Виды дизайнеров: их описание и выбор. Где учиться и работать.

Содержание

Дизайнерские профессии — кем быть?

Продуктовый дизайнер — человек-оркестр с обязанностями дизайнера, аналитика, программиста или менеджера, в зависимости от того, что нужно для проекта. Глобальная задача — создать удобный информационный продукт и проработать сценарии взаимодействия пользователя с этим продуктом.

Очертить круг обязанностей продуктового дизайнера непросто: слишком многое зависит от проекта и количества специалистов, вовлечённых в работу. Иногда требуется только контролировать проект и направлять его в нужную сторону, а иногда — заменять одного или даже нескольких специалистов, чтобы успешно завершить работу.

Дизайнеры проходят курсы по CGI иногда только ради возможности работать в гейм-индустрии. Разработка игр — сложная сфера, но тех, кто мечтает создать свой мир в стиле легендарных World of Warcraft, The Witcher или GTA, трудности не пугают.

Гейм-дизайн — это множество отдельных специализаций. Например, создание игрового мира подразумевает проработку пространства и локаций, а также их связь с задумкой игры. Дизайн уровней требует внимания к ландшафту, расположению персонажей и объектов в локации, а разработка контента — к созданию персонажей, миссий и предметов.

Обязанности дизайнера гейм-индустрии зависят от размера и ниши проекта, количества специалистов и направления, которое вы выберете.

Такая специальность соединяет в себе навыки дизайнера и программиста. Вы также должны разбираться в истории, культуре и антропологии. Дизайнеры этой сферы создают пласты дополненной реальности для конкретной территории.

Сейчас эта сфера только развивается, поэтому список обязанностей определить очень сложно. Часто таким специалистам приходится решать новые и нестандартные задачи на каждом проекте, но именно этим специальность и притягивает дизайнеров.

Это, что называется, профессия будущего. Как и в случае с дизайнером дополненной реальности, описать задачи, входящие в обязанности дизайнера виртуальных миров, очень непросто: сегодня эта сфера только формируется.

где учиться, зарплата, плюсы и минусы

Дизайнер – общее название большого количества профессий, представители которых постоянно генерируют новые идеи, что-то создают и отличаются творческим началом. Они заботятся не только о декоративной привлекательности вещи, интерьера или программы, но и об их удобстве, функциональности. Профессия связана с мировой художественной культурой, историей, рисованием.

Читайте также:

Кто такой дизайнер?

Дизайнер – это человек, который разрабатывает красивую и функциональную оболочку, используя свою фантазию, творческие способности. Каждый дизайнер должен уметь рисовать, важны навыки работы с программным обеспечением и девайсами: графические планшеты, 3D Studio MAX, Adobe InDesign и другими.

Этапы работы всех дизайнеров схожи, ведь изначально они знакомятся с общей идеей проекта, выслушивают пожелания заказчика или вносят свои предложения. После этого они приступают к выполнению поставленных задач: прорисовывают эскизы, выполняют 3D-моделирование, необходимое для визуализации, отвечают за подготовку макетов, конструирование и прототипирование. Нередко промышленные, ландшафтные, интерьерные и другие виды дизайнеров осуществляют авторский надзор, направленный на контроль за правильной реализацией проекта.

Особенности профессии

Дизайнеры – творцы, креативные люди, умеющие создавать проекты, способные «взорвать» рынок. Условно все виды дизайна можно разделить на отрасли, рассмотрим их:

  • имиджа человека, включающий разработку одежды, обуви, аксессуаров и других вещей, украшающих образ;
  • информационный, позволяющий структурировать данные и подать их в удобочитаемой форме;
  • полиграфический, подразумевающий разработку дизайн-макетов баннеров, POS-материалов и другой полиграфической продукции;
  • графический, необходимый для подготовки айдентики, шрифтов, рекламы, книг и т. д.;
  • звуковой, направленный на создание звукошумовых эффектов для фильмов, игр, мультфильмов, рекламных роликов и другой медиапродукции;
  • архитектурный, благодаря которому возводятся великолепные здания;
  • ландшафтный, направленный на благоус
описание, плюсы, минусы, где получить, какие предметы сдавать
Web-дизайн

Эта отрасль web-разработки и разновидность дизайна охватывает проектирование и художественное оформление сайтов и веб-приложений, их макетов и прототипов. То, как выглядит та или иная страница в сети, или любое приложение, - результат трудов web-дизайнера.

На сегодняшний день работа такого дизайнера включает в себя следующие этапы: общение с клиентом, проектирование сайта, графический дизайн и визуализацию прототипа. Грамотный web-дизайнер также разбирается в принципах верстки, SEO (Search Engine Optimization, или Поисковая Оптимизация) и SMM (Social Media Marketing, или Маркетинг в социальных сетях).

Графический дизайн

Это сегодня пожалуй, самое распространенное направление дизайна, окружающее нас повсюду: плакаты, упаковки товаров, этикетки, обложки журналов и книг, телевизионные заставки - всё это создают графические дизайнеры. Причем масштаб такого дизайн-проекта может варьироваться от визитки до навигационного дизайна на государственном уровне.

В большинстве случаев именно удачный графический дизайн заставляет клиента приобрести ту или иную вещь.

Гейм-дизайн

В ведении гейм-дизайнера создание формы и содержания компьютерных игр, включая придумывание правил игры, ее уровней, персонажей, миссий, а также оформления.

Промышленный дизайн

Это дизайн абсолютно любых изделий - от кружек до авиационной техники. Спроектировать объекты таким образом, чтобы они были максимально удобными в использовании, выглядели как можно более выигрышно, а расходы на изготовление максимально сократились - задача такого дизайнера.

Дизайн интерьера

Это, как нетрудно догадаться, оформление помещений. Дизайнер должен продумать всё таким образом, чтобы человеку было максимально комфортно находиться в интерьере и он получал эстетическое удовольствие от обстановки.

Архитектурный дизайн

Архитекторы проектируют здания и руководят процессом их сооружения. Это одно из наиболее сложных, масштабных и ответственных направлений дизайна.

Сюда же относится дизайн архитектурной среды - деятельность, связанная с созданием как частного дизайна, так и проектированием комплексов с предметно-пространственными объектами.

Световой дизайн

Миссия светового дизайнера - продумать освещение таким образом, чтобы оно было не только приятным, но и создавало необходимый психоэмоциональный эффект, в зависимости от поставленной задачи: повысить продуктивность работников или же, наоборот, создать расслабляющую атмосферу. При всем этом нужно еще и сэкономить на электроэнергии, насколько это возможно.

Ландшафтный дизайн

В отличие от обычного садоводства, это искусство благоустройства территории, находящееся на стыке трех направлений - архитектуры, ботаники и философии. Главная задача ландшафтного дизайна - создание красоты и гармоничного взаимодействия природы и инфраструктуры.

Экологичный дизайн

Это направление ставит перед собой задачи, схожие с ландшафтным дизайном. Цель экологического дизайна - наладить контакт человека с природой. Такой дизайн основан на принципе безвредности для окружающей среды. В нем используются натуральные материалы, а ресурсы потребляются максимально экономично.

Здесь перечислены лишь самые популярные направления дизайна, но это далеко не все. Помимо этого существует еще множество разновидностей, таких как анимационный дизайн, дизайн одежды, дизайн церемоний, звуковой дизайн, параметрический дизайн, футуродизайн и многие другие.

10 самых популярных профессий дизайнера и где им учиться

Дизайн в наши дни стал одним из ключевых факторов успеха многих компаний, как утверждённых лидеров рынка, так и быстро растущих стартапов. Такие компании, как Apple и Ikea, основали свои империи на идее безупречного дизайна, и множество молодых бизнесов продолжает совершенствовать формы дизайна, удобного для пользователя.

Талантливые продуктовые, софтверные и веб-дизайнеры востребованы сегодня, как никогда ранее.

Однако новые технологии меняют форматы и увеличивают значимость дизайна не только для высоко технологичных отраслей, но и для индустрий моды, интерьера и архитектуры, что увеличивает спрос на профессии дизайнеров творящих в более традиционных отраслях.

Ниже представлены 10 профессий в области дизайна, спрос на которые растёт быстрее по статистике международного портала вакансий Monster.

Гейм-дизайнер (Game designer)

Гейм-дизайнер – разработчик, создающий компьютерные игры для компьютеров, игровых приставок и мобильных устройств.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 26%

Где учиться?

>> MSc Game Development, University of East Anglia (UEA)

>> Другие программы обучения на Гейм-дизайнера

Аниматор (Animator)

Аниматор творит для теле-, кино- и видео индустрии, рекламных медиа и ИТ проектов.

Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 26%.

Где учиться?

>> MA Animation, University of Central Lancashire (UCLan)

>> Другие программы обучения на Аниматора

Дизайнер интерьера (Interior Designer)

Дизайнер интерьера творит для нахождения оптимального баланса между функциональностью, безопасностью и эстетикой интерьера.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 19%.

Где учиться?
>> BA Interior Design, De Montfort University

>> Другие программы обучения дизайну интерьера

Архитектор (Architect)

Архитектор создает общий эстетический и внешний вид зданий и других сооружений, работая не только над внешним видом здания, но и над его функциональностью, безопасностью, экономичностью с целью максимально удовлетворить потребности людей, использующих здание.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 18%

Где учиться?

>> MA Architectural Design, De Montfort University
>> программы обучения на Архитектора

Графический дизайнер (Graphic Designer/ Graphic Artists)

Графический дизайнер находит наиболее эффективный способ донесения идей в печатных и электронных СМИ, используя цвет, иллюстрацию, графику, фотографию, анимацию и др. методы.

Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 10%

Где учиться?

>> BA Graphic Design De Montfort University
>> Другие программы изучения Графического дизайна

Дизайнер мобильных приложений (Mobile Designer)

Одно из наиболее быстро растущих направлений рекламы – реклама для мобильных приложений. Навыки дизайнера мобильных приложений включают создание пользовательских интерфейсов, юзабилити, тестирование во всех браузерах, платформах и мобильных сетях.

Веб-разработчик /дизайнер (Web developer/ Designer)

Веб-разработчик / веб-дизайнер отвечает за дизайн, создание и поддержание сайта. В условиях стремительного роста Интернета, эта группа стала включать в себя разные профессии, в том числе юзабилити проектировщиков, дизайнеров- верстальщиков, разработчиков-кодировщиков и др.

Где учиться?

>> BSc Web Design and Development, Northumbria University

>> Другие программы учебы на веб-разработчика

Продуктовый дизайнер (Product Designer)

Продуктовый дизайнер – объединяет в своей работе 3 основные сферы: эстетику, бизнес и технологию для разработки коммерчески успешных товаров.

Где учиться?

>> BA Product Design, De Montfort University

>> Другие программы изучения Продуктового дизайна

Дизайнер одежды (Fashion Designer)

Дизайнер одежды создаёт одежу, обувь и аксессуары чаще всего стремясь создать функциональные и эстетически привлекательные предметы гардероба.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 9%.

Где учиться?

>> BA Fashion Design, De Montfort University

>> Другие программы обучения на Дизайнера одежды

Арт директор (Art Director)

В современной рекламной практики, арт-директор руководит командой, разрабатывающей видение и создающей крупные рекламные кампании.
Рост вакансий с 2009 по 2019 годы – 9%.

Выпускники программ дизайна имеют множество карьерных возможностей. При выборе программы обучения уточняйте в вузах, в каких компаниях и на каких позициях работаю их выпускники.

Успехов!

10 направлений дизайна с практической пользой | GeekBrains

Развеиваем мифы о бесполезном самовыражении

https://d2xzmw6cctk25h.cloudfront.net/post/2033/og_image/17afed5ebc211786b9bc6276d4c235f9.png

Для многих людей, далеких от творческих профессий, дизайнеры, художники и все прочие поэты живут в своем мире, оторванном от реальности, не делают ничего «дельного» и, чего уж греха таить, вообще паразитируют на теле общества.  Но на самом деле, в отличие от поэтов и художников, дизайнеры всегда решает конкретную, осязаемую задачу. Эта статья поможет выбрать такое направление в дизайне в зависимости от того, что вам нравится.

UX/UI-дизайн

Начнем с дизайна пользовательского опыта / пользовательских интерфейсов (User eXperience / User Interface). Эти два направления часто ставят вместе, но некоторая разница между ними все-таки есть. Цель UX-дизайна — развивать взаимодействие пользователя с продуктом так, чтобы росло удовлетворение пользователя, а вместе с ним и его лояльность продукту. Формулировка очень обтекаемая, но она четко выражает суть термина. UX-дизайн применим во всех сферах жизни, в отличие от UI-дизайна, который все-таки относится к цифровым продуктам. UI-дизайн сконцентрирован на самом продукте.

Обладатель премии UX Design Awards 2019 года — бимодальное слуховое решение, управляемое с помощью смартфона 

В статье Хельги Морено, посвященной разнице между UX- и UI-дизайном, есть хорошее сравнение: «Если что-нибудь выглядит здорово, но им сложно пользоваться — это признак хорошего UI и плохо UX. Если пользоваться легко, но на вид это ужасно — мы имеем дело с хорошим UX и недоработанным UI».

Кстати, сегодня мы как раз запустили новый факультет GeekUniversity — UX/UI-дизайн. Но об этом мы еще напомним — давайте продолжим рассказ о других «полезных» направлениях дизайна.

Промышленный дизайн

Пример интересного индустриального дизайна

Это дизайн любых материальных изделий — от чашек до летательных аппаратов. Основная цель промышленного дизайна — сделать производимые объекты удобнее в использовании, эстетичнее и при этом сократить расходы на их изготовление. Если вы можете посмотреть на привычную вещь, обнаружить в ней слабые места и придумать, как ее улучшить, то стоит попробовать себя в промдизайне. Особенно если вас воодушевляет мысль, что идея из вашей головы материализуется и будет приносить пользу людям.

Веб-дизайн

Когда веб-дизайнер добавляет пространства между элементами

Задача веб-дизайнера — донести информацию пользователю. Специалисту нужно продумать логическую структуру сайта или приложения и выбрать оптимальное художественное оформление. Если на сайтах вас часто возмущают визуальные недочеты и вы знаете, как сделать гармоничнее и удобнее, — попробуйте себя в этом направлении.

Графический дизайн

Примеры логотипов в зависимости от свойств, которые нужно передать

Графический дизайнер налаживает общение бизнеса с клиентами с помощью визуальных средств. Например, один и тот же текст, написанный разными шрифтами, может создать у потенциальных клиентов разное первое впечатление о бренде: представить его как премиальный или, наоборот, предлагающий доступные по цене товары. Разработка айдентики, логотипов, баннеров и упаковок — все это задачи графического дизайнера. Если вы умеете передавать смысл емкими и лаконичными решениями, доносить идеи с помощью образов, можете быстро генерировать ассоциации — стоит попробовать себя в графическом дизайне.

Гейм-дизайн

Прекрасный мир Skyrim, созданный гейм-дизайнерами

Гейм-дизайн — все, что касается формы и содержания игр: создание правил игры, персонажей, миссий, загадок, уровней. Если вы с детства увлекались фантастикой, хотите воплощать магию в жизнь, создавая мифических персонажей или целые миры, — попробуйте себя в гейм-дизайне.

Архитектурный дизайн

Традиционная архитектура в Голландии

Задача архитектора — спроектировать здания, на которые приятно смотреть и в которых удобно жить или работать. Вас вдохновляют масштабные задачи и нравится думать, что ваши творения будут приносить людям пользу десятилетиями, а то и веками? Нравится мысль, что вы будете влиять на облик городов? Интересуетесь урбанистикой и можете оценить каждую деталь архитектурного решения (например, высоту бордюра у тротуара) по практичности, а не только по внешнему виду? Можете не только изобразить здание на бумаге, но и представить его «в жизни», примерив к потребностям каждого из будущих гостей или обитателей? Если такие задачи отзываются желанием взяться за дело — смело развивайтесь в архитектурном дизайне.

Дизайн интерьеров

Когда решил сэкономить на услугах дизайнера

Дизайнер интерьеров делает так, чтобы в помещениях было приятно и комфортно находиться. Он создает в них атмосферу, которая настраивает людей на нужный лад. Если вам нравится такая миссия и вы можете гармонично вместить максимум функциональности в минимум квадратных метров — пробуйте себя здесь!

Световой дизайн

Световой дизайн фар Audi

На первый взгляд это направление может показаться излишеством. Но у светового дизайнера сложная задача и важная миссия: он должен сделать освещение приятным и обеспечить нужный психоэмоциональный эффект — например, повысить трудоспособность или, наоборот, создать расслабляющую атмосферу. А при этом еще максимально сэкономить на электроэнергии.

Вам нравится играть со светом и вы знаете, как с его помощью выгодно подать любой объект? Вы видите магию света всюду — на фотографиях, в кино, в музеях, театрах и ресторанах? Развивайте свой талант в световом дизайне.

Ландшафтный дизайн

Сад камней

Ландшафтный дизайн — не просто садоводство, а настоящее искусство на пересечении архитектуры, ботаники и философии. Дизайнер сочетает эти три аспекта в зависимости от того, как будет использоваться территория, которую он облагораживает. Вы цените гармонию и единение с природой? Можете разглядеть в композиции сада камней послание в духе традиционного японского символизма? Вероятно, вам придется по душе ландшафтный дизайн.

Экологичный дизайн

Зеленый дизайн в Сиднее

Основная задача экологичного дизайна — восстановить контакт человека с природой. Использование натуральных материалов, экономичное потребление ресурсов, безвредность для окружающей среды — базис этого направления. Если вам хочется видеть зеленое будущее планеты, то стоит попробовать себя в экодизайне.

В GeekUniversity вы можете освоить различные виды дизайна. Есть как «общий» факультет, так и специализированные — веб-дизайн, графический дизайн, дизайн интерьера. И, как уже было сказано в начале, сегодня открылся еще и факультет UX/UI-дизайна, где за один год обучения вы освоите все навыки специалиста уровня middle и разработаете портфолио для дальнейшего трудоустройства.

Дизайн, виды дизайна | Компания Тав-Медиа

Притча.

Позвольте рассказать вам любопытную притчу о двух неразлучных соседях. Рассказывают, что в небольшом городке, на юге Англии жил ремесленник, который изготавливал для продажи кухонные ножи. Жители охотно раскупали их, но со временем в каждом доме был такой нож, и ремесленнику стало трудно продать свою продукцию. Тогда он обратился к художнику и тот придумал нож с очень красивой ручкой. Ремесленнику удалось быстро продать с десяток красивых ножей, но тем дело снова застопорилось. Тогда он обратился к дизайнеру. И вот что из него вышло. Дизайнер тоже первым делом обратил внимание на ручку ножа. Но в отличии от художника, он думал не только о красоте, сколько об удобстве, и своей цели достиг. Ножом с новой рукояткой было удивительно легко работать, рука не уставала, было приятно держать его в руке. Жители городка быстро оценили достоинство новинки и все ножи отложили в сторону. Они стали на перебой заказывать ножи с новой рукояткой. Затем дизайнер предложил делать нож из прочной стали. Новые ножи можно было не так часто затачивать. И чтобы не тормозить работу ремесленнику, дизайнер предложил красить ручку в коричневый цвет.

Вопрос: Для чего? Кто ответит?

- Нож с такой ручкой легко терялся в картофельных очистках и жители были вынуждены снова и снова обращаться к мастеру за новыми ножами. Замысел дизайнера был точен:

через форму и функцию - к экономической выгоде.

Ремесленник был доволен. Он даже перенёс свою мастерскую поближе к дому дизайнера, так как ему были нужны советы и помощь, и стали они жить не разлей вода. Затем дизайнер придумал нож для чистки рыбы, топорик для рубки мяса, особое приспособление для резки хлеба и много всяких полезных мелочей. С тех пор так и повелось, если увидел успешную мастерскую, то ищи поблизости дом дизайнера.

Так что такое дизайн?

Дизайн от англ. Design – проектировать, чертить, задумать, а также проект, план, рисунок.

Дизайн- это придумывание, разработка новой, удобной для человека и красивой предметной среды. Это проектирование объектов, в которых форма соответствует назначению, соразмерна фигуре человека, экономична, удобна и при этом красива. 

Изобразительно-выразительными средствами дизайна являются: 

  • Точка;
  • текстура;
  • объём;
  • линия;
  • цвет;
  • пропорции;
  • фактура;
  • форма;
  • масса;
  • пространство.

Издавна ремесленник изготавливал вещь, так как учила его традиция. Но 19 веке открыл эпоху технической революции.

Именно к этому времени можно отнести рождение профессии – дизайнер.

В 1851г. состоялась первая Промышленная выставка в Лондоне, которая пока-зала, что разработка промышленной продукции нуждается в специальных ху-дожниках, которые могли бы придать вещам, сделанным с помощью машин, привлекательную форму.

В 1919г. в Германии было открыто учебное заведение, которое готовило художников для работы в промышленности. Называлось оно «Баухауз». В нём преподавали знаменитые художники и архитекторы Вальтер Гропиус, Василий Кандинский, Пауль Клее. В России в начале 20в дизайнеров учили во ВХУТЕМАСЕ ( Высшие художественно-технические мастерские).

Дизайнер – человек занимающийся дизайном. Это художник – конструктор, который занимается проектированием предметов. Дизайнеры- знающие люди и умеющие придумывать новые формы вещей и помещений, предметов. Чтобы стать дизайнером, нужно хорошо считать, хорошо рисовать, но самое главное уметь очень внимательно наблюдать за тем, что и как делают люди. Ведь вы должны догадаться, что будет удобно человеку, а что начнет его стеснять.

Дизайнерская подготовка необходима людям многих профессий; парикмахерам, визажистам, модельерам, флористам, инженерам и т.д.

Издавна ремесленник изготавливал вещь, так как учила его традиция. Но 19 век открыл эпоху технической революции.

Именно к этому времени можно отнести рождение профессии – дизайнер. Если какая-нибудь вещь была удобной, красивой или созданная дизайнером приятной, то говорят хороший дизайн. Мы с вами живём среди вещей. Они должны быть удобны, полезны, доступны и обязательно красивы. Объекты дизайна, так же как и произведения искусства, отражают время, уровень технического прогресса. Такая оценка в равной степени может относиться к автомобилю, и мебели, к кораблю, игрушкам и одежде. Существует огромное количество видов дизайна. С некоторыми из них вы уже знакомы, с какими-то познакомимся сегодня.

Основными видами дизайна считаются:

Промышленный дизайн. Это конструирование станков, транспортных средств, бытовых приборов, посуды, мебели и мн. др.. Дизайнеру необходимо позаботиться о том, чтобы форма всех этих изделий была удобной, соразмерной человеку и красивой. На примере автомобиля можно рассмотреть стили и направления в индустриальном дизайне. Автомобили отражают культуру и социальные особенности среды, время и страну, в которой они были сделаны.

Графический дизайн.

Это промышленная графика(этикетки, упаковка товаров, открытки, конверты и др. различные оформительские изобразительные и шрифтовые работы, разработка графического стиля учреждения, графическая реклама продукции, оформление буклетов, бланков, этикеток, визиток.)

Особая область графического дизайна -дизайн книги или её художественное конструирование, заключающееся в создании книжного оформления и конструкции книги в целом),

веб-дизайн(дизайн сайтов и их отдельных элементов, создание графических рекламных материалов в Internet).

Дизайн сред (дизайн экстерьера, дизайн интерьера, экологический дизайн, ландшафтный дизайн, фито-дизайн)

Дизайн экстерьера.

Очевидно, что выбор дизайна экстерьера (внешнего вида) здания будет зависеть от того, что это за здание и для каких целей оно предназначено. Это может быть загородный коттедж, небольшая гостиница, ресторан, кафе, офисное здание или что-то ещё.

Работы по созданию дизайна экстерьера призваны сделать внешний вид здания приятным глазу и гармонично сочетающимся с окружающей средой.

Дизайн интерьера.

Интерьер от французского Interieur т.е. внутренний - архитектурное, внутреннее пространство здания. Дизайн интерьера – это проектирование, отделка и обстановка внутренних помещений зданий.

Основной целью архитектуры на всём пути её развития, оставалось воссоздания внутри здания, в каждом помещении, уникальной среды для человека, которая соответствовала бы его практическому и эстетическому назначению.

Каждому человеку свойственно стремиться к лучшему. С каждым днем повышаются требования к комфорту и качеству окружающего мира, развиваются технологии и повышается уровень жизни. Буквально недавно, человек не мог и мечтать о том, что сегодня является стандартом нашей жизни. Возросли запросы, но наряду со спросом развивается и рынок предложений, внося новые материалы и возможности для реализации современного дизайна интерьера.

Ландшафтный дизайн.

Задача такого мастера – создать особую реальность на обычном участке земли, продумать, как должен выглядеть здесь каждый сантиметр, распланировать, высадить растения, разбить дорожки и цветники, сделать грамотное освещение, устроить поливочную систему, зону отдыха, детскую площадку. Раньше таких работников называли устроителями садов и парков. Плодов труда ландшафтного дизайнера приходиться ждать много месяцев.

Экологический дизайн.

Экодизайн - это абсолютно новое направление в дизайне, появившееся не так давно.

Экодизайн определяют как направление в дизайне, базирующееся на идее защиты окружающей среды. Экодизайн - естественная красота. Этот стиль восходит своими корнями к скандинавскому и японскому минимализму. 

Основными принципами экодизайна являются: 

  • Использование натуральных, желательно быстро возобновляемых материалов, производство которых не влияет негативно на экологию (например, бамбук, который очень быстро растет).
  • Нетоксичность, гипоаллергенность материалов.
  • Использование энергосберегающих технологий.

Дизайн имиджа человека (визаж, или искусство макияжа, дизайн причесок, дизайн одежды, обуви, аксессуаров).

Арт-дизайн - Это проектирование таких объектов, которые не имеют прямого функционального назначения, но будучи созданными, эти объекты будут отвечать высоким требованиям, предъявляемым к произведениям искусства. Объекты кажущиеся совершенно бесполезными, могут приобретать значимость как скульптура, памятник, сувенир

Создание новой вещи – сложный творческий процесс, в котором участвуют различные специалисты: учёные, инженеры и дизайнеры. Роль дизайнера очень велика. Он задумывает вещь, не только форму, но и характер пользования. Дизайнер должен иметь широкий кругозор, большую культуру, ему необходимо чувство истории, он должен разбираться в современных технологиях.

От чего зависит форма? (От функции предметов, которые они выполняют). Например, ложка должна быть удобна, что бы ею есть. Она должна быть соразмерна руке и рту человека. Но она должна быть ещё и красивой.

Если какая-нибудь вещь, созданная дизайнером, была удобной, красивой или приятной, то говорят хороший дизайн.

Такая оценка в равной степени может относиться как к автомобилю, мебели, к кораблю, игрушкам и т.д., так и к дизайну интерьера.

Принципы дизайна

Эстетические - гармония, цветовое оформление, выбор стиля.

Эргономические (функциональные) - удобство пользования

Гармония - согласованность предметов. Именно этим занимаются хозяйки, создавая и поддерживая в доме чистоту и уют, согревая своими чувствами пространство дома, одушевляя своим вниманием каждую вещь.

где учиться, зарплата, плюсы и минусы

Креативный дизайнер – человек, генерирующий новые идеи, реализуемые в печатной полиграфии, брендинге, разных видах рекламы и корпоративной идентичности. Он востребован в сферах, в которых необходим нестандартный подход, развитая фантазия и многозадачность. Профессия относится к типу «человек-художественный образ», она заинтересует абитуриентов, которые из всех школьных предметов выделяют рисование и черчение, мировую художественную культуру.

Читайте также:

Краткое описание

Изобилие товаров на рынке привело к тому, что компании завоевывают любовь клиентов не только с помощью высокого качества продукции, но и посредством яркой, запоминающейся рекламы. На разработке «оболочки» специализируется креативный дизайнер, деятельность которого направленна преимущественно на маркетинг и PR. Он формирует брендбуки, рисует оригинальные логотипы, занимается дизайном полиграфической продукции. Чаще всего этот вид деятельности выбирают люди, имеющие образование в сфере графического и 3D-дизайна, графики, маркетинга. В этой работе важно умение использовать современное программное обеспечение: CoreLDRAW, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и другое.

Особенности профессии

Над созданием рекламного или информационного продукта работает целая группа людей: копирайтеры, фотографы, маркетологи и другие специалисты, в том числе и креативные дизайнеры. Основная обязанность последних – генерирование новых идей, которые так или иначе могут привлечь или расширить круг потенциальной целевой аудитории. Креативные дизайнеры умеют рисовать от руки и использовать современное графическое программное обеспечение. Они знакомы с основами нативной, наружной, печатной, прямой и других видов рекламы. Имеют развитый художественный вкус, чувствуют рынок, умеют сочетать цвета.

Обязанности креативного дизайнера зависят от места работы, чаще всего на него возлагают следующие задачи:

  • разработка креативных идей, направленных на продвижение, популяризацию того или иного продукта;
  • создание макетов, графических элементов, коллажей, используемых в полиграфической продукции и POS-материалах, SMM и других сферах;
  • разработка элементов брендинга и айден
типов дизайнеров, которые нужно знать, и что каждый на самом деле делает

Для новичков-основателей и владельцев малого бизнеса вся терминология вокруг разных типов дизайнеров может запутаться. UI, UX, продукт, интерфейс, взаимодействие, движение, графика, печать, дизайнеры внешнего интерфейса, и мы могли бы продолжать перечислять различные типы.

Как человеку, который никогда не учился в колледже дизайна (я самоучка), мне было почти трудно найти свое место в различных определениях дизайна.Я сделал свою долю исследований об этом и стал еще более запутанным. В этом посте я представлю 5 разных типов дизайнеров, которые, на мой взгляд, охватывают все, что вы обычно встречаете в стартапе или в малом бизнесе.

Еще одна вещь: многие из дизайнерских заданий пересекаются в зависимости от интересов и подготовки каждого человека. Не отказывайтесь от кого-либо просто потому, что в его заголовке не указано, что именно вы хотите.

Вот и мы.

User Experience (UX) Designer

UX дизайнер гарантирует, что ваш продукт действительно решит проблему и прост в использовании.Работа UX-дизайнеров более стратегична по сравнению с UI-дизайнерами, которые более практичны в своем подходе.

UX-дизайнер не нуждается в навыках, чтобы сделать ваш интерфейс красивым. Их работа не в том, чтобы наносить красивые тени или находить хорошую цветовую гамму.

Задачи

UX-дизайнера включают тестирование удобства использования, создание пользовательских потоков, проверку бизнес-идей, создание прототипов и т. Д. Вот полезное руководство к тому, что делают дизайнеры UX.

Этот термин иногда используется взаимозаменяемо с информационным архитектором, опытным архитектором, экспертом по юзабилити, исследователем UX, аналитиком юзабилити, дизайнером продукта или менеджером продукта.

В крошечных компаниях основатели часто берут на себя ответственность за эту важную работу. Если вы один из них, прочитайте это руководство по пользовательскому тестированию.

Конструктор интерфейса пользователя (UI)

Интерфейс пользователя: средство взаимодействия пользователя и компьютерной системы, в частности использование устройств ввода и программного обеспечения.

Разработчики пользовательского интерфейса в наши дни почти исключительно проектируют графические пользовательские интерфейсы (GUI). Если вам необходимо разработать неграфический интерфейс (например, с голосовым управлением), тогда дизайнер пользовательского интерфейса - не правильный вызов.

Работа дизайнеров пользовательского интерфейса заключается в создании красивого и удобного интерфейса. Они тесно сотрудничают с дизайнерами UX и опираются на их результаты. Они углубятся в то, как интерфейс ведет себя на микроуровне; они будут обращать внимание на то, как устроен интерфейс, создавать анимацию обратной связи (например, загружать экраны), делать вещи «кликабельными» и поддерживать согласованность стилей.

Вот пост о важнейших рекомендациях по созданию отличных интерфейсов с примерами из реальной жизни.

Другие условия: дизайнер продукта, дизайнер взаимодействия, креативный архитектор, веб-дизайнер (веб-сайт), мобильный дизайнер.Работа дизайнеров UX и UI во многом совпадает и иногда объединяется в одном человеке.

Конструктор внешних интерфейсов

Конструктор внешних интерфейсов - это вариант конструктора пользовательского интерфейса, который также может кодировать. В некоторых отношениях дизайнеры внешнего интерфейса могут создавать более качественные и оптимизированные результаты, поскольку они лучше понимают процесс.

Для стартапов, испытывающих нехватку денежных средств, очень хорошая идея - нанять одного дизайнера, который бы охватывал как дизайн пользовательского интерфейса, так и разработку интерфейса. Однако найти такого дизайнера-единорога - совсем другая тема.

Разработчики внешнего интерфейса обычно создают макеты статического пользовательского интерфейса, а затем преобразуют их в код HTML, CSS и JavaScript. Затем им нужно работать с внутренними разработчиками для реализации своих идей.

Этот заголовок отличается от интерфейсных разработчиков, которые возьмут готовые проекты и напишут код.

Другие термины: веб-дизайнер

Графический дизайнер

Если предыдущие работы были посвящены пользовательскому опыту, графический дизайнер не слишком волновался бы об этом.Их работа состоит в том, чтобы создать последовательный брендинг, чтобы все выглядело идеально, и одержим над шрифтами. Они уделяют пристальное внимание мельчайшим деталям на уровне пикселей, которые большинство людей не замечают.

Их результаты включают в себя рекомендации по брендингу, логотипы, брошюры, графические изображения в блогах, иногда даже пользовательские шрифты. По моему опыту, графические дизайнеры больше знакомы с печатью и ее спецификой и не так много внимания уделяют дизайну экранов.

Другие термины: визуальный дизайнер , дизайнер бренда, дизайнер печати, типограф (когда фокусируется на шрифтах), арт-директор (обычно в агентствах).

Industrial Designer

Если вы разрабатываете физический продукт, вам понадобится специалист, специализирующийся в области промышленного дизайна. Тем более, что в более виртуальных типах дизайна вы захотите нанять человека с большим опытом. Как только эта форма продукта подписана, больше нет необходимости настраивать и проверять A / B: вот и все. Так что будьте осторожны с выбором правильного промышленного дизайнера.

Описание работы промышленного дизайнера будет включать в себя создание эскизов, 3D-моделирование, создание прототипов, работу с 3D-принтером и связь с производителем.

Еще раз, эта работа настолько тесно связана с разработкой продукта, что основатели должны внимательно следить за процессом.

Другие термины: дизайнер 3D-продуктов, скульптор САПР, дизайнер САПР, дизайнер физических продуктов, дизайнер мебели / автомобилестроения /…

Вот типы дизайнеров, которые понадобятся вашему стартапу в какой-то момент. На начальных этапах задача разработки продукта должна решаться основателями или лицом, стоящим за идеей - не ожидайте, что сотрудник выполнит работу за вас.

Дизайн, но простой.

Моя популярная дизайнерская книга уже в продаже. Не пропустите!

Получите скидку 30%.

типов дизайнеров | Лиз Англия

«Так, кто пишет историю? Кто проектирует боссов? Вы делаете уровни? А как насчет деревьев навыков?

Чтобы разъяснить «что делает геймдизайнер?», Я хочу рассказать о различных типах дизайнеров. Есть дизайнеры, которых ласково называют «мастером на все руки», которые опускают руки во все элементы дизайна, а иногда даже в искусство и программирование, а затем есть специальные роли, такие как «системный дизайнер» и «боевой дизайнер» и «дизайнер уровней».

Правда в том, что любое общее определение дизайна имеет недостатки, потому что фактические обязанности дизайнера варьируются в зависимости от размера студии, платформы, жанра, размера игры, культуры студии в отношении ролей, того, насколько специализированы люди. и даже есть ли в этой студии «отдел дизайна». На дизайнера шутера от первого лица возложены совершенно иные практические обязанности, чем на дизайнера вашей следующей любимой мобильной игры «три в ряд».

Дизайнер / Гейм-дизайнер

Общий термин для обозначения любой или всех специализаций по дизайну, используемых в студии любого размера, любого жанра и т. Д.Большинство компаний просто используют этот термин для названий должностей, в то время как отдельные дизайнеры могут все еще специализироваться неформально Чем больше студия, тем больше вероятность, что у них будут специальные дизайнерские титулы.

В целом, дизайнеры заботятся о правилах игры, о том, как игрок может взаимодействовать с игрой, как работает механика и сюжет, чтобы обеспечить желаемый опыт для игрока. Это расплывчатое описание, которое разъясняется, когда вы читаете дальше.

младший дизайнер / доцент

У младших или младших дизайнеров обычно меньше опыта и творческого контроля.Они могут тратить больше времени на реализацию под глазами дизайнера или старшего дизайнера. Это часто позиция начального уровня, рассчитанная на новых сотрудников из других стран (например, студентов), тех, кто переходит от одной компании на другую (от искусства к дизайну), или к существующим дизайнерам, нанятым в игры совершенно другого масштаба (переход от 2D игровая студия в студию ААА).

Старший дизайнер

Должность старшего уровня в проектном отделе. Кто-то, кто мог бы занять позицию «лидера» и обычно берет на себя ответственность за большую систему в игре, такую ​​как все сражения или все уровни, и делегирует или направляет других дизайнеров.Они могут быть главным специалистом по системе и работать с программистами и художниками, а также приводить ее от идеи к полнофункциональной системе.

Ведущий конструктор

Leads транслирует видение креативных директоров команде дизайнеров (во многом как арт-директор или Lead для арт-команды). Они анализируют игровой процесс от его макроса до мгновенных моментов, дают направление и обратную связь дизайнерам и принимают решения относительно механики игрового процесса.

Креативный директор

Вершина пирамиды разработки игр, которая подчиняется непосредственно владельцу компании и издателю, финансирующему игру.Они держат «видение» игры - это самый близкий к «парню идеи», который вы можете получить. Они аналогичны режиссеру фильма и обычно наиболее заметны в средствах массовой информации как лицо команды разработчиков.

Креативные директора

могут прийти из любого отдела - арт, программирование, дизайн или даже владелец компании. Некоторые студии используют Director или Executive Producer для описания этой роли, но Creative Director является наиболее распространенным.

Дизайнер уровней

Дизайнер уровней отвечает за архитектуру и игровой процесс в куске физического пространства - уровне.Они заботятся о том, как игрок проходит уровень, головоломки или врагов или другие препятствия, с которыми они сталкиваются, и реализуют базовую геометрию уровня и мгновенный игровой процесс. Они работают в тесном сотрудничестве с художниками уровней, чтобы создать эстетику, и программистами геймплея для специализированной функциональности, которая им может понадобиться, а также писателем и креативным директором, чтобы обеспечить соответствие уровня в общей игре.

Где мне спрятать инфу? Где следующая цель? Как игроку добраться от А до Б - лифт или лестница? Какие враги нападают на игрока в этой комнате? Где находится крышка? Какие существуют головоломки? Где исследовательские места? Какие элементы истории мне нужно сообщить игроку и когда?

Многопользовательский дизайнер уровней

Эти дизайнеры несут те же основные обязанности, что и другие дизайнеры уровней, но они ориентированы на уникальные потребности и проблемы многопользовательского игрового процесса.Они сосредоточены на разработке уровней, которые приспособлены для соревновательного и / или кооперативного игрового процесса и размещения любых элементов, специфичных для определенного режима (флаги, контрольные точки, вражеские волны).

Как долго эта беговая дорожка, и достаточно ли она широка, чтобы вместить всех игроков? Где контрольные точки, которые игроки должны взять на себя? Как далеко друг от друга находятся флаги в Capture the Flag? Где игроки возрождаются и как вы предотвращаете спаун-кемпинг? Сколько игроков должно быть на этой арене, чтобы победить босса? Какие архитектурные особенности уровня лучше всего подходят для разных классов игроков, таких как снайпер противатакующий в ближнем бою?

World Builder

Мировые строители - это тип проектировщика уровней - многие из их обязанностей одинаковы, и кто-то, имеющий такую ​​же квалификацию, как обычно, сможет перейти к другому. Звание строителя мира, как правило, чаще встречается в открытом мире и MMO-пространствах - играх, в которых нет отдельных конкретных уровней, а достаточно больших площадок, по которым игроки должны пройти. Таким образом, эти пространства обычно имеют несколько целей (сюжетные миссии, побочные квесты, задания или мини-игры, многопользовательские центры), в отличие от традиционного дизайна уровней, где пространство имеет одну цель.

Есть ли в этом районе большие городские здания, шоссе, магазины, горы, реки или равнины? Как эта область вписывается в области вокруг нее? Какие достопримечательности делают этот район уникальным? Какие виды врагов, архитектуры, растений или других объектов населяют эту область? Как игрок перемещается по нему? Какие критические пути игроки выбирают в качестве ярлыка, и какие мертвые пространства игроки стараются избегать?

конструктор миссий

Иногда разработчик миссий и разработчик уровней являются взаимозаменяемыми, но в таких случаях, как игры с открытым миром или MMO, разработчик миссий обычно создает игровой процесс в пространстве, которое уже существует или существует для различных целей.Разработчики миссий сосредоточены на том, что игрок делает во время миссии - игровой процесс, биты, цели, битвы, диалоги и обеспечение того, чтобы элементы сюжета передавались игроку.

Какова текущая цель игрока - это интересно? Как эта миссия вписывается в общую историю? Куда игрок перемещается, чтобы завершить миссию? Какова отдача в конце? Есть ли какая-то новая функциональность, представленная в этой миссии? С какими видами боя, головоломок или других препятствий сталкивается игрок? Есть ли в миссии подходящее зрелище, чтобы показать его важность в игре?

Quest Designer

Очень похожая роль на конструктор миссий (и иногда взаимозаменяемая), квесты, как правило, являются второстепенным сюжетно-ориентированным геймплеем, обычно меньшего размера, но все еще использующего многие из тех же самых механик, что и миссия или основная сюжетная линия.Вы найдете квест-дизайнеров в студиях, создающих ролевые игры и MMORPG.

Является ли этот квест частью цепочки квестов? Какова максимальная отдача от этого квеста? Что это за квестовый архетип - исследовать и открывать, брать, сражаться или что-то еще? Какие враги участвуют? Куда игрок должен пойти, чтобы получить, участвовать и завершить квест? Какую область мира охватывает квест? Когда игрок впервые получает квест? Какую историю рассказывает квест и как это вписывается в общий дизайн игры?

Системный дизайнер

Универсальный термин для проектирования различных систем.Под системами понимаются глобальные правила или вещи, с которыми игрок взаимодействует на протяжении всей игры, а не специфические для миссий, квестов, областей или уровней. Они не сосредоточены на мгновенном опыте, а на общем виде игры с высоты птичьего полета. Чтобы уточнить, система может быть чем-то вроде «боя», а механик - «бросать гранаты». Они проводят много времени в таблицах Excel и организации информации.

В какие слоты игрок может надеть доспехи или одежду? Как уровень игрока повышается, и с какой скоростью? Как часто игрок получает новое оружие? Сколько у них кусочков информации и как они распределяются по всей игре? Каковы все различные головоломки механики и с какой скоростью вы представляете их игроку? Сколько квестов, испытаний, мини-игр и других дополнительных частей игрового процесса есть?

Боевой конструктор

Эти дизайнеры часто бывают в больших студиях, которые делают игры, где основное взаимодействие - это борьба.Боевые дизайнеры занимаются врагами, оружием, боссами, боеприпасами, балансировкой сложности и любыми классовыми боевыми навыками. Хотя они сосредоточены на боевых системах, они также определяют моментальный момент, который игрок испытывает в различных боевых сценариях на протяжении всей игры.

Когда игрок сталкивается с новым типом врага? Какова оптимальная боевая дистанция для дробовика и снайперской винтовки? Сколько пуль в залпе противника, как часто они стреляют и насколько точна каждая пуля? Используются ли в игре динамические корректировки сложности стиля игрока или плоская простая / средняя / сложная настройка? Сколько вы хотите, чтобы голодный игрок боеприпасов? Есть ли у боссов слабые стороны и, если да, каков оптимальный способ их атаковать? Сколько здоровья у игрока, и на сколько может его лечить медик?

Боевые дизайнеры в конкурентных файтингах, таких как Street Fighter, на самом деле играют довольно уникальную роль, которая немного отличается от вышеупомянутой.Их интересуют такие детали, как количество кадров, необходимых для анимации атаки, и работа с элементами «камень-ножницы-бумага», чтобы гарантировать, что каждый персонаж чрезвычайно хорошо сбалансирован по .

Эконом Дизайнер

Дизайнеры экономики сосредоточены на разработке, реализации и, что самое важное, балансе виртуальной экономики. В основном это касается того, как игрок зарабатывает и где он тратит внутриигровую валюту. Это редко название должности само по себе, а скорее дескриптор для типа системы, за дизайн которой может отвечать.Например, в Valve и CCP работают штатные экономисты, но для любой игры, в которой есть добыча и производители, нужен разработчик, который бы контролировал эту систему.

Какие ингредиенты необходимы для изготовления нового зелья? Сколько очков опыта вам нужно для повышения уровня? Какая добыча выпадает у врагов? Каковы показатели выпадения петли и как часто выпадают редкие или обычные предметы? Могут ли игроки обменивать предметы друг с другом? Как работает аукционный дом? Если есть продавцы, как игрок взаимодействует с ними?

Multiplayer Designer

Многопользовательские дизайнеры фокусируются на пользовательских кооперативных или конкурентных режимах и дизайне геймплея, таких как Deathmatch, режимы Орды, MMO-группы, гильдии или кланы и таблицы лидеров.Они также выполняют роль конструктора многопользовательских уровней, где это необходимо (в зависимости от размера команды или стиля игры).

Является ли многопользовательский режим кооперативным, соревновательным или и тем, и другим? Какие типы режимов в этой игре - орда, deathmatch, захват флага? Могут ли игроки организовывать свои собственные гильдии или кланы? Сколько игроков могут играть вместе в одном матче? Как работает таблица лидеров и на чем они забивают? Какие награды, если таковые имеются, игроки получают за многопользовательские достижения? Как игроки входят и выходят из мультиплеера из одиночной кампании?

Конструктор головоломок

Разработчики головоломок являются своего рода зеркалом боевого конструктора, за исключением того, что препятствием является не враг, а кусок логики, например запертая дверь или серия взбитых букв.Дизайнеры пазлов часто бывают дизайнерами уровней, например, в Portal или любой другой игре в стиле сокобан. Тем не менее, роль распространяется на головоломки, которые не основаны на этапах ручной работы - они также включают в себя игры балансировки, такие как Candy Crush Saga или Bejeweled.

Какого нового механика я преподаю в этой головоломке? Как я могу повторно использовать одну и ту же механику, такую ​​как выключатель и дверь, разными способами, которые кажутся игрокам новыми? Каждая головоломка становится все сложнее? Есть ли у игрока вся необходимая информация для завершения головоломки? Есть ли таймер и как быстро он отсчитывает время? Какая бонусная механика в этой игре для сравнения 3, 4 или 6 драгоценных камней в этой игре?

Рассказчик

Повествовательные дизайнеры занимаются элементами игрового процесса или механикой, которые позволяют игроку взаимодействовать с историей, будь то линейным образом или с помощью осмысленного выбора, приводящего к разветвленным историям.Хотя они, безусловно, имеют дело с некоторым уровнем написания (который варьируется в зависимости от студии), они в основном сосредоточены на разработке и реализации повествовательного геймплея. В то время как многие студии нанимают писателей (потому что большинство игр, в особенности названия AAA, имеют историю), роли повествовательного дизайнера, как правило, существуют в студиях, которые специализируются на сюжетно-ориентированных играх, таких как Bioware или Tell Tale.

Как игрок взаимодействует с элементами сюжета - с помощью параметров диалога, событий быстрого времени или ввода текста? Является ли история линейной или разветвленной? Если он разветвляется, сколько существует разветвлений, и всегда ли они разветвляются или в ключевые моменты они возвращаются назад? Есть ли система морали, связанная с выбором игрока? Как вы говорите, что выбор имеет смысл?

Роли кроссовера обычно представляют собой гибрид дизайна и другой специализации, поэтому они могут существовать в отделе проектирования или нет.

Конструктор монетизации

Создатель монетизации - нечто среднее между дизайном и бизнесом. Он занимается тем, как брать элементы геймплея или эстетические (неигровые) элементы и продавать их игрокам за реальные деньги, а также сколько эти элементы должны стоить. Эти позиции существуют в компаниях, занимающихся мобильными и социальными играми, в студиях, производящих бесплатные игры (например, в Riot's League of Legends), в студиях, производящих ММО (например, в Blizzard), и в крупных издателях, которые используют микротранзакции и небольшие DLC-пакеты в своих играх. ,

Обычно ваши постоянные разработчики в крупных студиях не беспокоятся о деньгах или затратах - это работа продюсеров, высшего руководства и деловых людей. Так как дизайнеры монетизации имеют дело с доходами так много, они обычно имеют бизнес или маркетинговый опыт и исходят от высшего руководства, а не от дизайна.

Технический дизайнер

Обычно инженеры-инженеры, имеющие квалификацию инженера-программиста или программиста, связывают инженерные и конструкторские отделы.Иногда это означает, что они берут спецификации, данные им дизайнерами, и работают с отделом программирования для их реализации. Это может быть полное кодирование и разработка новых функций или использование языков сценариев для настройки игрового процесса, такого как миссии, а затем передача их дизайнерам для внесения изменений (в зависимости от потребностей студии и набора навыков технического дизайнера). Вы найдете эту роль в более крупных компаниях, студиях открытого мира и в нескольких других местах, но это не особенно распространено в качестве названия должности.

UI Designer

Этот человек обычно является частью команды по пользовательскому интерфейсу, а не частью команды разработчиков, но у него много обязанностей по переходу, поэтому для них не случайно, что их считают дизайнером. Их работа заключается в организации и представлении информации игроку в форме HUD и меню - любых графических элементов, которые отображаются на экране для игрока. Эти элементы включают индикаторы работоспособности, объективный текст, учебные пособия, подсказки кнопок, инвентаризации, карты и интерфейсы создания.

Писатель

Авторы сосредотачиваются на общем сюжете игры, который определяется видением креативного директора, а также потребностями отдельных дизайнеров (в случае миссии или игры, ориентированной на уровень). Они также пишут текст, описания, имена и диалоги на протяжении всей игры и работают с (обычно внешними) командами, чтобы локализовать этот текст на других языках.

Иногда в команде дизайнеров существуют писатели, поскольку они очень тесно с ними работают, а иногда повествовательные дизайнеры могут взять на себя обязанности писателя.В очень маленьких компаниях может не быть штатного автора, и эту должность может занимать дизайнер. Но обычно, если вы хотите писать для игр, вам нужно уметь писать , а не заниматься проектированием.

Design Support

Эта роль - позиция низкоуровневого проектирования, которая в основном сосредоточена на выполнении утомительных задач, позволяя другим дизайнерам сконцентрироваться на более серьезных проблемах. Они могут пройти и наполнить мир ящиками или рыбой или использовать сценарии, чтобы вызвать взрывы FX, когда игрок сражается в большой битве.Они могут размещать тома или подсказки вокруг частей укрытия, которые сообщают игре, как ИИ может взаимодействовать с ними, а затем размещать эти тома в каждом боевом сценарии в игре.

Я знаю, что эта роль существует в моей студии и, по крайней мере, в нескольких других местах, поэтому я включаю ее (технически мы называем это QA Support, поскольку все они - люди QA, которых мы привлекли на роли поддержки для помощи дизайнерам). Эта роль может быть ролью младшего или младшего дизайнера, в зависимости от компании, или попадать во временную аренду с более общей «контрактной работой».

Это роли, которые имеют «дизайн» в названии, но традиционно не считаются частью команды дизайнеров в студии разработки игр.

Графический дизайнер

Термин для художника, специализирующегося на 2D-искусстве, например кнопки пользовательского интерфейса, значки форумов, веб-дизайн, логотипы, заставки и подобные графические элементы. Обычно они не создают никакого игрового контента, если они не являются частью команды пользовательского интерфейса, и в этот момент их обычно называют художником пользовательского интерфейса, а не графическим дизайнером.

User Experience Designer

Также называемые UX Designers или юзабилити-профессионалами, эти люди обычно не , а непосредственно , разрабатывающих игру. Их работа состоит в том, чтобы взять игру в различных формах - часто демонстрации или большие куски - и поставить ее перед потенциальными игроками в фокус-группах, чтобы протестировать ее. Они обеспокоены тем, понимают ли игроки игру, используют ли ее механику и где нарушается связь, а затем передают эту информацию остальной части команды.Этот вид тестирования не о выявлении технических ошибок, а о плохом или вводящем в заблуждение дизайне.

UX Designers часто работают для издателей, таких как EA или Activision, крупных разработчиков, таких как Blizzard, или нанимаются на условиях фрилансера. Небольшие студии будут полагаться на своего издателя в организации фокус-тестов или юзабилити-тестов для игры.

Sound Designer

Часть звукового отдела, звукорежиссер, имеет дело со звуковыми эффектами, присутствующими во всем игровом мире (от шагов игрока до стрельбы из ружья, до подброса заработанных денег), в своем пользовательском интерфейсе (нажатие кнопок). новые цели), и музыка, которая сопровождает это.Они могут создавать свои собственные звуковые эффекты или выбирать эффекты из звуковой библиотеки, на которую подписана их компания, и изменять их в соответствии с потребностями игры.

Дизайнер программного обеспечения

Дизайнер программного обеспечения - это один из многих терминов, описывающих роль программиста. Несмотря на название, это не дизайнерская позиция.

Аппаратный дизайнер

Это довольно специализированная роль, которая существует в компаниях, которые имеют дело с аппаратными средствами - например, с производителями консолей, такими как Sony, Nintendo, Microsoft и Valve.Есть также компании, которые занимаются периферийными устройствами, такими как запоздалый RedOctane и предстоящий Oculus Rift. Вы также можете найти эти роли в игрушечных компаниях, которые создают электронику для детей, которые также могут использовать термины «Дизайнер игрушек» и «Дизайнер продуктов».

Game Architect

Несмотря на то, что архитектура и дизайн уровней имеют много общих элементов, «архитектор игр» на самом деле является высокотехнологичной и старшей ролью в отделе программирования или инжиниринга.

О, боже, есть много исключений, но я думаю, что если вы усвоите этот список, вы окажетесь на 90% пути.Помните, что названия и роли обычно разделяют множество обязанностей. Например, в одном проекте я был дизайнером уровней и разработчиком миссий в течение одного часа игрового процесса, а также занимался проектированием систем для деревьев навыков / перков / уровней.

Одним из больших исключений является то, что некоторые компании по-прежнему используют названия, отличные от перечисленных выше, поэтому есть некоторые странные случаи, которые вы можете не распознать. В этой статье я просмотрел множество публикаций о вакансиях в компаниях ААА и нашел такие названия, как «Ведущий дизайнер геймплея», «Дизайнер движений» и «Промышленный дизайнер».Некоторые из них отражают уникальные рабочие места, которые не существуют повсеместно в отрасли (например, Valve), а другие - просто причуды организации студии, часто отражающие конкретные игровые процессы, которые они предоставляют (например, Bioware).

,

8 видов графического дизайна

Графический дизайн использует визуальные композиции для решения проблем и передачи идей с помощью типографики, изображений, цвета и формы. Нет единого способа сделать это, и поэтому есть несколько типов графического дизайна, каждый со своей областью специализации.

Хотя они часто пересекаются, каждый тип графического дизайна требует определенного набора навыков и методов дизайна. Многие дизайнеры специализируются на одном типе; другие сосредотачиваются на множестве связанных, похожих типов.Но поскольку индустрия постоянно меняется, дизайнеры должны быть способными к адаптации и обучаться на протяжении всей жизни, чтобы они могли менять или добавлять специализации на протяжении всей своей карьеры.

Если вы начинающий дизайнер или ищете дизайнерские услуги для своего бизнеса, понимание восьми типов графического дизайна поможет вам найти правильные навыки для работы.

1. Визуальная идентификация графического дизайна
-

Бренд - это отношения между бизнесом или организацией и ее аудиторией.Индивидуальность бренда - это то, как организация передает свою индивидуальность, тон и сущность, а также воспоминания, эмоции и опыт. Визуальная идентификация графического дизайна - это именно так: визуальные элементы идентичности бренда, которые выступают в качестве лица бренда и передают эти нематериальные качества с помощью изображений, форм и цветов.

Дизайнеры, специализирующиеся на графическом дизайне с визуальной идентификацией, сотрудничают с заинтересованными сторонами бренда для создания активов, таких как логотипы, типографика, цветовые палитры и библиотеки изображений, которые представляют индивидуальность бренда.В дополнение к стандартным визитным карточкам и корпоративным бланкам дизайнеры часто разрабатывают набор визуальных руководств по бренду (руководства по стилю), которые описывают лучшие практики и предоставляют примеры визуального брендинга, применяемого в различных средах. Эти рекомендации помогают обеспечить согласованность бренда в будущих приложениях.

By nnorth

Визуальная идентификация является одним из наиболее распространенных типов дизайна. Визуальная идентификация графических дизайнеров должна обладать общими знаниями всех типов графического дизайна, чтобы создавать элементы дизайна, подходящие для всех визуальных сред.Им также нужны отличные коммуникативные, концептуальные и творческие навыки, а также страсть к исследованию отраслей, организаций, тенденций и конкурентов.

2. Маркетинг и реклама графического дизайна
-

Когда большинство людей думают о графическом дизайне, они думают о дизайнах, созданных для маркетинга и рекламы.

Компании зависят от успешных маркетинговых усилий по вовлечению в процесс принятия решений своей целевой аудиторией. Отличный маркетинг привлекает людей, основываясь на желаниях, потребностях, осведомленности и удовлетворенности, которые они имеют относительно продукта, услуги или бренда.Поскольку люди всегда находят визуальный контент более привлекательным, графический дизайн помогает организациям более эффективно продвигать и общаться.

Маркетологи работают с владельцами компаний, директорами, менеджерами или специалистами по маркетингу, чтобы создать активы для маркетинговых стратегий. Они могут работать в одиночку или в составе собственной или творческой команды. Дизайнеры могут специализироваться на конкретном типе носителей (например, автомобильной обертке или журнальной рекламе) или создавать широкий ассортимент материалов для печати, цифровых и других материалов.Несмотря на то, что этот тип дизайна традиционно ориентирован на печать, он включает в себя все больше цифровых активов, особенно для использования в контент-маркетинге и цифровой рекламе.

Ясен

Примеры маркетинга графического дизайна

  • Открытки и флаеры
  • Журнальные и газетные объявления
  • Плакаты, баннеры и рекламные щиты
  • Инфографика
  • Брошюры (печатные и цифровые)
  • Автомобильные накидки
  • Рекламные вывески и выставки
  • Шаблоны почтового маркетинга
  • презентаций PowerPoint
  • Меню
  • Реклама в социальных сетях, баннеры и графика
  • Баннерная и ретаргетинговая реклама
  • Картинки для сайтов и блогов

Маркетологам нужны отличные навыки общения, решения проблем и управления временем.Помимо того, что они опытны в нескольких приложениях для графического дизайна, макетов и презентаций, они также должны быть знакомы с производством для печатных и онлайн-сред. Позиции начального уровня в этой области - отличный способ для новых дизайнеров изучать процессы и приобретать ценные навыки и опыт.

3. Графический дизайн пользовательского интерфейса
-

Пользовательский интерфейс (UI) - это способ взаимодействия пользователя с устройством или приложением. Дизайн пользовательского интерфейса - это процесс проектирования интерфейсов, облегчающих их использование и обеспечивающих удобство использования.

Пользовательский интерфейс включает в себя все, с чем пользователь взаимодействует - экран, клавиатуру и мышь, - но в контексте графического дизайна, дизайн пользовательского интерфейса фокусируется на визуальном восприятии пользователя и дизайне экранных графических элементов, таких как кнопки, меню, микровзаимодействия и многое другое. Работа дизайнера пользовательского интерфейса заключается в том, чтобы сбалансировать эстетическую привлекательность с технической функциональностью.

Дизайнеры пользовательского интерфейса

специализируются на настольных приложениях, мобильных приложениях, веб-приложениях и играх. Они тесно сотрудничают с дизайнерами UX (пользовательский опыт) (которые определяют, как работает приложение) и разработчиками UI (которые пишут код, чтобы оно работало).

Примеры графического дизайна пользовательского интерфейса

  • Дизайн веб-страницы
  • Дизайн темы (WordPress, Shopify и др.)
  • Игровые интерфейсы
  • Дизайн приложения
Дизайнеры пользовательского интерфейса

должны быть командными игроками, подкрепленными серьезными навыками графического дизайна и отличным пониманием принципов UI / UX, адаптивного дизайна и веб-разработки. В дополнение к графическим приложениям им необходимо знание языков программирования, таких как HTML, CSS и JavaScript.

4. Публикация графического дизайна
-

Публикации - это длинные формы, которые общаются с аудиторией посредством публичного распространения. Они традиционно были печатным средством. Дизайн публикаций - это классический тип дизайна - например, книги, газеты, журналы и каталоги. Тем не менее, в последнее время наблюдается значительный рост цифровых публикаций.

Швин

Графические дизайнеры, которые специализируются на публикациях, работают с редакторами и издателями, чтобы создать макеты с тщательно подобранной типографикой и сопроводительными художественными работами, которые включают фотографии, графику и иллюстрации.Дизайнеры публикаций могут работать как фрилансеры, как члены креативного агентства или как сотрудники издательской компании.

Примеры публикаций графического дизайна

  • Книги
  • Газеты
  • Информационные бюллетени
  • Справочники
  • Годовые отчеты
  • Журналы
  • Каталоги

Дизайнеры публикаций должны обладать отличными навыками общения, верстки и организации. В дополнение к опыту графического дизайна, они должны понимать управление цветом, печать и цифровую публикацию.

5. Упаковка графического дизайна
-

Большинству продуктов требуется та или иная форма упаковки для защиты и подготовки их к хранению, распространению и продаже. Но дизайн упаковки также может общаться напрямую с потребителями, что делает его чрезвычайно ценным маркетинговым инструментом. Каждая коробка, бутылка и сумка, каждая банка, контейнер или канистра - это шанс рассказать историю бренда.

Дизайнеры упаковки создают концепции, разрабатывают макеты и создают готовые к печати файлы для продукта.Это требует экспертного знания процессов печати и глубокого понимания промышленного дизайна и производства. Поскольку дизайн упаковки затрагивает очень много дисциплин, дизайнеры нередко обнаруживают, что создают другие активы для продукта, такие как фотография, иллюстрации и визуальная идентификация.

Дизайнеры упаковки могут быть мастерами на все руки или специализироваться на конкретном типе упаковки (например, этикетки или банки с напитками) или конкретной отрасли (например, продукты питания или детские игрушки).Их работа требует первоклассных концептуальных навыков и навыков решения проблем в дополнение к глубоким практическим знаниям печати и промышленного дизайна. Они должны быть гибкими, чтобы соответствовать требованиям клиентов, маркетологов и производителей и быть в курсе современных тенденций.

6. Графический дизайн движения
-

Проще говоря, графика движения - это графика, которая находится в движении. Это может включать анимацию, аудио, типографику, изображения, видео и другие эффекты, которые используются в онлайн-медиа, телевидении и кино.Популярность медиума в последние годы взлетела до небес, поскольку технологии улучшились, и видеоконтент стал королем.

«Графический дизайнер движения» - это новая специальность для дизайнеров. Формально зарезервированные для телевидения и кино, технологические достижения сократили время производства и затраты, делая искусство более доступным и доступным. В настоящее время графика движения является одним из новейших типов дизайна и может быть найдена на всех цифровых платформах, что создало всевозможные новые области и возможности.

Примеры графического дизайна движения

  • Последовательности титров и конечные кредиты
  • Объявления
  • Анимированные логотипы
  • Прицепы
  • Презентации
  • Рекламные ролики
  • обучающих видео
  • Сайты
  • приложений
  • Видеоигры
  • Баннеры
  • GIF

Дизайнеры Motion начинают разработку раскадровок, а затем воплощают свои идеи в жизнь с помощью анимации, видео и традиционного искусства.В зависимости от отрасли сильные практические знания в области маркетинга, кодирования и 3D-моделирования могут быть определенным преимуществом.

7. Экологический графический дизайн
-

Графический дизайн окружающей среды визуально соединяет людей с местами, улучшая их общее впечатление, делая места более запоминающимися, интересными, информативными или более удобными для навигации. Экологический дизайн - это широкий тип дизайна, вот несколько примеров:

Примеры экологического графического дизайна

  • вывесок
  • Наклейка на стену
  • Музейные выставки
  • Офисный брендинг
  • Общественный транспорт навигация
  • Розничный магазин интерьеров
  • Брендинг стадиона
  • Помещения для мероприятий и конференций

Wayfinding - это особый тип графического дизайна окружающей среды, который состоит из стратегических вывесок, ориентиров и визуальных подсказок, которые помогают людям определить, где они находятся и куда им нужно идти, чтобы они могли добраться туда без путаницы.

Экологический графический дизайн - это междисциплинарная практика, объединяющая графический, архитектурный, интерьерный, ландшафтный и промышленный дизайн. Дизайнеры сотрудничают с людьми в любом из этих областей для планирования и реализации своих проектов. Из-за этого дизайнеры обычно имеют образование и опыт работы в области графического дизайна и архитектуры. Они должны быть знакомы с концепциями промышленного дизайна и уметь читать и рисовать архитектурные планы.

Традиционно, графический дизайн окружающей среды производил статичные печатные образцы, но цифровые интерактивные дисплеи продолжают расти в популярности как средство создания более захватывающего опыта.

8. Искусство и иллюстрация для графического дизайна
-

Графика и иллюстрация часто воспринимаются как то же самое, что и графический дизайн, однако они очень разные. Дизайнеры создают композиции для общения и решения проблем, художники-графики и иллюстраторы создают оригинальные произведения искусства. Их искусство принимает различные формы, от изобразительного искусства до декораций и иллюстраций к рассказам.

Даже если графическое искусство и иллюстрация не являются технически типами графического дизайна, для коммерческого использования в контексте графического дизайна создано так много, что вы не можете говорить об одном без других.

Suxzero

Примеры искусства и иллюстрации для графического дизайна

  • Дизайн футболки
  • Графические узоры для текстиля
  • Графика движения
  • Сток картинки
  • графических романов
  • Видеоигры
  • Сайты
  • комиксов
  • Альбом Арт
  • Обложки книг
  • Книги с картинками
  • Инфографика
  • Техническая иллюстрация
  • Концепт-арт
Natalia MacaBy MOGOLLON

Художники-графики используют любую комбинацию медиа и техник для создания своих работ, сотрудничая с писателями, редакторами, менеджерами, маркетологами и арт-директорами во всех типах графического дизайна.Они часто имеют фундамент в изобразительном искусстве, анимации или архитектуре. Перекрывающиеся навыки и приложения позволяют находить графических дизайнеров, которые также работают как графические художники и иллюстраторы (и наоборот).

Используйте правильные типы графического дизайна для работы
-

Графический дизайн является постоянно растущей областью, и спрос на специализированных и квалифицированных дизайнеров растет. Когда вы ищете подходящего человека для работы по дизайну, знание различных типов графического дизайна поможет вам найти нужного вам специалиста.

Найти подходящего дизайнера легко!
Просто поищите в нашем сообществе дизайнеров и выберите идеальный для вашего проекта.

,

15 лучших типов графического дизайна

Последнее обновление: 20 ноября 2019 г.

Какая первая мысль приходит вам на ум, когда вы думаете о графическом дизайне - брошюра, дизайн баннеров на сайте или классное приложение? Ни один из них не дает фактического определения. Это только результаты. Если вы ссылаетесь на онлайн-словари, они также не дают точного определения.

Графическое проектирование - также известный как коммуникационный дизайн - это умение, которое фокусируется на визуальной интерпретации сообщения.Это может быть физическое, цифровое или где-то между ними. Это искусство достижения определенных целей с использованием изображений, символов или даже со словами. Это помогает в визуальном общении и эстетическом выражении концепций и идей, используя различные графические элементы и инструменты.

Первоначальные формы графического дизайна были найдены в наскальных рисунках (15000 г. до н.э.), которые были созданы, чтобы рассказывать истории, вести учет и предоставлять информацию. В некоторых частях света эти картины все еще видны и используются в качестве источника информации.Уильям Аддисон Двиггинс, модернизирует искусство проектирования в 1920-х годах. Он представил знаменитые шрифты, такие как Caravan Metro, Eldorado, Falcon и т. Д. Он продолжал вносить свой вклад в сообщество дизайнеров до своей смерти в 1956 году.

Когда Apple выпустила свой первый компьютер (1984), вскоре после этого, графические приложения, такие как как Photoshop и Illustrator были представлены миру. Эти приложения помогли дизайнерам создать фантастические дизайны для разных каналов.

В современном конкурентном мире графическое проектирование стало неотъемлемой частью любого бизнеса.Если ваши потенциальные клиенты не понимают, чем занимается ваш бизнес, вы не сможете расти или генерировать потенциальных клиентов. Конечно, есть и другие способы передачи вашей информации, но, как справедливо сказано: «Картинка говорит тысячи слов». Именно с картиной вы можете поразить разум зрителей.

Здесь графический дизайн играет важную роль. Комбинируя технологии, эстетику и креативное мышление, вы можете передать свое послание, которое останется в памяти вашей аудитории.Большинство людей очень смутно думают о работе графических дизайнеров. Они думают, что они создают логотипы, делают или редактируют изображения в Photoshop. Да, дизайнеры делают это, но это лишь некоторые элементы большой картины.

Если вы посмотрите вокруг, вы найдете дизайн повсюду - от утреннего ящика для хлопьев до процесса заказа такси. Объединяя креативность с маркетинговыми стратегиями, дизайн везде, куда бы вы ни посмотрели - и это важно.

Вот несколько причин, почему графический дизайн имеет важное значение для вашего бизнеса

01.Увеличение продаж

Хороший дизайн привлекает внимание потенциальных клиентов. Это может вызвать интерес к продукту и мотивировать клиента на его покупку. Если ваш веб-сайт по упаковке продуктов или розничный магазин привлекателен, вероятность вашего успеха довольно высока. Будучи эмоциональными, мы легко связываемся с вещами, с которыми мы взаимодействуем ежедневно. Мы формируем мнения о качестве и надежности этих вещей.

Давайте рассмотрим пример Честного чая, который продает органические напитки онлайн.Когда бренд осознал, что люди уходят с имиджем компании, думая, что это скучный и безвкусный чай, они переделывают его упаковку.

В новой упаковке они показали покупателям, что чай полезен и вкусен. Результат их усилий был феноменальным. В том же году произошло значительное увеличение продаж на 64%.

02. Обращаем внимание

С развитием технологий бизнес растет очень быстро. Каждая компания пытается привлечь внимание клиентов с помощью различных маркетинговых стратегий.

Но один из главных аспектов, на которые большинство компаний не обращают внимания, - это графический дизайн, который может легко создать влияние и привлечь внимание клиентов. Например, вы пошли в магазин, чтобы купить канцтовары для вашей компании. Что будет первым, что привлечет ваше внимание? Это дизайн.

03. Сделайте марку запоминающейся

Подумайте о таких брендах, как Apple, FedEx, Allpress Expresso, Nike и т. Д. Что делает эти бренды запоминающимися? Что у них общего? Помимо их продуктов, это уникальный дизайн их логотипов со скрытым значением, которое относится к их продукту.

Хороший дизайн может заставить вас стоять в толпе конкурентов. Многие люди думают, что дизайн логотипа просто помещает название компании в квадрат. Но есть и другие вещи, такие как цвет, типографика и т. Д., Которые играют важную роль в создании отличного логотипа.

Ищете графический дизайн?

Мы помогли тысячам владельцев бизнеса со всего мира с их потребностями в графическом дизайне, таких как дизайн логотипа, дизайн веб-сайта, посты в социальных сетях, баннер и многое другое.
Получите свой графический дизайн Получите бесплатное предложение

04. Налаживает отношения

Каждый бизнес старается произвести хорошее впечатление на своих клиентов, поставщиков, инвестора и т. Д. Не каждый получает второй шанс оказать влияние. Например, у вас есть стартап-сайт электронной коммерции, и вам нужен инвестор для вашей компании. Помимо вашего продукта, что будет первым, что он заметит? Дизайн вашего сайта. Если внешний вид вашего сайта не является привлекательным, вы можете потерять возможность поддерживать отношения с этим клиентом.

Тенденции проектирования исчезают так же быстро, как и появляются. Дизайнеры не могут игнорировать последние тенденции. Чтобы улучшить свою работу и оставаться на рынке, они изучают и понимают новые тенденции. Соединяясь с этими идеями графического дизайна , они создают впечатляющий и умный дизайн. Designhill - это ведущая внештатная платформа графического дизайна, где вы можете нанять профессиональных графических дизайнеров для создания привлекательных и элегантных дизайнов для вашего бизнеса.

Если вы амбициозный дизайнер или ищете услуги графического дизайна, важно понять некоторые типы графического дизайна, чтобы помочь найти правильные навыки для работы:

01. Корпоративный дизайн

Когда дело доходит до начала бизнес, вы можете услышать такие термины, как «Дифференциатор», «Признание бренда». Но есть один термин, который не привлекает большого внимания, и это «корпоративный дизайн». Каждый бизнес, будь то маленький, средний или большой, должен рассказать свою историю.История рассказывает об их видении, миссии, силе, USP и т. Д.

[Источник: Галерея Designhill]

Когда мы говорим о корпоративном дизайне, это больше, чем традиционный графический дизайн. Это широкий термин, который охватывает два основных элемента: дизайн (например, логотип, цвета, типографика) и стратегию (например, брендинг). Давайте обсудим их подробнее:

• Логотип: Логотип - это графический знак или символ, используемый для идентификации компании, продукта или бренда.Важность графического дизайна демонстрируется дизайном логотипа. Планируемый дизайн логотипа привлекает потенциальных клиентов. Это мгновенно узнаваемый и запоминающийся.

• Цвет: Наряду с логотипом, графический дизайнер должен также учитывать цвета, которые будут использоваться при разработке логотипа. Выбранный диапазон цветов должен соответствовать логотипу, так как он используется на веб-сайте, рекламе, вывесках, упаковке и т. Д.

• Типография: Хорошо продуманный логотип - это сочетание бизнеса и искусства.С помощью типографики баланс между ними может быть легко достигнут. Шрифты играют значительную роль в дизайне логотипа. Выбор неправильного шрифта может испортить имидж вашего бренда.

• Брендинг: Брендинг стал одним из самых громких слов десятилетия. Хороший фирменный стиль Дизайн отличает ваш продукт или услуги от конкурентов и дает клиентам веские основания для выбора вашего продукта. От дизайна логотипа до различных маркетинговых материалов используются навыки графического дизайна.

02. Графический дизайн публикации

Дизайн публикации - это продуманный процесс объединения изображений и текста для визуальной поддержки контента. При разработке публикации необходимо учитывать несколько вещей: где она будет опубликована, какой формат принимается издателем.

[Источник: Галерея Designhill в]

Несколько примеров дизайна публикации графических являются:

  • Газеты
  • Книги
  • Бюллетени
  • Каталоги
  • Годовые отчеты
  • Журналы
  • Каталоги

Хороший дизайнер должен быть знаком с традициями и практикой издателя, на которого он собирается работать.Каждый тип публикации имеет свою цель; поэтому для каждого из них требуется разный дизайн. Дизайнеры публикаций предпочитают использовать различные платформы, такие как агентства, компании, выпускающие книги, компании, выпускающие журналы, для демонстрации своего опыта, так как это дает им прекрасную возможность заниматься фрилансингом.

03. Графический дизайн окружающей среды

Многие из нас должны связывать это с матерью-землей, зелеными инициативами или спасением планеты. Но дело в том, что это не имеет ничего общего ни с одним из них. Экологический графический дизайн , также известный как экспериментальный графический дизайн или просто EGD, рассказывает историю, комбинируя различные элементы, такие как цвет, материал, рисунок и т. Д., С архитектурными особенностями бренда. Основная цель - соединить людей с местами и сделать их опыт запоминающимся, информативным или облегчить навигацию.

Предоставление знаков было также распространено в тот исторический период, когда наскальные рисунки использовались для рассказа различных историй.Однако в современную эпоху (профессии всего 40 лет), когда группа дизайнеров осознала, что они гораздо больше похожи на дизайн знаков, они создают Общество графического дизайна окружающей среды, чтобы развить свою деятельность в профессию.

04. Графический дизайн упаковки

Упаковка - это не просто упаковка или просто обертка для защиты продукта. Это приобрело большое значение в наши дни, помогая предприятиям в увеличении объема продаж. Дизайн упаковки способен рассказать историю бренда.Дизайн упаковки должен быть таким, чтобы он сразу привлекал внимание потребителя.

Если компания производит какой-либо продукт, им, вероятно, потребуются услуги графического дизайна, чтобы сделать его готовым для потребителя. Некоторые дизайнеры работают в компании, некоторые работают в студии или агентстве, а некоторые работают внештатными сотрудниками. Независимо от того, как они работают, но хороший дизайнер упаковки должен знать, как разработать форму, графику и стиль упаковки.

05. Графический дизайн веб-сайта

Ваш сайт является цифровым продавцом.Хороший дизайн сайта поможет вам привлечь потенциальных клиентов и увеличить продажи. Профессиональный графический дизайнер помогает вашей компании создать удобный и спортивный веб-сайт для вашей компании. Он - визуальный коммуникатор, чья работа состоит в том, чтобы собрать воедино все элементы, такие как текст, изображения, макет и т. Д., И создать веб-сайт, который может вызвать у клиентов интерес к дальнейшему погружению.

Существует множество конструкторов для перетаскивания, но найм профессионального графического дизайнера может сэкономить много времени.Если вы ограничены в средствах и хотите получить профессиональную услугу графического дизайна, то вы попали по адресу.

06. Рекламный графический дизайн

Рекламный дизайн - это создание и организация визуальных художественных работ, используемых в рекламе товаров и услуг. Все дело в убеждении. Рекламу можно увидеть повсюду в виде рекламных щитов, телевизоров, настенных росписей и т. Д.

Люди, которые занимаются дизайном рекламы, не только талантливы в креативном дизайне, но также знают, как продать продукт и привлечь внимание потребителей.У больших компаний может быть собственный креативный отдел, но небольшие компании могут заключать контракты с агентством или графическим дизайнером-фрилансером.

Реклама - это конкурентная отрасль. Многие из рабочих мест графического дизайна даже не рекламируются напрямую. Чтобы расти в отрасли, лучше поддерживать портфель и подходить к компаниям. Вы никогда не знаете, что можете получить предложение мечты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *