальные темы, которые всегда актуальны.
Пластиковые бутылки для воды плохо спроектированы. К тому же они дешевы и удобны. Они функционируют должным образом и уравновешивают структуру, функцию и, в некоторой степени, эстетику. Тем не менее, они плавают в наших океанах и засоряют наши свалки. Почему?
Это потому, что они хорошо разработаны для сегодняшнего дня, а не для завтрашнего дня.Но из-за того, что они такие дешевые, люди могут заменять их снова, и снова, и снова, постоянно используя «одну и ту же» бутылку с водой (идеальная форма, как у Платона), но в новой физической модификации. Хороший дизайн выдерживает иссушающее воздействие времени, угасание вкуса и непродолжительное внимание.
8.
Хороший дизайн продуман до мельчайших деталейВы когда-нибудь замечали, что некоторые объекты на 90% хорошо спроектированы. Большинство деталей прекрасно сочетают в себе функцию, структуру и эстетику. Он соответствует вашей идентичности и хорошо представляет вас для других.
Но дизайнеры упустили какую-то, казалось бы, тривиальную деталь, которая разрушает весь объект.
Например, я недавно купил велосипедный насос, идеальный на 90%. Он отлично заполнял мои велосипедные шины, был прост в использовании, привлекателен, подходил к моим велосипедным шортам и майке. Это было почти идеально.
Разве что конструкторы использовали дешевый пластик для крепления трубки, которая почти сразу лопалась. Теперь помпа не будет правильно цепляться за мою шину, и помпа больше не работает.
Так близко.
9.
Хороший дизайн не наносит вреда окружающей средеУверенность в долговечности дизайна H&M и бутылок с водой. Хороший дизайн сводит к минимуму использование ресурсов по всей цепочке поставок. Чрезмерная пластиковая упаковка, неэффективное производство (например, молодой моркови), расточительный человеческий труд. Все это пахнет тем, что кто-то что-то плохо спроектировал.
Одна причина в том, что мы все дизайнеры . Каждый из нас выявляет проблемы, проводит мозговой штурм и внедряет какое-то решение, которое соответствует нашим желаемым критериям.Это дизайн. Он решает важные проблемы, и все мы делаем это профессионально, лично и социально. Мы придумываем решения для болезненных разрывов наших друзей. Мы разрабатываем методы, чтобы наши дети могли заниматься карате и успевать учиться. Дизайн присутствует в каждом объекте, плане или действии, предпринимаемом человечеством.
Но большинство людей этого не осознают, и мы получаем недальновидные пластиковые бутылки, расточительную упаковку, некачественные товары, которые необходимо бесконечно заменять, и экологически разрушительные материалы (металлы, нефть, газ), которые собираются разрушительным образом. .
Мы все виноваты в этом, и, возможно, признание дизайнера в каждом из нас приведет людей к разработке лучших решений для множества проблем, с которыми мы постоянно сталкиваемся.
10.
Хороший дизайн — это как можно меньше дизайнаЭто подводит нас к последнему принципу дизайна Дитера. Хороший дизайн — это как можно меньше «дизайна».
Украшательства, противоречивые цели (закончить работу быстро, дешево и легко), недальновидное поведение, социальные мотиваторы (статус, богатство, власть) и жадность заставляют нас переоценивать мир вокруг нас и приводят к окружающим объектам мы часто вызываем ярость, разочарование и приводим к тому, что мы задаемся недоумением, спрашивая себя: «Кто это мог придумать?»
Посмотрите в зеркало и увидите, какой вы дизайнер.Осознавайте в своей жизни возникающие небольшие проблемы и то, как вы естественным образом придумываете для них решения (с различной эффективностью).
Как только вы осознаете это, принципы дизайна внезапно обретут смысл, и вы обнаружите, что создаете более эффективные, ресурсоэффективные и красивые решения, которые повлияют на мир вокруг вас и сделают жизнь лучше для всех.
Хотите больше? Посетите мой блог Ведите смело . Или присоединитесь к более чем 100 читателям, которые получат 10 Story , еженедельную дозу моих лучших статей, цитат, ресурсов, которые я использую, и многое другое.Спасибо за прочтение!
В Интернете
Загрузка …
Истории по теме
Теги
Присоединяйтесь к Hacker NoonСоздайте бесплатную учетную запись, чтобы разблокировать свой собственный опыт чтения.
Дитер Рамс: 10 принципов хорошего дизайна применительно к UX-дизайну | by Luis
Все мы, увлеченные дизайном, искусством или технологиями, вероятно, слышали о Дитере Рамсе в какой-то момент своей жизни. В моем случае это один из моих основных моментов, когда я учился в университете, я помню, как будто это было вчера, когда я обнаружил работу Дитера Рамса сразу после того, как познакомился с работой Баухауза, и с тех пор это оказало большое влияние. как в моем восприятии дизайна продукта, так и в моем видении своей работы в качестве дизайнера.
Для тех, кто не знает, Дитер Рамс — промышленный дизайнер, который в течение многих лет руководил творческим направлением развития немецкого бренда Braun и возглавил одно из самых важных направлений промышленного дизайна, известное как функционализм для обоих продуктов. дизайн и архитектура.
Дитер Рамс, Радиофонограф Ханса Гугелота (модель SK 4/10) 1956Фактически, принципы и методы дизайна Рама, даже его собственный стиль, были использованы в качестве основного источника вдохновения для некоторых из самых известных Apple продукты, но это то, что можно обсудить индивидуально в более длинном посте.
Как человек, имеющий опыт промышленного дизайна, как и я, изучая инженерное дело промышленного дизайна, мне пришлось читать лекции о Дитере Рамсе и его работе в области самого промышленного дизайна, а также как части движения, которое произвело революцию в нашем мышлении. продуктов, и точно так же, как мы думаем о дизайне и решении проблем.
Важно помнить, что требования к физическим и цифровым продуктам никогда не будут одинаковыми, ни рынки, на которых они применяются, ни пользователи, которые будут их использовать, поэтому необходимо учитывать его собственное толкование этих принципов. указано, чтобы получить наилучший подход.
В то время как в физических продуктах мы должны принимать во внимание такие вещи, как эргономика удобства использования продукта при работе над цифровым продуктом, который будет заменен UX интерфейса самого себя. Существует набор правил, которые применяются к материальным продуктам, которые по-разному влияют на все цифровое, например, правила юзабилити, установленные школой дизайна Баухаус, в отличие от инициативы W3C по обеспечению доступности веб-сайтов и онлайн-продуктов.
Дитер Рамс «10 принципов Бога». Дизайн readymag.comНо поскольку принципы Рамса в основном применялись к физическим продуктам, они оставляют это на усмотрение интерпретации, которая может быть применена к созданию цифрового продукта, ниже вы найдете список принципов и их отражение с точки зрения дизайна UX.
1. Хороший дизайн — это новаторский
Наша работа как UX-дизайнеров — решать проблемы, и хотя всегда может быть простой и уже широко распространенный способ решения этой проблемы, однако возможности подхода к этой проблеме и придумать более современное решение для ее решения.
Голосовой AI-интерфейс от Глеба КузнецоваНе изобретая велосипед, всегда есть новый подход, который на основе итераций решит проблему, решение которой всегда было одинаковым.
Наглядным примером этого является, как показано выше, использование распознавания голоса для выполнения простого поиска файлов по ключевым словам запроса.
2. Хороший дизайн делает продукт полезным
Продукты созданы для использования, как и цифровые продукты, хороший дизайн подчеркивает тот факт, что продукты решают проблему полезным способом, хотя иногда и тот факт, что задействовано больше переменных при разработке продукта (маркетинг, инжиниринг, корпорация) усложняют уравнение.
3. Хороший дизайн эстетичен
Нет полезного продукта без его эстетической согласованности, и хотя это более заметно на материальных продуктах, особенно в цифровых продуктах, мы можем определить визуально приятный элемент пользовательского интерфейса (UI) пользователя. опыт (UX) дизайн.
Хотя понятие «красота» субъективно, продукты, эстетичные для пользователя, решают проблему как полезным, так и удобным для пользователя способом.
Когда говорят о чем-то эстетическом, это не относится строго к набору цветов, типографии и размерам визуальных компонентов, а к исполнению набора элементов, которые определяют продукт.
4. Хороший дизайн делает продукт понятным
Нет ничего лучше, чем продукт, который сам себя объясняет, поэтому он является цифровым продуктом.
Как гласит уже известная фраза: «Пользовательский интерфейс подобен шутке, если вам нужно объяснять, что он не так хорош»
Не вдаваясь в глубокий смысл этого, правда, пользователи используют продукты для решения проблем, и, следовательно, они должны иметь возможность использовать его, не усложняя вещи и не понимая, какую проблему они собираются решить, используя его.
Новый Dropbox.com от Эда Чао5. Хороший дизайн ненавязчивый
Продукты предназначены для использования, выполнения функций, решения проблем и облегчения жизни людей, поэтому они должны быть доступными, как и интерфейсы и цифровые продукты.
Хотя мы иногда влюбляемся в его внешний вид, продукты — это не произведения искусства, они должны выполнять определенную функцию и облегчать использование.
Хотя этот принцип можно спутать с четвертым, они работают рука об руку, утверждая, что продукт должен облегчить решение проблемы для любого пользователя, который с ними взаимодействует.
6. Хороший дизайн — это честный
В мире, где для продажи новых продуктов используются такие слова, как революционный и инновационный, мы не должны забывать, что для удовлетворения потребностей пользователей, которые в конечном итоге будут использовать наши продукты, соответствовать их ожиданиям.
Цифровые продукты не должны влиять на то, как конечные пользователи будут с ними взаимодействовать, чтобы избежать ненужного разочарования.
Даже если это кажется очевидным, иногда мы склонны украшать продукты, чтобы они выглядели более сложными и находчивыми, чем они есть на самом деле, и это в сочетании с четвертым и пятым принципами улучшит конечный результат нашего продукта.
7. Хороший дизайн долговечен
Хотя мы склонны адаптировать дизайн продуктов к текущим тенденциям, продукты должны быть вневременными, устанавливая свои собственные правила, чтобы конечный продукт не стал устаревшим из-за того, что он модно.
Google Brand System — Motion by Adam Grabowski для GoogleСоздание долговечных продуктов означает не только то, что они не строго следуют текущим тенденциям, но и задают собственные тенденции, всегда имея в виду пользователя.
Конечная цель дизайнера — придумать вечное решение долгосрочной проблемы, иногда предполагающее инновации и другой подход, который применяется к другим принципам, нет. лучший пример этого, чем Google.
8. Хороший дизайн продуман до мельчайших деталей
Создание хороших продуктов означает, что ничего не остается на произвол судьбы, все продумано и должно быть точным, чтобы гарантировать более точный успех. Еще одной целью при создании продукта должно быть предотвращение разочарования пользователей, и поэтому одна из важных задач, которую следует учитывать, — это следить за тем, чтобы не было обнаруженных пятен.
Как гласит старая идиома: «Дьявол кроется в деталях», и, как дизайнеры, мы должны стараться всегда видеть большую картину, чтобы избежать всех мелких элементов, которые на первый взгляд кажутся простыми, могут превратиться в
9.Хороший дизайн — экологически чистый
Хотя на первый взгляд это должно быть очевидной ссылкой на то, как мы думаем и проектируем физические продукты, существуют способы помочь нашей планете и при разработке цифровых продуктов. Разработка дизайна с меньшим энергопотреблением, т.е. использование темных тем, а не светлых для мобильных устройств.
Конструкции должны быть доступными, инклюзивными и экологически безопасными, и для этого дизайнерам необходимо разработать способ отражения этого в конечных продуктах, либо думая о потреблении энергии при использовании устройства, которое они используют в продукте, либо об устаревании самого устройства, или даже из более экологичных инициатив, используя продукт, являющийся Ecosia.org — лучший пример этого — более экологичный цифровой продукт для достижения совершенства.
Сделайте Ecosia своей новой домашней страницей в своем браузере.10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
Если и есть что-то, чем Дитер Рамс известен, так это своим влиянием в движении минимализма как в архитектуре, так и в дизайне продукта, и он намеревался при этом упростить вещи до более глубокое и очевидное решение.
Как однажды использовал Людвиг Мис ван дер Роэ в качестве девиза «Меньше значит больше», фраза, которая поможет создать движение минимализма в архитектуре, она также задала линии для поиска способа заново изобрести способ разработки продуктов. Cегодня.
Поскольку его карьера является репрезентативным примером этого принципа, последний принцип переопределил то, как мы, дизайнеры, видим мир, проектируем и придумываем решения сегодняшнего и завтрашнего дня. как лучше подойти к проблеме.
Дитер Рамс, Braun’s Tischsuper (радиопередатчик RT20) 1961Хотя очевидно, что сложно следовать каждому принципу до мельчайших деталей в каждом продукте, который мы разрабатываем, будь то что-то, что мы создаем с нуля, или мы планируем или переопределяем, всегда имея их в виду и попытка применить каждый принцип в любом разработанном продукте помогла мне подойти к проблеме с разных сторон, выстраивая разные решения и повторяя их таким образом, чтобы принимать во внимание каждую из проблематик, на разных уровнях, где это возможно.
Дитер Рамс выбрал работу в музее Angewandte KunstКак инженера меня всегда учили видеть картину в целом, пытаться расчленять проблему, анализировать, как к ней подходить, и находить решение, которое могло бы удовлетворить потребности большинства людей. пользователи. При разработке продукта я привык думать о том, как продукт будет производиться, создаваться, повторяться и улучшаться. Как цифровой дизайнер, я научился учитывать эти принципы, чтобы создавать лучшие продукты от начала до конца, принимая во внимание планирование, разработку, запуск и улучшение.
Не только его принципы, но и работа Дитера Рамса также вдохновила меня на то, что адаптация стилей дизайна, тенденций и подходов может помочь создавать более сложные продукты, определяя простые системы дизайна, где минимализм является ключевым.
Работа и образ мышления Дитера Рамса вдохновили тысячи дизайнеров и дали им опыт и знания о том, как создавать лучшие продукты, и я почти уверен, что эти принципы и его образ мышления будут помогать дизайнеру решать проблемы через много лет. приходить.
Дитер Рамс 10 принципов «хорошего дизайна»
© Рене Шпиц через flickr — http://www.flickr.com/photos/renespitz/. Используется под Creative Commons ShareShare-
Facebook
-
Twitter
-
Pinterest
-
Whatsapp
-
.com / 198583 / dieter-rams-10-Principles-of-% 25e2% 2580% 259cgood-design% 25e2% 2580% 259d
С наступлением Нового года архитекторы и дизайнеры во всем мире ищут самую свежую информацию в надежде найти вдохновение. им достаточно мотивации.Неуверенный в своем вдохновении, я обнаружил, что читаю «Ни рестроспективы, ни предсказания: Дитер Рамс и дизайн себя на семантическом литейном WordPress». Тогда мне вспомнился известный немецкий промышленный дизайнер Дитер Рамс и его десять принципов «хорошего дизайна». В простом списке изложены ключевые моменты, четко указывающие, что составляет хороший дизайн. Эта информация — неподвластный времени источник вдохновения, который может оценить любой дизайнер.
Читать далее для Дитера Рамса Десять принципов «хорошего дизайна»
+ 7
Дитер Рамс Десять принципов «хорошего дизайна»
Хороший дизайн — новаторский : Возможности для инноваций ни в коем случае не ограничены , измученный.Технологическое развитие всегда открывает новые возможности для новаторского дизайна. Но инновационный дизайн всегда развивается вместе с инновационными технологиями и никогда не может быть самоцелью.
Хороший дизайн делает продукт полезным : Продукт покупается для использования. Он должен удовлетворять определенным критериям, не только функциональным, но также психологическим и эстетическим. Хороший дизайн подчеркивает полезность продукта, игнорируя все, что могло бы отвлечь его.
Хороший дизайн эстетичен : Эстетическое качество продукта является неотъемлемой частью его полезности, потому что продукты используются каждый день и влияют на людей и их благополучие. Красивыми могут быть только хорошо выполненные предметы.
Хороший дизайн делает продукт понятным : Он проясняет структуру продукта. Более того, он может заставить продукт четко выражать свою функцию, используя интуицию пользователя. В лучшем случае это не требует пояснений.
Хороший дизайн ненавязчив : Продукты, выполняющие цель, подобны инструментам.Они не являются ни декоративными предметами, ни произведениями искусства. Поэтому их дизайн должен быть нейтральным и сдержанным, чтобы оставлять место для самовыражения пользователя.
Хороший дизайн — это честный : Он не делает продукт более инновационным, мощным или ценным, чем он есть на самом деле. Он не пытается манипулировать потребителем обещаниями, которые невозможно сдержать.
Хороший дизайн — долговечен : Он избегает быть модным и поэтому никогда не выглядит устаревшим.В отличие от модного дизайна, он длится много лет — даже в сегодняшнем обществе одноразового использования.
Хороший дизайн продуман до последней детали : Ничто не должно быть произвольным или оставленным на волю случая. Внимательность и аккуратность в процессе проектирования демонстрируют уважение к потребителю.
Хороший дизайн — экологически чистый : Дизайн вносит важный вклад в сохранение окружающей среды. Это экономит ресурсы и сводит к минимуму физическое и визуальное загрязнение на протяжении всего жизненного цикла продукта.
Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна : Меньше, но лучше — потому что он концентрируется на основных аспектах, а продукты не обременены второстепенным. Назад к чистоте, к простоте.
После изучения архитектуры в Werkkunstschule Wiesbaden, заслуженный и уважаемый Дитер Рамс устроился на работу в архитектурную фирму Отто Апеля (1953). Два года спустя он покинул фирму и присоединился к производственной компании Braun, где создал наследие.За 40 лет работы в Braun Рэмс произвел и курировал более 500 инновационных продуктов в качестве главного дизайнера. Многие из его работ выставлены в музеях по всему миру.
В настоящее время в Музее современного искусства Сан-Франциско (SFMOMA) выставка «Меньше и больше: этика дизайна Дитера Рамса» представляет более 200 эскизов, прототипов и оригинальных продуктов, которые освещают модернистский подход Рамса и его философию о функции дизайна. Выставка завершится 20 февраля 2012 года.Щелкните здесь, чтобы просмотреть дополнительную информацию.
Дитер Рамс, кофемашина Braun (KF 20 Aromaster), 1972 г .; деталь, дизайн: Флориан Зайфферт, фото: Коичи ОкувакиСсылка: Semantic Foundry, SFMOMA
10 принципов хорошего веб-дизайна Дитера Рамса
«Мое сердце принадлежит деталям. Я всегда считал их важнее общей картины. Ничего не работает без деталей. Они все, базовый уровень качества» — Дитер Рамс
С тех пор, как я узнал Работая Дитером Рамсом еще в художественном колледже, я был очарован исключительными продуктами, которые он делал для Braun с 1950-х годов.
Он смог начать революцию в том, как мы используем бытовую технику, которую мы до сих пор используем в качестве источника вдохновения для создания современного мира, и у вас не может быть лучшего примера, чем Apple. Многие из бестселлеров Apple используют принципы дизайна Дитера Рамса в своих основных функциях.
Промышленный дизайн
Одна из самых известных концепций дизайна Дитера Рамса — это 10 принципов хорошего дизайна, которые создают и классифицируют хороший дизайн. Они охватывают то, что дизайнер должен иметь в виду при создании нового проекта, но эти принципы лучше всего применимы к промышленному дизайну, потому что именно там Дитер Рамс создал свою замечательную работу.
В середине 70-х годов Рамс начал проводить семинары по дизайну и начал с шести принципов, которые он улучшал с годами до середины 80-х, когда он «повысил» этот набор принципов до 10, которые все еще остаются в силе. Cегодня.
Это не жесткие заповеди, написанные на камне. Они не являются непреклонными или непримиримыми, это всего лишь рекомендации по ориентации хорошего дизайн-проекта.
Итак, почему бы не перенести эти 10 принципов на мир пикселей? Почему бы не применить их к веб-дизайну и не обсудить, что такое хороший веб-дизайн?
Используя свой опыт работы в веб-дизайне и степень в области промышленного дизайна, я смиренно беру 10 принципов и делюсь своим мнением, чтобы они лучше соответствовали миру веб-дизайна.Вот они:
01. Хороший дизайн — это новаторский
Первый принцип основан на том, что лежит в основе веб-дизайна — инновациях. Дизайнер должен всегда помнить о том, что инновации могут иметь решающее значение в хорошем веб-дизайне. Вот два основных аспекта:
- Подходите к каждому проекту с новаторским мышлением и критическим мышлением с точки зрения пользовательского интерфейса и графического дизайна и всегда старайтесь продвигать свои идеи вперед, исследуя новые границы. Используйте творчество как инновационный инструмент, чтобы выделиться.
- Всегда будьте в курсе всего, что вас интересует, будь то инструмент для создания графики или новый язык кода, используя их для новых идей или для достижения новых целей в будущем.
Управление инновациями — сложная задача, которая постоянно развивается, но всегда старайтесь пробовать новые способы творчества и дайте себе время попробовать их. Только так у вас будет больше возможностей для создания хорошего веб-дизайна.
Культовый дизайн калькулятора Рамса послужил источником вдохновения для калькулятора для iPhone02.Хороший дизайн делает продукт полезным
Что такое полезный веб-сайт и что нужно, чтобы сделать его полезным?
Это немного сложно, потому что полезность веб-сайта может зависеть от многих точек зрения, но я хочу выделить три аспекта полезного веб-сайта.
- Полезно для посетителя: Если у вас есть веб-сайт, который позволяет легко находить то, что ищет посетитель, а также тщательно продуманный интерфейс и отображение информации, это может сделать веб-сайт полезным.
- Полезный контент: Ваш контент — самая полезная часть веб-сайта, без особой осторожности с ним вы можете легко потерять ключевую функцию, которая делает ваш веб-сайт полезным.
- Полезно для других машин: Последний пункт полезного веб-сайта — это то, как вы кодируете свой сайт, потому что вам всегда нужно заботиться о таких аспектах, как SEO и производительность, чтобы сделать его полезным.
03. Хороший дизайн эстетичен
Эстетическое качество веб-сайта — это баланс между визуальными деталями и их полезностью.Красивые веб-сайты — это те, которые доставляют уникальный опыт при их посещении и представляют релевантный контент.
С чисто дизайнерской точки зрения есть три момента, которые могут помочь дизайнеру достичь хорошего эстетического качества в веб-дизайне:
- Цвет : Тщательно работайте со своими цветовыми схемами — они добавляют сладкий привкус каждой веб-странице. Попробуйте разные комбинации и подумайте о значении тех или иных цветов. Будьте готовы к тому, что на разных устройствах будут разные впечатления, у вас не будет такого большого контроля над тем, как цвет отображается на мониторе, как на принтере или объекте.
- Сетка / пространство: Когда вы составляете базовую структуру веб-сайта, вы принимаете решения о том, как информация будет отображаться для посетителя — храните ее в каком-то порядке или сетке и очень тщательно обрабатывайте пустое пространство. Различные размеры / симметрии / порядок информации влияют на то, как человеческий глаз интерпретирует контент.
- Типографика: То, как вы показываете текст и выбираете шрифт, имеет большее значение, чем многие думают. Возможность читать и выделять различный контент зависит от типографики, которую вы выбираете для веб-сайта.
04. Хороший дизайн делает продукт легким для понимания
Чтобы сделать веб-сайт легким для понимания, вы должны иметь четкое представление о целях, которые преследует веб-сайт, чтобы разрабатывать его для этих целей. Вы должны помнить о простоте использования и о том, насколько легко посетителю достичь своей цели.
Например, если у вас есть интернет-магазин, цель состоит в том, чтобы продать, поэтому сделайте свой дизайн настолько ясным, насколько это возможно, тщательно адаптируя впечатления от демонстрации продуктов и то, как посетитель проверяет.В лучшем случае веб-сайт должен быть самоочевидным.
Лондонская консалтинговая компания по дизайну Bibliothèque и производитель Vitsœ создали семицветный плакат формата A0, посвященный 10 принципам хорошего дизайна Рамса05. Хороший дизайн ненавязчивый
Ненавязчивость веб-сайта должна опираться на два основных момента:
- С чисто дизайнерской точки зрения у Мис ван дер Роэ есть замечательная фраза: «меньше значит больше». Дизайнеру действительно легко потеряться в декоративных и графических деталях, но не стоит! Поддерживайте актуальность контента — посетитель должен как можно быстрее добраться до информации, а затем поработать оттуда над графическими деталями, создать впечатление от посещения веб-сайта, не заставляя людей теряться в нем.Дизайн должен быть нейтральным.
- Другой аспект — доступность. При разработке веб-сайта вы должны помнить об основных правилах веб-доступности.
06. Хороший дизайн — честный
Что такое честный веб-сайт? Честность на веб-сайте — это открытый подход к посетителю, всегда предоставляющий им все возможности и не делающий ваш дизайн более важным, чем он есть на самом деле.
Пример: проясните назначение опции или кнопки, насколько это возможно, или используйте сообщения об ошибках, чтобы указать, что пошло не так.
На честном веб-сайте представлены инструменты, которые помогают посетителям достичь своей цели, ряд опций, видимые ссылки и другие подсказки, которые дают посетителю все, что ему может понадобиться.
07. Хороший дизайн — долговечность
Веб-сайт, работающий долго, всегда вызывает споры, но этот принцип можно легко применить к модной стороне дизайна. Другими словами, в веб-дизайне всегда будет новый тренд. Только не следуйте им, не задумываясь о цели радикального изменения вашего дизайна.
Веб-сайт всегда должен обновляться по содержанию, но основная структура должна быть долговечной с небольшими итерациями в дизайне для улучшения визуального восприятия и технологий, чтобы поддерживать его актуальность.
В веб-дизайне «долговечный» имеет другое значение, чем в реальных объектах. Самое главное, чтобы посетители были довольны вашим дизайном, а вы всегда должны чувствовать себя комфортно в своей работе. Эти два аспекта могут вызвать редизайн, который в наше время обычно будет происходить каждые два года.
08. Хороший дизайн — тщательный
Этот принцип не требует пояснений. Ничего не оставляйте позади, создавайте каждый пиксель своего дизайна так, как если бы он был самым важным, постарайтесь рассмотреть свои идеи с разных точек зрения и тщательно продумайте опыт посещения вашего веб-сайта.
09. Хороший дизайн — экологически чистый
Это сложный проект, и по этому принципу я укажу на оптимизацию. Когда вы разрабатываете веб-сайт, вы не сильно уменьшите углеродный след и не спасете тропический лес, но есть некоторые моменты, которые вы можете иметь в виду при создании веб-сайта, которые помогут ему работать немного лучше, например:
- Уменьшение количества битов, необходимых для загрузки страницы
- Использование изображений, оптимизированных для Интернета
- Оптимизация кода наилучшим образом, чтобы облегчить браузеру использование меньшего количества энергии для отображения вашего сайт правильно.
10. Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
И, наконец, что не менее важно, принцип, который может существенно повлиять на хороший дизайн — всегда осознавать цель своих идей, создавать прозрачные и простые системы Чтобы использовать, сконцентрируйтесь на основных функциях веб-сайта при его разработке и сделайте его простым и понятным, чтобы его лучше понимал пользователь.
Пусть контент живет и дышит на экране, лучший дизайн — это тот, который вы испытываете, а не тот, который вы поддерживаете.
Одна из самых важных идей, которые следует придерживаться из этих принципов, заключается в том, что мы проектируем для людей. Они являются конечной целью нашего веб-сайта, мы всегда должны помнить об этом при создании нового проекта. Как сказал Рамс: «Дизайнер — это защитник пользователя в компании», мы должны создать что-то рациональное, но в то же время эмоциональное.
Если глубже погрузиться в творчество и наследие Дитера Рэмса, вы не сможете не почувствовать вдохновение выйти и начать создавать удивительные вещи, независимо от того, в какой области дизайна вы работаете.