Эльфийская архитектура: ЭЛЬФИЙСКАЯ АРХИТЕКТУРА | | Журнал Дом и Интерьер

Содержание

Природа и архитектура — 56 фото

Фэнтези пейзажи


Парящий замок


Эльфийские пейзажи


Замок фэнтези



Замок Анор Лондо арт



Город у моря фэнтези


Эльфийские руины


Фэнтези природа и развалины


Город эльфов Властелин колец Ривенделл


Фэнтези архитектура


Ацтекский храм арт


Руины фэнтези



Замок фэнтези


Замок фэнтези


Эльфийский замок


Горная крепость фэнтези


Китайский пейзаж фэнтези


Эльфийские крепости


Дворец фэнтези


Фэнтези мир


Пейзажи из фэнтези


Фантастический город


Фантастический лес


Ониксовый замок Кадаф


Зеленый замок


Эльфийские замки


Эльфийский город в лесу


Фэнтези архитектура


Город в горе фэнтези


Фэнтези архитектура


Фантастический дворец



Японский пейзаж фэнтези


Фантастические пейзажи


Пейзажи в стиле фэнтези


Пейзаж с дворцом


Фэнтези мир


Эльфийский замок в лесу


Фантастические замки




Альфхейм мифология


Иггдрасиль Асгард горы


Фэнтези пейзажи


Япония древний дворец концепт арт


Шангри ла город


Фантастические замки и дворцы


Эльфийская архитектура Ривендел арт концепт


Локация Elven Ruins


Фэнтези мир



Эльфийские крепости


Фантастические рисунки

Эльфийская архитектура, или Чтоб я так жил) — @дневники: асоциальная сеть

воскресенье, 12 июля 2009

Архитектурное фэнтези художника Andre Surya

Пространство с неизвестной и странной на первый взгляд мебелью, перекрытое арочными сводами — словно жилища современных эльфов. Светящийся сам по себе дворец на воде и тронный зал в нем, каменные, затейливо украшенные, фонтаны… Меч в камне и столики в длинном зале…

Все это — на картинках, нарисованных с использованием современных компьютерных технологий (3D-art) .
И всё кажется так реалистично…
Я уже даже знаю, кто здесь мог жить))
Но это ощущение, наверное, для каждого — своё.

читать дальше


@темы: картинки Дешан из инета архитектура эльфы

  • ← Предыдущая запись
  • Следующая запись →

Этот пост будет безвозвратно удален:


Вы уверены в том, что действительно хотите это сделать?

Да Нет

Эльфийская архитектура — Ильмарэ — LiveJournal

il_mare_blanco

Что собственно мы о ней знаем? Немного. Знаем, что нолдор строить умели и любили. Было бы неплохо понять, что именно они строили, как это могло выглядеть и на что было похоже. Можно пофантазировать на эту тему, опираясь на описания Толкина и фильм Джексона, где найдены неплохие решения. Но есть еще кое-что. Архитектура вырастает прямо из мироощущения её создателей. Чтобы понять, что строили нолдор, нужно представить себе, как они видели мир. Это уже не так просто, но попытаться можно. Не уверена, что в текстах Профессора найдется описание, которое в этом вопросе много прояснит, но посмотрю для точности. Пока мне видится один объект, от которого можно оттолкнуться. Была такая история. Листала как-то толстенную энциклопедию. Полно всяких картинок, фото, планов… Спотыкаюсь взглядом о рисунок и не могу поверить – Химринг. Настоящий Химринг! Подпись: Аббатство Сен Мишель. Удивилась еще больше, когда узнала, что этот образ использовали для создания Гондора в фильме ВК. Есть попадание! Так что думаю, Монт Сен Мишель – то, что надо.
По стилям получается романика и готика. Посмотрим. Как что-то созреет, напишу подробнее.

Tags: Эльфийская архитектура

From: nika_ap
Date: October 2nd, 2007 11:02 pm (UTC)(Link)

Хм. .. Интересные мысли, очень.
Я правда, никогда на эту тему не думала и полный дилетант, но вот что мне пришло в голову. Ну, если уж заморачиваться…
По идее, эльфийская архитектура должна быть разной — в зависимости от эпохи, народа (если это слово применимо к эльфам), ареалу распространения…
И потом, Гондор… Строго говоря, ведь это не эльфийская архитектура в собственном смысле, если я не ошибаюсь))

«По идее, эльфийская архитектура должна быть разной — в зависимости от эпохи, народа (если это слово применимо к эльфам), ареалу распространения.
.. «

Правду говоришь! Все это относилось к нолдор Средиземья Первой эпохи. Хотя тут имеется еще Менегрот, и в чем его отличие тоже надо подумать.

Что касается изменений от эпохи к эпохе… Здесь нужно смотреть на смену мировоззрения. Такое, как было в эпоху Возрождения: люди увидели Человека и обратили к ему свое творчество. Эльфы все таки так быстро не меняются, и резких переломов в их сознании мы не видели. Что для нолдор изменилось после Исхода? Ну, предсказуемости в жизни стало меньше. А как это отразилось на архитектуре? Она тоже получила элемент непредсказуемости или, наоборот, стала стремиться все упорядочить?

«И потом, Гондор… Строго говоря, ведь это не эльфийская архитектура в собственном смысле, если я не ошибаюсь))»

Люди, те которые аданы, думаю должны были учиться у эльфов и брать за образцы их постройки. Но разница, конечно, все равно есть.

«Вряд ли что-то менялось в архитектуре эльдар зависимо от эпох»

Согласна.

«У меня вообще ощущение, что 1-ому дому присущ романский стиль, третьему готика, а второму что-то среднее.»

Второму тогда и достается Сен Мишель – как раз среднее :)))

Первый момент. О разнице между домами. Возьмем ту же готику в средние века. Она же ужасно разная по всей Европе. Совсем разная. И все же стиль один – ведь восприятие мира в целом у всех (ну, большинства) европейцев одно. Допускаю, чтобы любимый стиль одного дома дрейфовал к одному направлению, а другого дома – к другому, но чтобы совсем разные …не думаю…

Момент второй. Романика у феанорингов. Выглядит неплохо, но с философией романики как-то странно выходит. Романика – отрицание телесного, уход в духовную сферу, аскетизм, монашество, признание чуть ли собственного ничтожества перед Богом. А Дом Феанора, имхо, это гордость, демонстративность, такая холодная уверенность и сознание собственного достоинства. И легкая прозрачная готика им вряд ли подойдет, но гордое стремление вверх, как будто заявление: « Я здесь!», вполне быть может.

From: ariwennDate: October 20th, 2007 10:33 am (UTC)(Link)
Второму тогда и достается Сен Мишель – как раз среднее :)))

Ага, примерно оно и есть :))
Я согласна, что архитектуру элдар нельзя разделять. Так или иначе смешение стилей присутствовало, просто что-то было превалирующим 🙂
Нигде у Толкиена нет описания архитектуры нолдор, поэтому мы можем только догадываться о том, как оно было на самом деле.

А вот дальше позволь с тобой поспорить :)) я немного по другому воспринимаю романику и готику…

Тяжелые романские соборы — это крепости, отделяющие верных от неверных, это жилище Бога Воинов, что вел народ израилев — народ богоборцев — в землю обетованную, это манифестация мощи. В романском соборе Бог чувствует себя в безопасности. Под этим знаком крепостной стены прошли все «темные века» средневековья, тысяча лет сопротивления и завоеваний. Пока крестоносец не привез из Палестины вместо гроба Господня ливанскую розу. Пока не хлынули в Европу восточные пряности, восточные диковины, восточные книги. Пока не рухнули крепостные стены Акры. Пока человек не увидел, что Бог есть Свет.

С девиза «Бог есть Свет» начинается готический собор. Стены сменяются окнами, камень — цветным стеклом, толщина — высотой, горизонталь — вертикалью. Готический собор — это крик удивления и радости, направленный вверх, в обитаемые небеса, это огромный корабль, плывущий к востоку, откуда, как известно, идет свет. Снаружи он облеплен причудливыми горгульями, химерами, фантастическими уродцами, творениями веками спящего разума, которому пригрезились чудовища, сценами Страшного Суда и Воскрешения мертвых, химическими свадьбами и аллегориями греха, рецептами изготовления золота и высокими фигурами кормчих — святых. Он рассекает пространство строгими рядами далеко выступающих весел — аркбутанов. Внутри он содержит только свет. Свет проникает в него с первым утреннинм лучом — и начинается игра лучей в многометровых разноцветных окнах, игра отражений в стекле, алых пятен на полу, сходных с брызгами крови. Свет простреливает корпус от синей, никогда не освещаемой насквозь северной Розы левого трансепта через белую полуденную Розу южного правого трансепта до алой закатной Розы фронтона, заливающей багрянцем весь собор вплоть до алтаря. Летучая субстанция света, ставшая видимой, материальной и едва не звучащей, хранится в готическом соборе словно в драгоценном сосуде кровь тайной вечери. Алхимики сравнивали его с тайной книгой, мистики — с Граалем, философы — с ковчегом Завета, платоники — с музыкой сфер.
Образы готического собора — не церковной природы. Они — сражение догмы с дерзкой фантазией поэта. Это единственный тип церкви, где поэзия победила.

Подумав…
Ты права. С отрицанием телесности – это я вообще не в ту степь. Тем более, что ровно наоборот 🙂 Бывает.
Нашла такое описание романского собора: «впечатление суровой торжественности и мощи». Да, самое то для Первого дома.
Но — если идти от образа – мне не хватает вертикальности. Кажется, добавить легкий налет готики – и выйдет как раз. Опять у меня получается Сен Мишель:)))))))
Думаю, если попытаться сблизить все три дома – получится такая «растяжка» от романики с готич. налетом до готики. Вот примерно такой:

http://i025.radikal.ru/0710/22/38aa51be1001.jpg

Все последнее- мои глюки, на большее не претендую.

На счет готики – с тобой не спорю. Добавлю только, что там все-таки иррациональное, мистическое пространство. И «Бог есть Свет», но Свет загадочный, не всегда понятный и, может быть даже, непознаваемый. Мир для этих людей непредсказуем и непонятен. Ага, отрицание телесности – отсюда:) Не все так уж радостно, все еще немного мрачновато.

А как на счет Менегрота? Что может быть?

Заметки об эльфийской архитектуре

Автор: Гастин Флор, историк гильдии каменщиков

       Возвышенная и изящная, статичная и однообразная: архитектура высоких эльфов разделяет имперских критиков, словно крашеная корова на пиру предельцев. Изогнутые фронтоны и мощные остроконечные шпили подчеркивают высоту — с потолками, до которых даже великану не дотянуться, и крышами, гордо нацеленными в небеса. Их здания высоки — под стать названию расы — и построены так, чтобы внешним видом отличаться от жилищ других рас.

       Более внимательные историки (вроде Кантабера Конгония из Скинграда) заметили явное сходство между поселениями альтмеров и айлейдов — и это верно, ведь у них общие предки. Когда айлейды покинули острова Саммерсета, альтмеры остались; но их здания имеют много общих элементов. Вам стоит лишь прогуляться мимо руин около Бравила, а затем посмотреть на картины Скайвотча, чтобы убедиться в этом. Более мелкие различия заметить сложнее; хоть альтмеры и высокомерны, они никогда не опускались до уровня тлетворных айлейдов, что отражено в более утонченных постройках Ауридона.

       Такая конструкция имеет древние корни и использует проверенные временем методы, которые нельзя назвать устаревшими. Альтмеры ищут совершенства, а не новшеств; они противятся серьезным изменениям, но любят возиться с мелочами. Результат — очень высокая точность, гармоничность и неизменный выбор традиционных композиций.

Исследование Марки

       Приветствую, любезный читатель. Добро пожаловать на открытое небо и красную землю. На поля травяного и дикого ландшафта Эльсвейра. Добро пожаловать, читатель, на край света. В Марку Смерти.

       Эта книга — неотредактированный дневник моих наблюдений. Мысли, что пришли ко мне в голову во время последней поездки по острову. На ее страницах вы найдете описание многих сокрытых самоцветов острова, а также ярких достопримечательностей этого укрытого рая.

       А я буду вашим скромным проводником. Наслаждайтесь! — Фенлил Странник.

       По Марке пролегает восточная граница Валенвуда, а также граница древнего расселения. Хотя, в глуби Эльсвейра едва ли найдется хоть горсть камней, здесь находятся удивительные руины, проливающие свет на принципы айлейдского мышления.

       …я не обнаружил слухов о наличии тёмных культов в Марке. Могу заверить тебя, читатель, что бандиты здесь могут ограбить тебя и даже покуситься на твою жизнь, но пасть жертвой Принцев Обливиона тебе в этом диком краю не грозит.

       Не могу не заметить, что архитектура каджитов совершенно беспрецедентна и не имеет аналогов в Тамриэле. Красота их храмов поражает взор, а Дом Танца в Раул’хе — подлинное чудо. Но посетую на то, что многие величайшие строения каджитов заброшены или вовсе лежат в руинах. Это беда, знакомая всему Нирну, не так ли, читатель? Красота и величие.

       …и я должен признаться. Я их совсем не понимаю. Я провел в Парке шесть сезонов и лунные верования каджитов для меня все так же неясны, как и в момент моего прибытия сюда.

       Что-то о погружении лун в воды юного разума. Не знаю. Славься Аури-Эль за то, что у нас, высоких эльфов, куда более ясное вероучение…

Орёл и Кот

Автор: лорд Гареш-ри, глашатай Гривы

       Жену, мужа, сына или дочь, мать или отца, тетю или дядю: каждый из нас кого-нибудь да потерял, а подчас и не одного. И моей семьи в Эльсвейре она коснулась — жуткая эпидемия кнахатенского гриппа.

       Все началось в Сенчале, в трущобах Черного Кеирго, в среде любителей скумы. Сначала городские старейшины списали симптомы на отравленные товары, но болезнь распространилась на Прайд Даги, Косоглазов, а позже о случаях заболевания стали сообщать и из доков Алабастра.

       Уже скоро болезнь была повсюду: Торвал, Оркрест, Дюна, Коринф и во всех землях между ними. Ветра Кенарти доносили звуки кашля и тошноты до каждого уха. Мы были свидетелями мора Кошек в Нирне.

       Постепенно Эльсвейр стал предпринимать попытки справиться с напастью. Мать клана Мизаба-ко из Коринфа первая поняла, как грипп передается от каджита каджиту. Ратуни-ла Повесь-усы, дочь Азуры из Риверхолда начала применять чай из сорго, снимающего большую часть симптомов. Даже я поучаствовал, с помощью Легиона Гривы поддерживая порядок и распространяя новые знания о болезни.

       Но этого было недостаточно. Повсюду каджиты умирали семьями, родами, целыми прайдами. Лунные епископы толковали знамения — и те были одно другого хуже.

       И внезапно помощь пришла оттуда, откуда ее не ждали: с западным ветром пришли эльфы Саммерсета, они привели врачей, целителей, привезли отчаянно необходимые припасы.

       И еще кое-что важное: надежду. Надежду на то, что Эльсвейр выживет.

       Поначалу многие Кошки относились к эльфам подозрительно. Никогда раньше заносчивые высокие эльфы не помогали каджитам — так почему помогают теперь? Но их канонривы ходили среди нас, несмотря на грипп, и обьясняли: альтмеры делают это не из дружбы, а из политических соображений. Нам нужна была их помощь сейчас, а им наша помощь понадобится потом. Они говорили, что к юго-восточному Тамриэлю приближаются захватчики, и без когтей каджитов высоким эльфам с ними не справиться.

       Сражаться с общим врагом — ха, такие резоны мы, кошачий народ, хорошо понимаем. Потому мы приняли помощь высоких эльфов и их хитрых родичей лесных эльфов, и постепенно кнахатенский грипп начал отступать. И когда королева Айренн предложила вступить в Альдмерский Доминион, мы взяли в лапы перо и подписали договор.

       Теперь, родичи-каджиты, мы одолели лютую муку и, с помощью наших новых союзников, стали сильнее, чем раньше. Мы рады шансу испытать наше оружие в бою против захватчиков, пролить их кровь и забрать у них все блестящее.

       Теперь настало время Доминиона.

История мастера Зо а райма

Автор: Ги’Нант

       Храм танца двух лун в Торвале многие века считается лучшим местом обучения всех воинов Тамриэля. Здесь обучают людей всех возрастов и со всех концов Империи. Здесь известны самые древние боевые искусства, и самые новейшие. Многие ученики снискали себе великую славу. Я сам там учился. Когда я был ещё совсем ребёнком, я помню, как спросил у мастера Зоарайма, кто, по его мнению, из учеников в Храме был лучшим.

       «Когда я встретил этого человека, я сам ещё был учеником», – ответил мастер, улыбаясь при воспоминании об этом, при этом его морщинистое лицо ещё больше становилось похоже на сморщенное яблоко. «Это было очень давно, ещё до того, как родились твои родители. Я уже очень давно нахожусь в Храме, меня воспитывали мудрейшие из мудрейших и сильнейшие из сильнейших мастеров танца двух лун».

       «Ги’Нант, ты должен понять, что тренировка тела должна сопровождаться тренировкой разума. Существует предписанный порядок обучения, который мы в Храме разработали на протяжении многих лет в соответствии с учением Риддл’Тара. Я достиг высшего уровня мастерства, мои способности настолько сверхъестественны, что практически никто не сможет победить меня в рукопашном бою».

       «В то время был один слуга в Храме, данмер, всего на несколько лет старше меня. Мы никогда не обращали на него особого внимания в течение нашего обучения, так как он всё время очень тихо входил в классы, убирался несколько минут, затем, уходил, так и не сказал ни слова. Но бы мы его и не услышали, настолько были заняты обучением».

       «Когда наш последний учитель сказал некоторым из нас, в том числе и мне, что пришло время нам покинуть Храм или самим стать учителями, было устроено большое празднество. Сам Глава почтил его своим присутствием. Так как мы Храм философии и боевых искусств, то на празднестве проводились состязания. Участвовать могли все желающие».

       «В первый день празднества я как раз изучал список пожелавших выйти на арену, чтобы узнать, кто будет моим соперником, когда услышал, как за моей спиной слуги обращаются к верховному жрецу Храма. Так я впервые услышал голос этого данмера и узнал его имя».

       «Я слышал, что ты хочешь присоединиться к борьбе своего народа в Морровинде, Тарен», – говорил жрец. «Печально мне слышать это. Ты работал здесь много лет, нам будет тебя не хватать. Если я могу что-нибудь сделать для тебя – скажи».

       «Спасибо за вашу доброту», – ответил Данмер. «У меня есть просьба, но боюсь, вы не захотите её исполнить. С того момента, как я пришёл в Храм, я следил за обучением послушников, и сам тренировался, когда время позволяло. Я знаю, что я всего лишь слуга, но не позволите ли вы мне сразиться на арене».

       «Я был возмущён, как он только осмелился попросить подобное – сражаться с лучшими из нас, которые так упорно занимались. К моему удивлению, однако, жрец согласился и добавил имя Тарена Омотана в список бойцов на начальный уровень. Я хотел рассказать обо всём этом своим приятелям, но мой первый бой начинался через несколько минут, поэтому я не успел это сделать».

       «Я победил подряд в восемнадцати поединках. Вокруг арены собралась толпа, которая аплодировала каждой моей победе. Хоть я и был сосредоточен на своих поединках, я всё же заметил, что другие площадки привлекают всё больше и больше внимания. Зрители начинали шептаться и потихоньку уходить, чтобы посмотреть на нечто гораздо более захватывающее и необычное, чем моя победная серия».

       «Одна из самых важных вещей, которой нас учили в храме танца двух лун, это борьба со своим тщеславием. Я понимал, что необходимо стремиться к гармонии между телом и душой, не придавать значения внешним раздражителям, но не мог пока так поступать. Я знал, что я дрался великолепно, но моя гордость была уязвлена».

       «Наконец, дошло до поединка двух лучших. Одним из них был я. Когда я увидел своего соперника, то на смену уязвлённой гордости пришла полная растерянность. Я должен был драться со слугой, с Тареном».

       «Должно быть, это шутка или какой-нибудь заключительный тест по философии, заключил я. Но, посмотрев в глаза зрителей, я понял, что они находятся в предвкушении великого поединка. Мы поклонились друг другу: я очень сухо, а он с большим почтением и скромностью. Поединок начался».

       «Я думал, что выиграю очень быстро, так как всё ещё считал, что он недостоин даже подметать арену. Вспоминая об этом, я понимаю, что не рассудил тогда здраво, ведь он должен был победить столько же раз, сколько и я, чтобы попасть в финальный раунд. Он очень легко отбивал мои удары, и атаковал сам. Его стиль заключался в быстрых, витиеватых перемещениях, а затем резкой атаке. Я попытался ослепить его, но он ни разу не выказал неуважения к моим способностям».

       «Мы дрались очень долго. Не помню, когда я осознал, что проиграю, но когда это случилось, я не был удивлён. Я почтительно поклонился ему. И, когда мы покидали арену, я не удержался и спросил, как ему удалось тайно стать Мастером».

       «У меня никогда не было шанса учиться в Храме», – ответил Тарен. «Каждый день я убирался в классах, в которых занимались как элитные ученики, так и начинающие. Поэтому я всегда помнил об ошибках, которые допускают неопытные, когда смотрел на поединки Мастеров».

       «Он ушёл из Торвала на следующее утро. Я больше никогда его не видел, хотя слышал, что люди говорили, будто он стал жрецом и наставником. Я также стал наставником, который тренирует как начинающих, так и элиту. И я всегда привожу своих лучших учеников на поединки начинающих, чтобы они никогда не забывали о простых ошибках».

Оружие и броня каджитов

       Расе, живущей в удушающе знойном климате Эльсвейра, почти во всех случаях будет неудобно носить тяжёлую броню и одежду. От природы подвижные и ловкие, каджиты предпочитают лёгкую по весу защиту. Каджиты терпеть не могут стеснённость и лишнюю тяжесть. Их крадущаяся манера движения учитывается прилежными мастерами, изготавливающими их броню. Легчайшую каджитскую броню часто принимают за хорошо продуманную (но в яркой расцветке) одежду. Простёганная или подбитая войлоком материя прикрывает живот и другие жизненно важные органы. Добавьте к этому пёстрый орнамент, небрежно повязанный платок, ленточки, всякие побрякушки – получите вид, заслуживающий оскорбительных насмешек, если бы такое было надето на представителя другой расы, менее декадентской и гедонистической.

       Перед битвой, которая обещает быть трудной, каджиты выберут сделанные из ткани и кожи поножи, перчатки и лёгкий шлем; такой выбор позволит исключительно проворно двигаться, не теряя скорости (и не в ущерб манере боя). У этой расы акробатов просторен даже самый тяжёлый доспех: собственно на кожаную основу просто нашиты сверху металлические пластины, под этим всем — вышитая туника, а завершает всё шлем из прочного полотна с прикреплёнными полосками серебра. Только в самых бедственных обстоятельствах каджит облачится в полный боевой доспех.

       Что касается оружия, то изогнутые скимитары, сабли и ножи или тычковые ножи служат продолжением собственной убийственной когтистой лапы каджита. И, порой, наконечники той же формы, что эти смертоносные когти, венчают собой ритуальные трезубцы, дротики и стрелы для их длинных луков.

Листовка Талмора

Автор: Айкантар из Шиммерина, сапиарх индоктринации

       Верноподданные граждане островов, прислушайтесь к постановлению Талмора. Засвидетельствуйте слова о наших новых союзниках, каджитах и лесных эльфах.

       Объединение с новыми союзниками идёт быстро. Ради усиления гармонии внутри альянса верные агенты Талмора составили этот краткий список полезных заметок. С радостью выполняйте эти обязательные требования, и наши новые союзники посмотрят на вас с благодарностью.

       Не называйте каджитов словами «коты», «киски», «пушистики» или каким-либо другим оскорбительным «кошачьим» термином.

       Каджитские деликатесы часто бывают очень сладкими, иногда приправляются экзотическим веществом, известным как лунный сахар. Будьте внимательней за обедом!

       Не трогайте каджитов за хвост без разрешения.

       У наших каджитских союзников своеобразный говор. Подражание и высмеивание их речи будет считаться грубостью, и это не по-альдмерски.

       Приглашая лесного эльфа на обед, помните, что растительные ресурсы священны для него. Подайте оленину, но никаких салатов.

       Не называйте лесных эльфов «коротышками», «карликами» или каким-либо другим оскорбительным для их маленького роста словом.

       Соблюдайте осторожность при употреблении алкоголя лесных эльфов, поскольку их напитки сильно отличаются от наших.

       Не намекайте лесным эльфам, что они каннибалы, и не спрашивайте у них, как они поступают со своими мертвецами.

       За единство, орлы!

Не упусти своего!

Автор: Катониус Либо, квартирмейстер генерала Лавинии Аксиус

       Свободные коловианцы! Мы призываем вас послужить вашей Родине — и тем самым послужить себе, своей семье и своему потомству.

ЧРЕЗВЫЧАЙНЫЕ НОВОСТИ

       Да будет известно, что территория к югу от реки Стрид, ранее известная как Арентийская долина Валенвуда, теперь стала Южным Полем Коловианских Поместий по решению двора Скинграда и согласию Старшего Совета Сиродильской Империи. Легиону Западного Поля под командованием генерала Лавинии Аксиус выпала честь аннексировать Южное Поле и впредь охранять его границы.

ВОЗМОЖНОСТИ СЛУЖБЫ В ЛЕГИОНЕ ЗАПАДНОГО ПОЛЯ

       Да будет также известно, что по завершению военных действий в Южном Поле бойцам Легиона будет предоставлена отставка, а награждены они будут землями: солдаты получат фермы, офицеры — поместья. Права на эту землю всех предыдущих владельцев аннулированы и забыты по решению Старшего Совета. Все нынешние жители этих земель будут депортированы или отданы новым хозяевам земель в работу.

СЛАВА, ПРИКЛЮЧЕНИЯ И БОГАТСТВА

       Служи в Южном Поле и заслужи благодарность Славной Коловии. Помни о том, что после предыдущих войн многие свободные коловианцы получили возможность примкнуть к низшим слоям знать благодаря выкупам, полученным от семей богатых пленников. Это отличный шанс начать лучшую жизнь — и единственный для нашего поколения. Не дай робости, трусости и страху встать на пути своего грядущего счастья.

Инструктаж когорты: Арентия

Автор: Центурион Юний Оцелла

       Отряд начинает оккупацию Арентии в ближайшие две недели. Для гарантии успеха операции каждый солдат должен кое-что знать о городе и его жителях. Пойдёшь туда неподготовленным, и тебя ограбят внаглую или затыкают с ног до головы эльфийскими стрелами, а ты так и не успеешь понять, как и почему. Проведя несколько лет за охраной караванов, идущих из Арентии в Скинград, я могу предоставить информацию, необходимую для того, чтобы избежать личных обид и ненужных провокаций от гражданского населения.

       Не впадайте в самоуспокоенность от вида знакомых зданий; этот город не имеет ничего общего с нашим домом. Здесь осели некоторые коловианские торговцы с севера от реки Стрид, но намного больше тут лесных эльфов с юга и каджитов, что пришли из восточных саванн. В прошлом настроения в городе менялись так же часто, как ветер, а хлипкие каджитские лачуги и эльфийские временные древесные домики не настолько прочны, как большая часть зданий, построенных из хорошего коловианского камня.

       Вы постоянно будете сталкиваться с лесными эльфами и каджитами, так что общее понимание их привычек и обычаев будет полезно. Лесные эльфы впадают в чрезмерную агрессию, если им покажется, что растению или дереву грозит опасность. Если где-то понадобится вырубить деревья, получите разрешение у своего начальника и соберите вооружённый отряд. Также следует помнить, что лесные эльфы любят выпить, и их и обычно-то дерзкие языки становятся ещё дурнее, когда они пьянеют. Совет: не участвуйте в питейных дуэлях, как бы вас не поддразнивали.

       Каджиты составляют значительную часть населения, хотя мало кто из них постоянно живёт здесь (если вообще имеет постоянное место проживания). Эти лунопоклонники шляются группами, предлагая на продажу свои сахарные ликёры и яркие пёстрые ткани. Будьте осторожны, если к вам приблизится кто-нибудь из «партнёров по наслаждению», которые путешествуют вместе с их караванами. Они поголовно все воры, и к тому времени, когда вы поймёте, что вас обобрали, будут уже на полпути к Дюне.

       Кстати, слухами навеяло, что в городском Храме богов, так постыдно заброшенном, может работать шайка скумовых контрабандистов. Это богохульство будет расследовано после того, как наша власть упрочится. Если слухи подтвердятся, мы вычистим оттуда всё отребье, но грабить сам храм абсолютно недопустимо. В своё время мы восстановим его надлежащее величие.

       Ваша задача: гарантировать нерушимость нашей власти в Арентии; обеспечить соблюдение законов военного времени и поддерживать мир и покой как можно дольше, но быть готовыми подавить любые потенциальные волнения. Помните, ни одна культура не может претендовать на этот город по праву традиций; он будет под знамёнами самой большой армии на земле, и он будет нашим.

Вескон, московский конвент толкинистики — LiveJournal

Дорогие друзья, во избежание недопониманий и слухов, мы хотели бы в очередной раз обозначить:

Вескон никогда не был коммерческим проектом и не будет им впредь.

Всё, что мы делаем, мы делаем бесплатно, из любви к конвенту и его гостям.

После Зимних встреч мы решили использовать опцию Vk Donut. Почему мы приняли такое решение, что получат доны и куда пойдут эти деньги? Ответы ближе, чем кажется.

Потому что расходы на проведение конвента в этом году стали меньше, но не исчезли. Мы всё так же арендуем помещение и аппаратуру, мы закупаем расходники (для мастер-классов и не только) и необходимые мелочи — которых, как обычно, нужно гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.

Всё, что мы делаем, мы делаем на добровольных началах. Но практика прошлого года показывает, что иногда стоит просить о помощи. Такой же добровольной, само собой.

Поэтому мы пришли к тому, с чего начинали. К системе донатов.

Это не коммерциализация. Это возможность в любой момент немного помочь конвенту, если у кого-то из наших гостей возникнет такое желание.

2. Куда всё это пойдёт?

В общий бюджет конвента.

Здесь нет и не может быть другого ответа. В общий бюджет.

Это значит, что на следующий год мы сможем сделать то же самое, что и многие годы до этого: арендовать помещение и аппаратуру, обеспечить Вескону охрану, аптечку и дежурного врача, докупить расходники, урегулировать форс-мажоры.

Мы стараемся свести расходы к минимуму, но обойтись без них полностью — не в наших силах.

И мы действительно благодарны каждому, кто захотел нам в этом помочь.

3. Что мы можем сделать в ответ?

А ещё мы время от времени находим материалы, которые уже не актуальны, но по-прежнему вызывают ностальгию и интерес. В основном записи — конспекты, концерты, доклады прошлых лет.

Это не премиум-контент. Все эти записи будут открытыми. Потому что мы хотим делиться ими, а не продавать.

Просто в раздел для донатов они будут выложены на несколько дней раньше. Разумеется, с согласия авторов этих материалов.

Это — второй из двух доступных нам способов сказать вам «спасибо».

Первый — сделать для вас хороший конвент

Всегда ваша,

орггрупа Вескона.

Ост-ин-Эдиль: расположение и архитектура | Архитектура и безопасность

Эльфийский город Ост-ин-Эдиль, «Крепость эльфов», столица государства Эрегион, существовавшего во Вторую эпоху, известен прежде всего как торговый город и цитадель Келебримбора, создателя эльфийских колец власти, одно из которых мы видим во «Властелине колец» на руке у владычицы Галадриэль. Остин-Эдиль был известен как город мастеров, там имелась башня мастеров, Бар Мирдайн, и располагался он на торговом пути из Эриадора в царство гномов.

Вот его руины, показанные в фильме «Властелин колец»:

Что касается расположения города, то оно разнится и на большинстве существующих карт указано по-разному. В целом, существуют три варианта его расположения: во-первых, в стрелке при слиянии двух притоков Гландуина, во-вторых, над самим Гландуином, и в-третьих, чуть вше его притока Сираннона, там, где и был проложен старый торговый путь.

В первом из вариантов город располагается между двумя сливающимися рукавами, например, вот:

И вот:

Иногда расположение города указывают над Гландуином:

Иногда — над его притоком Сиранноном:


Вероятнее всего, Ост-Ин-Эдиль располагался все же не на самой стрелке, а немного выше. При слиянии рек изображено множество протоков, вероятно, там низина, болото, и хотя Петр Первый конечно в свое время не смутился такими условиями, эльфы-нолдор выбрали бы место повыше, посуше и на дороге в Морию, поскольку их правитель Тьелперинквар (Келебримбор) был дружен с гномами. Начало второй эпохи ознаменовалось победой над Морготом, и серьезной нужды строить город именно как укрепление не было, он был в большей степени открытым, торговым, а не закрытой крепостью, так что, вероятно, разросся куда шире первоначальной крепостной стены. Близость реки помогала в торговых и производственных нуждах, по ней могли возить товары и использовать воду при производстве металла.

Теперь перейдем к генеральному плану города. Их не так много, и, изображая Ост-ин-Эдиль, можно руководствоваться исключительно фантазией и соображениями здравого смысла: достоверно известно лишь то, что в центре города располагалась Бар Мирдайн, на пороге которой в бою и был убит в конце концов мастер Тьелперинквар.

На карандашном планчике в дальнем конце всего пара ворот: печальный случай, если город вдруг загорится. Хотя, быть может, в угловых башнях все же есть неприметные калитки наружу? Странно, сто стороны реки как минимум нужны пара широких ворот для погрузки-загрузки с причалов и прочего. Зато выходов в лес уйма, и он, видимо, играет у эльфов роль парка и места отдыха:

А вот вроде и симпатичный план, но тоже мало достоверный. На нем всего один мост в город, и плюс он в стрелке, хотя город вероятнее всего располагался на торговом пути в копи гномов по Сираннону и выше. Зато нарисован целый стадион и амфитеатр. Амфитеатр располагается относительно здраво, а вот спортивное поле, увы, нет. Любой генпланист скажет, что его надо располагать строго по оси Север-Юг с отклонением не более 10-15 градусов вправо или влево. У кварталов почти нет внутренних дворов, большинство зданий стоят слишком близко. Что ж, очевидно, эльфы, живущие тут, не нуждаются в свете, а вопросы пожарной безопасности их волнуют мало:

Вот план из компьютерной игры, но его в расчет можно не принимать по причине архитектурной абсурдности. Очертания в плане красивые, однако созданный ими безумный лабиринт из помещений странной формы вряд ли можно использовать в реальной жизни, не говоря о том, что в центре всегда будет темно:

Скорее всего, город представлял собой поселение, сильно разросшееся за первоначальные пределы, обозначенные крепостной стеной. Планировка на приведенных выше кварталах разнится от квартальной, похожей на схему римского лагеря, до радиально-лучевой. Последнее разумно, и примеры поселений, стремящихся по форме в плане к окружности, можно найти и в древних поселениях бронзового века, и в средневековых городах, где узкие улочки сходились к центру, и в эпоху Возрождения, когда были заложены основы градостроительной науки.

Однако поселения, исторически возникавшие и развивавшиеся вдоль реки, гораздо чаще следуют в планировке очертаниям берега и развиваются вдоль него, становятся вытянутыми и протяженными по одной из осей. Ортогональная сетка для них попросту неудобна по той причине, что жителям дальних кварталов добираться до воды и брать ее для хозяйственных нужд становится неудобно. Что ж, возможно, Тьелперинквар был мастером не только в области ювелирного искусства и архитектуры, но и смог продумать систему акведуков, подобных древнеримским, для доставки воды в отдаленные от реки места? Если только город был настолько велик. Но во вторую эпоху нолдор представляли собой не столь уж многочисленный народ, и многие из них жили не в Эрегионе и Ост-ин-диле, а в другом королевстве нолдор, в Линдоне у Гил-Галада Эрейниона.

От вопросов общей планировки города перейдем частностям, то есть, к архитектуре отдельных зданий и сооружений. Здесь материал чуть богаче, чем по генеральным планам.

Рисунок хороший, но архитектура маловероятная, особенно стена как у ГЭС и длинные тонкие башенки. Для их строиетльства нужен металлический каркас. Даже в случае бетона понадобится сетка из арматуры, способная принимать на себя ветровые нагрузки — а это нагрузки на изгиб. Только камень воспринимает их плохо, и под действием собственного веса неминуемо бы разрушился. Именно по этому у всех доживших до наших дней высотных каменных сооружений прошлого, к примеру, средневековых готических храмов и их башен, существует сложная система подпорок-контрфорсов и стрельчатых арок, которые эти нагрузки равномерно распределяют и воспринимают:

Вот этот вид вроде тоже симпатичный, но архитектура тоже какая-то не эльфийская, однообразные башни похожи на десяток маяков, собранных вместе. Вопрос потребности в стольких башнях интересен, вряд ли во вторую эпоху в Ост-ин-Эдиле земля стоила столько же, сколько и на Манхэттене. Впрочем, альние башни могут быть жерлами доменных печей, рисунок мелкий и сказать сложно:

Вот хороший и зрелищный рисунок, хотя формы, опять же, спорные. Вдобавок архитектура не сомасштабна пейзажу и кажется гигантской на фоне гор, особенно огромные арки. Перекрыть такой пролет при помощи одного только камня и строительного раствора… Сомнительно. даже самые маленькие дома наверху в городе кажутся огромными на фоне реки:

Мне кажется, архитектура второй эпохи была уже более развитой и утонченной. Архитектура развивается от простых форм к сложным. Речь сейчас не идет о том, что города эпохи древ обязательно строились в стиле романики, а во вторую эпоху на смену ей пришла готика. Речь об общих законах развития архитектуры. Первоначальные формы были более просты и исходили из стоечно-балочной системы, позднее могли усложниться с изобретением цилиндрического и купольного сводов, а также простой циркульной арки. Ко второй эпохе эти архитектурные формы могли еще более значительно усложниться и уйти от первоначальных. возможно, на первый план вышли утилитарность: эльфы-нолдор много скитались, и вопрос умения быстро в короткие сроки построить временный лагерь стоял остро. Кроме того, на архитектуру могли повлиять физические особенности эльфов, поскольку они более ловкие и легкие, чем люди, а также отличатся большей физической выносливостью и не стареют, а также не страдают так, как люди, от мороза или жары. К примеру, у них могли быть значительно более крутые лестницы, более тонкие стены, могли отсутствовать двери, что мы и видим в интерьерах дворца Трандуила в фильме «Хоббит». Чаще могли использоваться деревья — не просто в качестве стройматериала, но в качестве живого материала, составляя часть ограждений, и продолжая расти. Возможно, эльфийская архитектура в принципе была более открытой и проницаемой, чем людская, в силу их близости к природе и прочего.

Вот пара моих видов на город:

Отель «У Погибшего Толкиниста» — LiveJournal

(no subject)[Aug. 21st, 2021|01:43 am]

Юля

В новом сериале «Уловка-22» концовка совсем не такая, как в книге. В книге Йоссариан, отчаявшись уехать законно, бежит в Швецию — концовка открытая, мы не знаем, удалось ли ему это, но он попытался. В сериале заканчивается тем, что он опять летит на вылет. То есть он обречен бесконечно летать. Очень мрачно. В книге оптимистичнее.

Кстати, Хеллер написал еще и роман-продолжение «Лавочка закрывается». В нем выясняется, что Йоссариан благополучно пережил войну и преуспел. Мило Миндербиндер строит новый самолет, который не видно, не слышно и который может не садиться на землю годами. А еще там есть президент, который играет в видеоигры и случайно запускает ракеты, и есть подземный ад.

(no subject)[Aug. 18th, 2021|02:28 pm]

Юля

Сделала вторую часть прививки, температуры нет, ничего не болит. Чувствую себя нормально. Сертификат получила.
(no subject)[Aug. 11th, 2021|11:50 pm]

Юля

Я придумала имя «Ильвэн» (Ilwen) давным-давно, для своего первого фика, в котором была девушка Ильвэн — мое альтер-эго в Арде (фик не лучший, первая проба пера). http://samlib.ru/p/ponedelxnik_j_w/quenta.shtml

Потом это стало моим ником на дайри. Ну а ваниар я всегда любила.

И вот полюбуйтесь на это! https://books.google.ru/books?id=MDQKEAAAQBAJ&pg=PR7&hl=ru&source=gbs_selected_pages&cad=2#v=onepage&q=ilwen&f=false

Как это может быть, я ведь материалист в конце концов! А-а-а-а!

Последние времена[Jul. 30th, 2021|10:29 pm]

Юля

Последние времена настают. 

Вот, правда, последние. Ишь, чего удумали — охотиться они больше не хотят! Копье метать не умеют! Из лука стреляют паршиво, один раз из сотни если попадут — и то хорошо. А знаете, чего они все, молодые, хотят? В земле копаться, во! Какую-то новую штуку придумали, земледелие называется. Как бы, будут сажать семена в землю, а потом оно растет и по осени выкапывать. Ну что за глупость, разве так можно! Помрут все до осени, с голодухи. То ли дело лук да копье! Но разве они стариков слушают? Они своих, молодых слушают, а те говорят, что получат десять зерен из одного. Да разве так бывает? А все потому, что ленивые, не хотят за оленем бегать. Придумали оленя домой вести, тут кормить. Да чем они его зимой кормить собрались, дурачки? И вообще, придумали переселяться из удобных, приспособленных к жизни пещер в какие-то дурацкие построенные дома! Да померзнут они все зимой там и деток малых поморозят. А еще, представляете, мамонтов все меньше. Вот всех перебьют и точно, все умрем. Точно вам говорю, не больше, чем на пятьдесят лет мамонтов хватит, а потом — все. И-э-э-х, молодежь!

Да я вам точно говорю, последние времена настают. 

Знаете, что они придумали? Значки какие-то. Карябают их на листьях да на тонкой коже. И теперь, говорят, наизусть учить не надо. Написал этими значками все, а потом — прочитал. И не надо заучивать. А мы-то учили в свое время! Целыми днями, и ночами тоже иногда… И запоминали! Разбуди ночью — я все расскажу. А теперь-то, а теперь! Перестанут учить и станут все дураками. Еще и глаза попортят, на эти значки глядючи. И горбы у них вырастут. А ума не прибавится, наоборот. Но детей не дают по-старому учить, говорят, по-новому надо, со значками. Как умрут все старики, кто учил по-старому, так все и порушится, все, что раньше придумали. Потому что значками этими нельзя все записать. А если потеряется? А если враг прочитает? А если… нет, не слушают! Внук даже меня пытался значкам научить, да я не стал. Сказал, глупости все это. И пока он у меня, больше пяти минут в день за значками сидеть не будет! Я бы вообще запретил, да с сыном скандалить не хочу, а еще больше — с женой его. Но потом поздно уже будет. Поглупеют все, а по-старому не смогут уже. И-э-э-х, молодежь!

Всемирная пандемия глупости[Jul. 24th, 2021|01:05 pm]

Юля

На работе — сотрудница уверяет, что «коронавирус придумали, чтобы сократить население Земли».

Мама уверяет, что подростков будут прививать и у них не будет детей. Опять же для сокращения населения Земли.

В топе ЖЖ — пост про то, что нужно уничтожить все города, а лечиться «народной медициной» и вообще все болезни от неправильного питания. И «здоровая женщина рожает легко сама без всяких больниц и медпомощи».

А-а-а-а, дайте мне другой глобус!!!

(no subject)[Jul. 24th, 2021|12:22 pm]

Юля

Температура еще есть (38), но чувствую себя намного лучше, слабость почти ушла. Ночь прошла нормально.
(no subject)[Jul. 23rd, 2021|11:50 pm]

Юля

Сделала прививку сегодня в 11 часов (ну, ту самую, с чипом, ха-ха). Буквально часа через три меня накрыло такой слабостью, что я едва досидела на работе и едва доплелась домой. Температура поднялась не очень высокая, максимум 37,7, но слабость все время ужасная, я весь вечер просто лежала в постели, не было сил даже чаю выпить, который мне приготовили. Немного оклемалась только сейчас, хотя все равно слабость еще есть.

Надеюсь, завтра уже будет лучше, не нравится мне такое 🙁

Виннету, вождь индейцев[Jul. 21st, 2021|07:59 pm]

Юля

Ну, все же нормальные люди как делают? Известный фильм посмотрят, потом книгу, по которому его сняли, почитают. А может, не почитают, поэтому не знают, что, например, «Планета обезьян» — это вполне себе роман такой. Еще и французский.

А я же наоборот, я кучу всего читала в детстве и юности, а потом только фильмы смотрела. Редко когда наоборот.

Вот так и узнала совсем недавно, что по любимым мной книгам Карла Мая сняли, оказывается, кучу фильмов, вот про Виннету как раз. Немцы и сняли, вместе с итальянцами и югославами. Интересно, в СССР их показывали? Вообще не помню каких-то упоминаний.

Эх, а жаль! Мне бы эти фильмы лет тридцать назад! Вообще, снято хорошо, герои — довольно точное попадание, разве что Шеттерхенда сделать бы похудее. С другой стороны, если у него такой мощный удар правой (за что он и получил прозвище — Разящий кулак), то он мелким и худым быть не должен. Выражение лица зато самое то, которое я представляла по книгам… И удар тоже очень ничего. Эх, где мои 12 лет!

Обратила внимание на странную разницу в пейзажах. Оказалось, что большую часть сняли в Хорватии, но для некоторых кадров все-таки поехали в Америку, на настоящий Дикий Запад. Так что кое-где — реальные огромные каньоны, а по большей части — не очень крутые европейские горки. Хотя, конечно, красиво.

Интересное замечание от одного из героев фильма — главного злодея — про всех наших героев, когда его спрашивают, вернутся ли они за товарищем-заложником: «Вернутся! Они же добрые благородные люди». Произносится иронически, но как нельзя соответствует героям. Уж до чего благородные, так и правда, до невозможности. Никогда никого не застрелят без крайней нужды, не выходят из себя и не ругаются, всегда всем помогают и всех мирят… И ни малейшего расизма, даже наоборот: Виннету лучше, чем подавляющее большинство белых персонажей.

Кстати, говорят, Гитлер любил читать Карла Мая. Тот случай, когда хорошие книги явно не пошли впрок и никак не повлияли. Увы.

(no subject)[Jul. 17th, 2021|03:18 am]

Юля

Что только люди не описывают в книгах! Наткнулась на исследование, которое представляет «сто сцен порки мужчин в фильмах». На английском. 308 страниц. Без картинок, а жаль 🙂 Беглое исследование показало, что автор серьезно подошел к вопросу, рассуждает о видах камеры и при описании находит общие места, а также нечто оригинальное. 

Гм, это же надо такую тему выбрать… А вообще не думала, что столько подобного можно найти. Хотя да, там же в основном Голливуд, а это сотни фильмов… Впрочем, встречается и европейское кино, в основном итальянцы и немного французов. Выборка — от 30-х годов до середины 2000-х. 

Братья Гогенберги и Альберт Геринг[Jul. 15th, 2021|07:36 pm]

Юля

Судьбы некоторых людей в 20 веке не перестают удивлять. Например, все, наверное, помнят эрцгерцога Франца-Фердинанда из семейства Габсбургов, которого вместе с морганатической женой Софией убили в Сараево и с этого началась Первая Мировая война?

Так вот, у этой супружеской пары было двое сыновей — Максимилиан и Эрнст, которые осиротели в юном возрасте. Прав на престол они не имели, поскольку происходили от морганатического брака, но старший получил титул герцога и оба носили фамилию Гогенберг.

Поначалу их судьба складывалась неплохо, тем более, что Австро-Венгрия распалась и королевская власть там была упразднена, так что жалеть об уплывшем титуле было уже бессмысленно. Оба брата жили в Австрии, занимались юриспруденцией, женились. Оба придерживались монархических позиций и когда Гитлер стал присоединять Австрию к Германии, резко выступили против.

Этого Гитлер братьям не простил. Обоих в 1938 году арестовали и упекли в концентрационный лагерь Дахау, построенный специально для врагов Рейха. Гитлер не любил «старую аристократию» примерно так же, как коммунистов (особенно, когда аристократы выступали против него), так что концлагерь оказался для братьев совсем некурортным местом. Более того, их старались побольше унизить, например, заставили… чистить уборные и вывозить содержимое. За этим занятием их и застал Леопольд Фигль, австрийский политик, тоже оказавшийся в Дахау в качестве узника. В общем, даже не то чтобы относились как к обычным узникам, а еще и хуже.

Через полгода старшего из братьев, Максимилиана, освободили, поместив под домашний арест. Младшему, Эрнсту, не так повезло, его просто перевели в Бухенвальд (по другим данным в Заксенхаузен), где он провел еще пять лет до 1943 года.

Интересно, что освобождению Максимилиана поспособствовал ни кто иной, как Альберт Геринг, младший брат Германа Геринга. Несмотря на такое родство, Альберт был антинацистом, всячески интриговал против старшего брата и нацистов вообще, а также спасал разных людей, как евреев, так и других «врагов Рейха». Герман, однако, постоянно его защищал и вытаскивал из гестапо, то ли из родственной любви, то ли не желая иметь в близких родственниках узника концлагеря или казненного. В общем, тоже интересный персонаж был.

Оба брата Гогенберга дожили до конца войны, после чего Максимилиан стал мэром города Артштеттина, с позволения советских оккупационных властей. То есть коммунисты назначили мэром герцога (!). Видимо, сыграла роль его антинацистская позиция и популярность у местного населения.

Оба брата после войны прожили не слишком долго — сказались болезни, приобретенные в лагерях. Такая вот интересная и трагичная судьба.

navigation
[viewing|most recent entries]
[go|earlier]

Градостроитель — Эльфийский архитектор

Градостроитель — Эльфийский архитектор

Если вы покинете эту страницу, все изменения в вашем плане города будут утеряны с момента последнего сохранения.
Вы уверены, что хотите уйти?

Вы уверены, что хотите продать это здание , здание ?

Действие Затронутая плитка
Продать все улицы Бег
Обновите все улицы до Бег
Заполните все пустые плитки Бег

Около

Этот инструмент позволяет вам строить и тестировать планы города без ограничений, связанных с этой игрой.Возможно, у вас еще недостаточно расширений, или вам не хватает нужных зданий на нужных уровнях, или вам просто не хватает необходимых исследований.

Если вы думаете, что здесь чего-то не хватает или вы обнаружили ошибку, пожалуйста, свяжитесь со мной и дайте мне знать об этом.

Импорт из игры

Наши друзья в ElvenStats.com любезно предоставляет возможность импорта вашего города прямо из игры.

У них также есть отслеживание товарищеских товаров, подбор матчей, история очков и многое другое.

Посетите ElvenStats.com

Магазин в вашем браузере

Большинство браузеров поддерживают возможность хранения данных на вашем компьютере.

Ваш город будет сохранен только в этом браузере, другие браузеры на вашем компьютере или других машинах не смогут получить к нему доступ.

Некоторые приложения (например, CCleaner) могут удалять эти сохраненные данные без вашего ведома.

Создать ссылку

Создайте ссылку, чтобы поделиться с друзьями или использовать на форумах.

Чтобы загрузить ранее созданный город, просто вставьте ссылку в адресную строку браузера, и ваш город будет загружен автоматически.

Любые последующие сохранения создадут новые ссылки.

Хранить в файле

Вы можете сохранить свой город, скопировав содержимое текстового поля в другое место, например, в текстовый файл.

Кроме того, вы можете загрузить ранее созданный город, вставив свой код в текстовое поле и нажав кнопку «Загрузить».

Собрание реликвий

Стандартные товары для повышения производства

Повышение производства разумных товаров

Как описать эльфийскую архитектуру? 5 ФАКТОВ — Дизайн лиц

Когда мы думаем об эльфийской архитектуре, мы думаем о чистом белом камне, природных материалах, плавных деталях и возвышающихся магазинах, черпающих вдохновение из окружающего нас мира природы, включая фрактальный дизайн.Если мы на мгновение выйдем за пределы фантастического. Мы можем сделать шаг назад и подумать. Откуда взялось наше представление об эльфийской архитектуре? Как мы описываем эльфийскую архитектуру?

станция метро париж

Ответ может быть в стиле модерн. Это тоже берет мир природы и инкапсулирует его в свое сердце, являясь источником вдохновения для искусства и дизайна. Волнистый характер модерна с его асимметричными формами производит впечатление живого, почти органичного помещения.К этому добавляется тот факт, что в этом стиле используются виноградные лозы, узоры крыльев насекомых и цветы, чтобы создать этот естественный стиль.

ар-нуво эльфийская архитектура

Поскольку эльфы также люди, которые ценят природу, мы можем предположить, что люди связывали и то и другое. Ар-нуво тоже очень современно, но выглядит вневременным. В то время, когда на эти темы писались «Властелин колец» и другие книги, модерн был на пике своего развития. Так что, возможно, мы можем винить более широкое культурное движение.

А теперь, если вы ничего не знаете об эльфийской архитектуре.Наверное, первое, о чем мы думаем, — это Властелин колец Питера Джексона. Это было сделано путем создания замысловатых миниатюр, которые выглядят так же детализированно, как и настоящие. Это блестящий первый шаг к изучению эльфийской архитектуры. Без лишних слов, давайте узнаем больше!

Поскольку эльфы гордятся своим мастерством, мы можем предположить, что люди могут представить, что их дома спроектированы с высоким уровнем мастерства и изысканности. Тем не менее, это указывает на то, что стиль ар-нуво с высокой детализацией будет лучшим выбором.Поскольку эльфы тоже живут долго, их архитектура должна быть долговечной и вневременной. Что также указывало бы на этот художественный стиль.

Это отличная отправная точка просто потому, что об этом так много говорится в фильмах. В этих фильмах мы можем непосредственно увидеть модерн и природные формы, влияющие на эльфийскую архитектуру. В стиле модерн была свобода, единственная граница — ваше воображение и мастерство. Это тоже дает свободу надстраивать его и создавать этот эльфийский стиль.

Художественная печать Ривенделла

LOTR такая красивая эльфийская архитектура. Это даже настолько вдохновляюще, что вдохновило его на песню Enya — lothlorien. Так что, возможно, свобода этой архитектуры заставляет нас свободно создавать и воображать миры. Люди также создали несколько отличных примеров майнкрафта с эльфийской архитектурой, что очень весело. И говорит о том, что архитектура неподвластна времени.

Когда дело доходит до архитектуры, и эльфийской архитектуры. Люди, кажется, больше всего отождествляют себя с Ривенделлом.Этот красивый форпост воплощает в себе то, что читатели и зрители больше всего любят в этом архитектурном стиле. Считается, что идея самого города была основана на швейцарской деревне Лаутербруннен, которая довольно драматично расположена рядом с двумя высокими скалами.

Некоторые даже скажут, что эльфийская архитектура, не основанная на LOTR, более готическая и мрачная. Конечно, есть много вариаций, что делает его очень интересным.

План города (оптимизация пространства) — Эльвенарские жемчужины знаний

Разумное использование пространства — ключевой элемент стратегии Эльвенара, поскольку кажется, что его никогда не бывает достаточно для всего, что мы хотим, и это не сильно меняется на протяжении всей игры! Умение жонглировать головоломкой — это план города — это основной навык, который поможет вам на протяжении всей игры.

Никогда не следует слишком привыкать к их планировке; Продолжая открывать более мощные и эффективные здания, вы будете постоянно перемещать вещи, чтобы освободить место.

Не существует единого наилучшего макета, который можно было бы использовать, но, безусловно, есть некоторые передовые методы, которые можно использовать, чтобы максимально эффективно использовать ваше пространство.

В этой статье представлены 3 основных секрета разумной планировки пространства, которые будут верны независимо от того, на каком этапе игры вы находитесь, и независимо от того, насколько развит ваш город или нет.

СОДЕРЖАНИЕ

3 ключа к оптимизации пространства:
  1. Используйте как можно меньше дорог.
  2. Тщательно размещайте расширения.
  3. Используйте культуру с умом.

1. ИСПОЛЬЗУЙТЕ КАК МОЖНО НЕСКОЛЬКО ДОРОГ

Чем меньше места у вас занято дорогами, тем больше у вас остается для культуры, населения или производства.

Следуйте этим советам, чтобы сократить количество дорог:

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБЕ СТОРОНЫ КАЖДОЙ ДОРОГИ

Дороги должны обслуживать 2 здания, а не одно.
НЕ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ:

Избегайте движения по краям дорог (если, возможно, это временно, потому что вы собираетесь расширяться по другой стороне, и в ближайшее время!)

ОПТИМИЗАЦИЯ:

Чем больше зданий могут использовать одни и те же дорожные квадраты, тем лучше.

ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДОРОГИ ТОЛЬКО С ОДНОЙ СТОРОНЫ КАЖДОГО ЗДАНИЯ

НЕ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ:

Гораздо больше квадратов сетки используется на дорогах, идущих вдоль обеих сторон здания.

ОПТИМИЗАЦИЯ:

Требуется меньше дорог, если они покрывают только одну сторону здания.

ВЫРАВНИТЬ КОРОТКИЙ КОНЕЦ ЗДАНИЙ С ДОРОГОМ

Расположите здания так, чтобы их конец был обращен к дороге.

НЕ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ:

Для каждого здания используется больше места на дороге, что требует больше дорог и занимает больше места.

ОПТИМИЗАЦИЯ:

Когда более короткий конец здания касается дороги, требуется меньший контакт с дорогой, и на том же пространстве можно разместить больше зданий.

НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДОРОГИ, ЕСЛИ У ВАС НЕТ ДОРОГИ

Нет необходимости пробегать дорогу до конца доски — у здания должна быть дорога, касающаяся только одного квадрата.

НЕ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ:

Не тратьте зря пространство, которое можно было бы использовать для улучшения культуры вашего города!

ОПТИМИЗАЦИЯ:

Используйте каждую площадь эффективно, чтобы получить максимальную отдачу от своего города.

Используйте концы для особо мелких предметов культуры!

Избегайте бесполезного дорожного контакта с культурными зданиями или хижинами строителей. Оставьте достаточно места для этих вещей за другими зданиями.

НЕ ОПТИМИЗИРОВАННЫЙ:

Дорожное пространство потрачено впустую на предметы культуры, а в хижине строителя больше дорог, чем необходимо.

ОПТИМИЗАЦИЯ:
Между краем города и первой дорогой оставлено достаточно места, чтобы за ним аккуратно разместилась хижина культуры и строителя.

РАЗМЕСТИТЬ БОЛЬШИЕ ЗДАНИЯ РАЗУМНО

Размещайте большие здания по углам или концам, где им нужно использовать только квадрат или два дороги. Размещение этих зданий в тупике дороги — отличный способ использовать для этого только один квадрат.

Иногда вы можете поместить их в центр больших групп предметов, как показано ниже.

Вот один пример того, как можно эффективно разместить большие бараки 5 × 4, используя только один квадрат дороги:

2. ВНИМАТЕЛЬНО РАЗМЕСТИТЕ РАСШИРЕНИЕ

Когда вы размещаете расширения, имейте в виду, что после размещения их нельзя перемещать. Однако здания можно перемещать.

Может возникнуть соблазн разместить следующее там, где вы хотите добавить конкретное здание, но слишком поспешное размещение расширений может сдерживать рост вашего города. Размещайте расширения там, где они обеспечивают наиболее полезное пространство в целом.

Следуйте этим советам, если вы хотите создать для своего города наиболее оптимальную планировку.

СОХРАНИТЕ ПЛОЩАДЬ ГОРОДА

Ответвления обычно неэффективно используют пространство, потому что они, как правило, оставляют небольшие полосы, которые нельзя использовать, не находясь рядом с другим полезным пространством.

Осталось несколько полос размером в 1 квадрат, которые нельзя использовать для строительства.

Если бы верхние расширения вместо этого были размещены рядом с уже существующими полосами, это пространство больше не было бы непригодным для использования.

Такое же количество места можно было бы использовать для дополнительных построек, что сделало бы их намного более ценными.

РАЗВИВАЙТЕСЬ В НАИБОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНОМ НАПРАВЛЕНИИ ДЛЯ ВАШЕЙ ГОНКИ

Одно из основных различий между эльфами и людьми состоит в том, что их главные здания имеют противоположную ориентацию. Это важное различие, которое следует учитывать при планировании макета вашей платы.

Здание, используемое в наибольшем количестве, — это резиденции. Тогда имеет смысл спланировать план города, чтобы разместить их наиболее оптимальным образом, а затем построить вокруг него все остальное.

Мы уже узнали, что можем максимально вместить наименьшее пространство, удерживая короткий конец вдоль дороги, а это значит, что вам нужны длинные дороги.

ELF CITIES:

Если вы эльф, расширяйтесь задолго до расширения.

Эльфийские города наиболее эффективны, когда пространство добавляется к длине до того, как оно добавляется к ширине.

Это позволяет расположить город колоннами так, чтобы самый короткий конец жилых домов касался дороги.

ГОРОДОВ ЧЕЛОВЕКА:

Если вы человек, расширяйтесь, прежде чем расширяться.

Человеческие города наиболее эффективны, когда пространство добавляется к ширине до того, как добавляется к длине.

Это позволяет расположить город рядами так, чтобы самый короткий конец жилых домов касался дороги.

По мере того, как вы продолжаете расти и расширять свой город, эти различия становятся менее выраженными и имеют меньшее значение с течением времени по мере того, как вы заполняете все больше и больше сети.

Однако чем вы меньше, тем важнее оптимальное использование расширений.У вас их не так много; убедитесь, что каждый из них можно использовать в полной мере!

3. Используйте культуру с умом

Разумное использование культуры так же важно для оптимизации пространства, как и место, где вы размещаете свои здания!

УЛУЧШЕНИЕ ЗДАНИЙ КУЛЬТУРЫ

Подобно тому, как другие здания необходимо улучшать, чтобы сделать их более эффективными по мере вашего роста, также необходимо улучшать культуру.

Конечно, вы не можете улучшить здания культуры, но вы можете заменить старые здания культуры на новые здания культуры, которые более ценны за квадрат.

Каждый раз, когда вы открываете новое здание культуры, вы обычно хотите поменять с ним все более ранние предметы культуры.

ПЛАН ВПЕРЕДИ

Загляните вперед в меню сборки и в дереве исследований, чтобы узнать, что будет дальше. Настройте свой город так, чтобы его было легче заменить этим предметом.

Например, этот дизайн позволяет легко менять местами, когда игрок достигает следующего здания культуры:

Этот городской дизайнер планирует заранее!

Пространство, доступное для замены летающих лодок шепчущимися деревьями, когда они будут разблокированы.

Модернизация дорог

Преобразуйте все свои дороги в самую высокую версию, которую вы разблокировали.

Это увеличивает вашу культуру на 10, 20 или 30 за каждый блокпост, давая эквивалент одного или двух (или даже трех!) Дополнительных зданий культуры, не тратя впустую места.

Стирать / удалять улицу не нужно; вы можете строить новые блоки прямо поверх старых.

Не переусердствуйте

Культура важна, но она призвана способствовать росту и производству вашего города, а не мешать ему.

Вместо того, чтобы ставить перед собой цель всегда иметь наивысший бонус культуры, подумайте о стоимости этого бонуса и его реальной стоимости. Насколько это же пространство можно использовать для создания эквивалента в монетах или припасах? Или на сколько вам действительно нужно больше монет и припасов? Может ли более высокая производительность вместо этого принести большую выгоду?

В активном сообществе должно быть относительно легко получить и поддерживать бонус от обычных полировок; Вам не нужно иметь возможность достичь желаемого бонусного уровня только с помощью своих культурных построек.

Достижение и поддержание бонуса культуры в 125%, который может достигать более высоких бонусов с небольшой помощью товарищей и соседей, может быть достаточным для достижения успеха.

Бонусных подсказок

♦ Планируйте свою планировку так, чтобы здания одного и того же типа были выровнены вместе. Так вам будет проще:
  • создавать четные строки и столбцы; использует меньше дорог
  • легко и эффективно собирать и переустанавливать производственные здания
♦ Помогите себе, помогая посетителю! Мы можем только многого ожидать от людей, которые будут щелкать, щелкать, щелкать так быстро, как только могут.Используйте свой дизайн, чтобы привлечь помощь там, где вы этого хотите.
  • Положите предметы, на которые хотите щелкнуть, рядом с главным залом.
  • Держите вещи, о которых вы не хотите, подальше от главного зала.
  • Избавьте своих соседей и товарищей от игры в «охоту на строителя», если вам нужна помощь строителя.

Вращение и хранение зданий

Многие новые игроки в Эльвенар спрашивают или задаются вопросом, как мы вращаем здания? Как мы храним здания?

Затем они могут разочароваться, обнаружив, что ни ротация зданий, ни хранение невозможны.

Короче говоря, это никогда не предполагалось.

Это ответ, который разработчики дали во время живого сеанса вопросов и ответов:

Это вопрос, который мы получаем довольно часто. Короткий ответ — нет. Но вот почему. Каждому городскому строителю нужны функции, которые усложняют размещение зданий. В Эльвенаре эта проблема возникает в основном из двух источников: Во-первых, большинству зданий необходимо соединение с улицами, а во-вторых, каждое здание имеет фиксированную форму.

Сочетание этого, наряду с невозможностью хранить здания, затрудняет строительство эффективного города. Конечно, оборотной стороной каждой задачи является то, что иногда она кажется обузой. Если бы вы могли вращать или хранить здания, это значительно упростило бы задачу. Но обратная сторона низкой задачи: когда она становится слишком простой, она также довольно быстро наскучивает. Итак, поскольку эта «загадка города» является основной механикой в ​​Эльвенаре, мы никогда не реализовывали какую-либо техническую базу, позволяющую вращать или хранить здания.

ElvenArchitect (и ElvenStats)

Два чрезвычайно полезных инструмента для игры и проектирования вашего города — это ElvenArchitect и ElvenStats.

ElvenArchitect — песочница для вашего города; здания и дороги расположены в виде сетки, и ими можно легко манипулировать и перемещать любым удобным для вас способом.

У

ElvenStats есть встроенный инструмент, который создаст ваш существующий город в ElvenArchitect, чтобы вы могли играть с ним в том виде, в каком он есть сейчас, без необходимости сначала строить его самостоятельно!

Эльфийский архитектор

В ElvenArchitect вы можете разместить, улучшить, удалить любое расширение или здание.Вы также можете просматривать отчеты об общей численности населения, культуре, производстве и т. Д. Для вашего плана, чтобы вы могли тестировать различные сценарии в процессе разработки.

Посмотрите это видео, чтобы узнать больше о том, как использовать ElvenArchitect:

ElvenStats

В дополнение к ценной информации о вашем городе, которая может дать представление о том, как вы могли бы его улучшить, в ElvenStats есть

Волшебная кнопка

Перейдите на свою страницу статистики в ElvenStats, а затем щелкните, чтобы получить ссылку на ваш город, уже созданный в ElvenArchitect:

Не нравится твой план? Хотите начать все сначала? Сохраните и снова возьмите новую копию с ElvenStats!

Заключение

Дизайн и перепланировка нашего города — основная часть игры в Эльвенар; каждая новая глава добавляет новые задачи, которые заставляют нас переосмысливать наш макет.Космос — ценный ресурс Эльвенара. Он очень ограничен, и этого никогда не будет достаточно! Максимально использовать то, что у нас есть, — лучший способ убедиться в этом.

Мы надеемся, что это руководство помогло вам найти способы оптимизировать пространство в вашем собственном городе при планировании дизайна!

~ Удачной игры ~

Прочтите «Фантастический ферроцемент: для практической, постоянной эльфийской архитектуры, безумств, сказочных садов и других добродетельных предприятий» Интернет Питер Харрис

Фантастический
Ферроцемент

за

Практичная, постоянная эльфийская архитектура, сказки и сказки другие Virtuous Ventures

Питер Харрис

Авторские права Питер Харрис 2004, 2012

На основе 1-го печатного издания 31 июля 2006 г.

исправлено расширено и обновлено в апреле 2012 г. для этой электронной книги

ISBN 978-0-9582945-8-4

Smashwords edition

Опубликовано Eutopia Press

P.O. Box 37, Kaiwaka

Northland 0542

New Zealand

Ph 09 4312 178

http://www.eutopia.co.nz

электронная почта: [email protected]

Таблица Содержание

Введение

1 Происхождение

2 Что возможно?

3 Концепция, стоимость и преимущества ферроцемента

Концепция ферроцемента

Практическая техника ферроцемента — обзор

Какой ферроцемент лучше всего подходит для анализа затрат и выгод метод

Экологические проблемы

4 Нитти-песок: как сделать фантастический ферроцемент

A.Инструменты и оборудование, которые вам понадобятся

B Материалы для ферроцемента

Армирование

Крепление

Штукатурка

Песок

Цемент

Paint

C Безопасность и комфорт

5 Шаг за шагом: общие инструкции, методы и советы

A: Планирование

При проектировании необходимо учитывать в ферроцементе:

Архитекторы, инженеры и Red Tape

Составление чертежей

Создание модели

Расчет необходимых материалов

Для армирования проволоки 04 04

Для проволока для шнуровки

B: Фундамент

C: Арматура

Нарезка арматуры до длины

Изгиб арматуры 02 03 02 02 ребра / балки

Подъемные петли, кабелепровод, отверстия

D: Куриная проволока

Резка куриной проволоки

Шнуровка на месте

02

Смешивание штукатурки

Нанесение штукатурки

Первый слой

Второй / последний слой

Третий / резьбовой слой

Губка для отделки


G: соскабливание, шлифование и резьба

H: Покраска

I Резка и сверление ферроцемента

J Двери и окна, витражи и стеклянные галечные окна

  • 0
    000
    000 Крошечные радужные окна

    Большие открывающиеся окна:

    Двери

    Витражи и стеклянная галька

    Декоративные камни и т. Д.

    Профили из полистирола

    Полки и скамейки / раковины / столы

    K Движущиеся ферроцементные объекты

    6 Примеры проектов


    90 Грядки для сада для проекта

    Проект 2. Ангел / Гном

    Проект 3. Садовый горшок

    Проект 4. 2,5-метровый купол

    Резервуары для воды

    Ферроцементная ванна

    7 Цветные изображения и обновления история Евтопии

    8 Дополнительные источники

    Еще Питер Харрис

    Вернуться к началу

    Введение

    Эта книга в основном о радости ферроцемента как средства творения прочной красоты.Радость наличия конкретных средств для воплощения прекрасных мечтаний, которые иначе были бы невозможны без пугающих сумм денег. Мечты о естественных формах, фантастические, причудливые, вдохновляющие, возвышенные. Фонтаны, купола, безумия, гроты, садовые бордюры, купальни для птиц, пруды, горшки, скульптуры, ступени, мосты, лодки, башни.…

    Радость от ферроцемента, как и все другие радости, требует небольших знаний, представленных здесь, но в основном просто смелость реально, физически попробовать это. Ваша самая первая попытка может быть полезной, красивой и, прежде всего, мостом ко всем другим возможностям, которые внезапно откроются вам, когда вы поймете, насколько это просто.

    Надеюсь, вы воспользуетесь этой книгой, чтобы построить свой мост от иррационального

    «Я не могу, потому что у меня никогда не было» к торжествующему «Я могу, потому что я

    только что сделал!»

    Просто сделай это ‘- очень мудрое изречение, прорезающее столько ненужных мыслей! Я думал, что в течение многих лет было бы слишком сложно пробовать столько навыков, пока, наконец, не попробовал их. Затем они внезапно показались легкими — с тех пор это было просто вопросом практики. Это шкала развития навыка ферроцемента для новичков:

    1.Купите эту книгу. Поздравляю! Вы на полпути. (Кроме того, вы помогли профинансировать строительство Dreamspace, железной сказки вдохновения, посвященной Красоте, Истине, Любви и Свободе!)

    2. Купите материалы и несколько инструментов, если у вас их еще нет; вы там на 80%.

    3. Сделайте фигуру из проволоки; вы там на 90%.

    4. Смешайте гипс и налейте его на форму. Фантастика! Вы там на 99%.

    Теперь вы знаете, как это сделать, и вы сможете сделать это снова в любой момент.Это как езда на велосипеде, и каждый раз ты будешь в ней совершенствоваться, 100% гарантия!

    Вернуться к началу

    1 Происхождение

    Первое зарегистрированное использование ферроцемента было сделано деревенским джентльменом Жан-Луи Ламбо, который построил небольшую гребную лодку из ферроцемента в

    1848 году. В 1969 году появилась фотография этой симпатичной маленькой лодки — она ​​все еще использовалась на озере. Ламбот запатентовал метод и спроектировал мосты и другие конструкции.

    В 1849 году один садовник, по-видимому, работавший самостоятельно, использовал ферроцемент для изготовления цветочных горшков, а затем и садовой мебели.

    В шестидесятые и семидесятые годы в Новой Зеландии было построено много ферроцементных лодок, некоторые из которых были очень хорошими в профессиональном отношении. Один штукатур в Фангареи рассказал мне, что его фирма оштукатурила более 400 лодок! Но было много не очень хорошо сделанных, и это сделало метод плохой репутацией. Основным виновником были воздушные карманы, приводившие к ржавчине и растрескиванию корпуса. На смену пришел более легкий и быстрый в сборке стекловолокно. К сожалению, химикаты, используемые в стекловолокне, не подходят.

    Мой собственный опыт: от железоцементных подводных лодок и душевых до Dreamspace и кафе Eutopia

    Когда я был мальчиком, я читал о ферроцементных килерах и мечтал построить такой.Потом я забыл этот сон, пока однажды не пошел нырять с другом. Я был очарован красотой подводного мира, когда чуть не утонул в трубке, поэтому подумал: «Почему бы не построить маленькую железоцементную подводную лодку?» Отчасти помня об этой мечте, я бросил школу и начал строить ее в гараже своих родителей. , но недостаток денег и практических знаний, добавленные к отвлекающим факторам подросткового возраста, ищущего Смысл Жизни, Вселенной и всего остального, означал, что ржавый скелет мечты о ферроцементе был брошен.

    Подводные лодки должны соответствовать очень строгим требованиям, которые выходят за рамки этой книги. По сравнению с этим почти все остальное — отрывок. Тем не менее, прошло много лет, прежде чем я вернулся в ферроцемент. На этот раз я изучал философию в Окленде, и мы только что купили старое бунгало. В нем не было душа, и у нас было мало денег, поэтому я решил построить его, и на ум пришел ферроцемент. Несмотря на опасения Рэвин, я пошел дальше. Результаты были быстрыми и стойкими.Жаль, что я не потрудился купить арматурный стержень — проволочная сетка была немного провисшей, так что в итоге мы получили душ с волнистыми стенками. Но это было хорошо для пения, и очень, очень сильно. Мы обнаружили, что построили не только успокаивающий душ, но и надежное убежище от землетрясений.

    Затем был аналитический центр, мой

    Empyrean — Ashes of Creation Wiki

    Уровень 2 (Уровень 20) 3D визуализация эмпирейской кожаной брони. [1]

    Эмпирейская кожа сшита из эринфского шелка, вещества, которое можно найти только в сезонных сезонных водоемах леса Эринтия.Эти изящно сформированные нити шелка придают доспеху исключительную гибкость. [2]

    Эмпиреи — играбельная раса пирийских эльфов в Ashes of Creation. [4]

    Имперский. Гордость. Культура . Хотя эмпирейцы и не так многочисленны, как Кейлары, с ними нужно считаться. Элитные вооруженные силы и четко структурированное правительство. У жителей Эмпиреи наверняка есть план, чтобы занять свое место в мире.

    Художественное влияние

    Empyreans имеют греко-римское империалистическое чувство. [5]

    Пирийские эльфы

    Пирийские эльфы делятся на две расы: Эмпиреи и Пи’Рай. [4] Пирийцы — древняя родоначальница эльфийской расы: [7] Древние эльфы. [8]

    На протяжении более 4000 лет королевская семья Пирийцев Эрадала существовала. Королевство видело свою долю войн. Границы королевства охватывают великий лес Эрантия. Столица Амеры входит в число старейших и красивейших городов мира.Его королевские семьи могут проследить свою родословную до времен Темных огней. Пирийские университеты магии и боевых искусств не имеют себе равных в землях Верры. Многие граждане Королевства отправляются в земли Верры, желая поделиться своими знаниями об искусстве и науке с другими верранцами. Эти предприятия часто субсидируются королевскими семьями Пирии в надежде, что они улучшат отношения с их соседями-людьми. Когда-то близкий союзник Эйлы и дома Линет, Пирийское королевство и Элеанская империя положили конец одной из самых кровопролитных войн в истории Веррана.Прошло восемьдесят лет со времени последнего кровопролития; и хотя напряженность между гражданами двух стран снизилась, среди новых правителей Империи и королевской семьи Пирии сохраняется повышенный уровень недоверия. [9] — Стивен Шариф

    Эльфийская раса обычно скрытна и существует в Пирийском королевстве. В первую очередь патриархальное общество, эльфы стремятся держаться в пределах естественных границ своих лесов. Только за последние тысячелетия в Речных землях начали появляться колонии эльфов.Эльфийских ученых, сановников и пионеров часто можно найти во многих человеческих городах: хотя их присутствие редко можно увидеть в других местах, кроме археологических, академических или дипломатических. В темных кругах Верры ходят слухи, что существует особая линия эльфов, существующая в Подземном царстве Верры. [10] — Стивен Шариф

    Предшественниками как Аэлан, так и Пирийской рас были Торены, которые, по сути, были полуэльфами. [11]

    Пирийское художественное влияние

    Пирийская архитектура имеет греко-римское влияние. [12]

    Работа

    См. Также

    Список литературы

    Elf Cottage от Françarq Arquitetura / Gu | Визуализация

    Françarq Arquitetura / Gustavo França : Chalé do elf — это чисто концептуальный, но конструктивный проект, который охватывает тему средневековой архитектуры, стремясь исследовать характерные виды в моделях домов мифологических существ, которые живут в лесах, таких как примеры, эльфы, волшебники и феи.Будучи поклонником эльфийской мифологии, Густаво Франса, бразильский архитектор, создал и подготовил контент, чтобы представить свою идею.

    Шале состоит из трех уровней, а именно: столовая, кухня, ванная комната и естественный бассейн на первом уровне, на втором уровне гостиная и помещение для спальни, на третьем уровне балкон с любовью. сиденья и общежитие общей площадью 60 м². Одним из подвигов Густаво при создании проекта была мысль о чисто естественных и органических формах в качестве примера, форма плиты на втором этаже, которая напоминала бы лист дерева с разрушенными деревянными конструкциями.Некоторые крыши имели грибовидную форму, чтобы создать ощущение, что шале сливается с естественным ландшафтом окружающей среды.

    Используемые материалы — это в основном древесина для сноса, а большая часть конструкции крыши сделана из веток натуральных деревьев. Крыши в форме грибов украшены ветвями и обтянуты кожей животных.

    Это полностью адаптируемый проект, особенно в местах с обильной растительностью.

    Наконец, представленная архитектура призвана вызвать уникальную сенсацию, когда пользователи смогут почувствовать себя заколдованными существами, живущими в лесах.

    Мысли и вдохновение Густаво Франсы:

    «Мои сны планируются за секунды до того, как я закрываю глаза, когда сплю, никогда не вспоминаю все как было, но я всегда помню очарование, которое они вызывают у меня в жизни.

    Очарование воды, исцеляющее лекарство, возрождение великой зелени и другой бесконечности цветов, которые снова превращаются в светящуюся энергию.Да, через сложную метаморфозу или простую прогулочную модификацию, все кончается и снова возрождается прекрасным »

    Связаться с Françarq Arquitetura


    гномьих небоскребов! Если бы все в Средиземье были стилем архитектуры

    Этот недавний реблог художника Tumblr RomanYon, безусловно, привлек внимание. Теперь я знаю, когда мое окружение Нью-Йорка имитирует изящные завитки классической эльфийской работы или сильные острые узоры гномьего ремесла!

    Архитектурные произведения в стиле модерн сложно отличить от произведений в стиле ар-деко, поскольку эти два термина, как правило, используются взаимозаменяемо, когда речь идет о зданиях, фасадах и металлоконструкциях в Нью-Йорке, хотя, как и их расы, стили часто конфликтуют. .Сравнение «Властелина колец», предлагаемое RomanYon, очень удобно для того, чтобы разделить их в этом отношении! Крайслер-билдинг? Гномий небоскреб, если он вообще был. (Хотя не было.) Этот железный забор, окружающий Центральный парк? Очевидно, дело рук эльфов!

    Какой художественный стиль и архитектура оправдывают другие расы Средиземья? Существуют стилистические темы из разных эпох и движений, но каждая из них сильно отождествляется с тем или иным стилем.

    Хоббиты

    Изогнутая и холмистая конструкция жилищ хоббитов довольно уникальна, происходящая из их исконной привычки жить под землей в норах.Хотя не все хоббиты жили под землей, Толкин сообщает:

    На самом деле в Шире во времена Бильбо, как правило, только самые богатые и самые бедные хоббиты сохраняли старый обычай. Самые бедные продолжали жить в норах самого примитивного типа, в настоящих норах, только с одним окном или без него; в то время как зажиточные по-прежнему строили более роскошные версии простых раскопок старых.

    Что касается надземных домов, они описываются как «длинные, низкие и удобные… [с] предпочтением круглых окон и даже круглых дверей».Такое изгибающееся отношение к зданиям напоминает футуризм, и это гладкий, часто округлый вид. Каким бы ироничным ни был выбор, есть много общего в структуре, включая простой подход к украшению самого здания (не включая повешенные картины или личные штрихи).

    Хоббитон

    Город искусств и наук Валенсия, Испания

    Но покройте этот футуристический каркас эстетикой, близкой к английскому пейзажному натурализму, и вы получите уютную нору для хоббита вместо стыкованного космического корабля.

    Парк Уивенхо, автор — Джон Констебл

    Мужчины (Гондора)

    Архитектура Гондора высечена из мрамора и камня, привнося царственный и гордый вид в фантастические королевства Властелина колец, даже когда они изображены в упадке. Каменная кладка напоминает классическое искусство и архитектуру греческой и римской античности. Интересно, что хотя люди «новее», чем гномы и эльфы, их архитектурные предпочтения старше, строго следуя классической архитектуре Рима в ее расцвете.

    Палантинский холм в Риме, Италия

    Мужчины (из Рохана)

    У людей Рохана архитектурный стиль гораздо менее грандиозный, чем у Гондора, даже в их обнесенной стеной крепости Хельмовой Пади. От деревянных и железных зданий до декоративных элементов — Rohirrim легко перекликается со скандинавскими стилями и жилищами викингов.

    Деревянная церковь в Урнесе в Орнесе, Норвегия

    Зал викингов Треллеборг, Дания

    «Властелин колец» — прекрасное обозначение архитектурных стилей, насчитывающих сотни лет истории.

    • Эльфы = модерн
    • Гномы = Ар-деко
    • Хоббиты = Футуризм + Натурализм
    • Гондор = Римская античность
    • Рохан = Норвежский

    Забавно, что древние расы Средиземья склонны отдавать предпочтение более поздним художественным движениям. В следующий раз, когда вы прогуляетесь у The Gherkin в Лондоне, найдите минутку, чтобы полюбоваться его хоббитовским характером!

    (Чтобы получить более подробную информацию о «Властелине колец» и архитектуре, посетите блог «Архитектура Средиземья»!)

    .
  • Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *