кто это, чем занимается и как стать • Voki Games
В геймдеве немало интересных профессий, но самая загадочная из них связана с геймдизайном. Множество разных толкований этой должности и обязанностей геймдизайнера порождают споры и вводят новичка в заблуждение. Давайте разберемся, кто же такой игровой дизайнер и чем он занимается.
Что такое игровой дизайн
Геймдизайн — это процесс разработки правил и целей игры, проектирование игрового контента и геймплея.
Главная задача игрового дизайна — обеспечение крутого пользовательского опыта. Качественный геймдизайн буквально заставляет игрока наслаждаться процессом и заходить в игру чаще, несмотря на плохое настроение, недосып или рабочие дедлайны.
Профессия геймдизайнер
Профессия геймдизайнер — довольно новая. Несмотря на то, что геймдизайнерами являются и те ребята, которые придумывали первые настолки, сама должность и четкие обязанности специалиста отделились от смежных профессий не так давно.
Геймдизайнер — кто это?
Геймдизайнер — специалист, который разрабатывает концепцию и правила игры (на больших проектах в этом участвует ещё и продюсер), придумывает основные механики, внутриигровые ивенты, скидки, работает с уровнями сложности игры.
Словом, рука геймдизайнера касается всего, что может повлиять на геймерский опыт. В крупных геймдев-компаниях разные куски геймдизайнерской работы выполняют узкие специалисты — есть геймдизайнеры-балансировщики, геймдизайнеры фичей, геймдизайнеры систем и левел-дизайнеры. Вот так, оказывается, в профессиональной среде геймдизайнеров тоже разделение на «кланы» 😉
Такие разные геймдизайнеры: дизайнеры баланса и интерфейсов, систем и левел-дизайнеры
Везде ли нужны все эти специалисты? Неужели всем им хватит работы и может ли её делать один человек? Ответ один: всё зависит от масштаба проекта. В маленьких студиях все обязанности часто ложатся на плечи одного или пары игровых дизайнеров, ведь объема работы не так уж много. На больших проектах, где постоянно создается и выпускается огромное количество контента, дела обстоят иначе — в работу включаются специалисты следующих профессий ⬇️
В задачи гейм-дизайнера систем входит разработка правил игры. Этот специалист отвечает за выбор и реализацию игровых механик, которые приводят к определенному результату в игре. Дизайн систем — довольно универсальное направление, и такие специалисты нужны в каждом игровом проекте.
Левел-дизайнер проектирует уровни: разрабатывает миссию и игровые локации, описывает окружение, просчитывает размещение объектов на карте.
Гейм-дизайнер интерфейсов отвечает за взаимодействие игрока с игрой и за то, как игрок получает фидбек на свои действия от игры. Этот человек знает, на каком расстоянии от края экрана поместить важную кнопку, чтобы её было удобно нажимать, и как должно выглядеть информационное окно в новой миссии.
Гейм-дизайнер баланса настраивает игровой баланс, чтобы игра не оказалась слишком простой или слишком сложной для пользователей. Балансировщик работает с игровой аналитикой, занимается расчетами и ищет ошибки в уже существующих.
Гейм-дизайнер контента отвечает за встраивание в игру нового контента (квестов, персонажей, всяческих описаний), настройку поведения персонажей и взаимодействия — активного и фонового (чтобы персонажи не стояли столбом, пока игрок ходит по карте).
Нарративный дизайнер отвечает за повествование с помощью геймплея, текста и звука и изображений. Он следит за качеством связки «геймплей и повествование» в выпускаемом продукте. Например, выбирает те способы поощрения игрока, которые будут вплетаться в сюжет и соответствовать жанру, а также ожиданиям аудитории. Так, в Hidden Object играх в качестве бонуса за прохождение сложного уровня вы скорее увидите дополнительное время на поиск предметов, чем +1 к отношениям с другим персонажем, как это бывает в визуальных новеллах.
Основные обязанности гейм-дизайнера
В основные обязанности гейм-дизайнера входит:
- разработка концепта игры (основная идея, механики и жанр, изложенные в концепт-документе), написание и поддержка актуальности геймдизайн-документа;
- разработка ключевых игровых механик;
- балансировка игры;
- описание образов персонажей игры;
- разработка интерфейса игры совместно с художником;
- написание подробного технического задания задействованным в процессе специалистам;
- корректировка концепции игры в процессе разработки;
- координирование специалистов в команде, которая работают над продуктом;
- разработка способов и плана монетизации игры;
- проектирование внутриигровых событий.
Что ещё должен уметь игровой дизайнер
Рано или поздно геймдизайнер может столкнуться с тем, что ему нужно будет собственноручно создавать прототип игрового уровня или целой игры, поэтому лучше научиться этому до момента острой необходимости. Для создания простых прототипов подойдёт один из движков с системой визуального программирования — пару отличных вариантов мы рассмотрели в последнем пункте этой статьи. Кстати, этот навык ещё и поможет лучше понимать разработчиков.
Гейм-дизайнер — это человек, который на «ты» с математикой, логикой и планированием. Плюсом будет знание английского языка (хотя бы для того, чтобы читать профессиональную литературу, которая в 90% случаев представлена только на инглише) и графических редакторов. Свободное владение приложениями для создания блок-схем, мокапов и ведения документации тоже никогда не будет лишним.
Какими качествами должен обладать дизайнер игр
Часто люди, занимающие должность гейм-дизайнера, становятся связующим звеном между несколькими отделами — техническими дизайнерами и программистами, продюсерами и сценаристами, поэтому дизайнер видеоигр должен уметь подробно и доступно доносить свои идеи и рабочую информацию до участников процесса. Игровой дизайнер ограничен ресурсами, временем и технологиями, поэтому он должен четко уметь выражать свою мысль. А если он ещё и лид направления — обладать навыками проджект-менеджера и следить за обновлением документации.
Профессия гейм дизайнера подразумевает быстрые темпы работы и умение подстраиваться под внезапные изменения в проекте, поэтому для консервативных ребят такая работа может стать источником стресса. Гибкие специалисты, которые в переменах привыкли видеть не трудности, а возможности, смогут проявить это своё качество.
В работе игрового дизайнера важно уметь отличать гениальную мысль от плохой задумки и трезво оценивать даже собственные идеи. Крутой геймдизайнер — это геймер в аналитическими способностями, он регулярно играет в игры (особенно в игры того жанра, в котором работает), выявляет и анализирует интересы целевой аудитории (лучше это сделать ещё на этапе создания концепта игры), знает рынок и тренды индустрии, подмечает всё новое и мысленно примеряет это на свой проект.
Умение мыслить нестандартно — в плюс любому геймдизайнеру, ведь только выходя за рамки привычного можно создать шедевр. Идеи для игр можно искать везде: в книгах, телешоу, музыке и кино. Также опытному дизайнеру игр важно хорошо изучить визуальный стиль проекта и, в случае необходимости, направлять художников в нужное русло. Так игра будет выглядеть целостной, независимо от того, сколько разных артистов над ней работает.
Гейм-дизайнер: как стать и где работать
На самом деле, большинство нынешних геймдизайнеров пришли в геймдев без специальной подготовки, курсов и далеко не всегда из смежных сфер. Всё потому, что геймдизайн как отдельная область знаний довольно молод. По этой причине почти вся профессиональная литература ещё не переведена с английского.
Профессия геймдизайнер: с чего начать
Чтобы понять, стоит ли пробовать себя в геймдизайне, на минутку вернитесь к пунктам об умениях и качествах геймдизайнера и беспристрастно оцените свой потенциал в их развитии. Дружите с математикой и теорией вероятности? — Окей. Пробовали себя в программировании? — Отлично.
Проверить свои аналитические способности можно, разобрав любимую игру на составляющие (сюжет, мета, главная механика, персонажи, фичи, интерфейс) и проанализировав их: что особенно круто и ново, почему определенная связка событий нравится игрокам, что особенного в геймплее). Конечно, новичку придется нелегко и многое будет упущено, но такая практика может помочь выяснить, насколько вам интересен процесс, что вы уже понимаете, а о чем слышите впервые.
Чтобы разбираться в дизайне игр, в них нужно играть. Не наспех, пропуская при любой возможности катсцены, а вдумчиво. Это развивает насмотренность и точно станет плюсом для новичка.
Оцените рынок вакансий в своей стране и регионе, подумайте, где бы хотели работать, готовы ли к переезду и что вам для этого нужно. Постройте в голове сразу два плана: оптимистичный и реалистичный с долей пессимизма. При любых раскладах прилагайте столько усилий, сколько нужно для реализации последнего, всегда делайте чуточку больше. Читайте не только литературу — ищите иностранные форумы специалистов, смотрите лекции на YouTube и записи с геймдев-конференций. Это не только прокачает ваши знания, а и поможет почувствовать себя частью комьюнити.
Обучение на геймдизайнера
Образовательных программ по направлению геймдизайн в вузах Украины пока нет. Некоторые отправляются на обучение в университеты за рубежом, но далеко не у всех есть на это финансы. Поэтому в нашей стране популярными становятся курсы геймдизайна и программы стажировок.
Курсы для геймдизайнера
Курсов по игровому дизайну становится всё больше и больше. Вы можете пройти бесплатный курс по основам геймдизайна от DevtoDev, в котором информация изложена доступным языком и разбита на блоки по смыслу. После каждого модуля нужно пройти тест, а в финале — проверить свои знания на большом тестировании, чтобы получить сертификат. Да, заниматься и мотивировать себя придется самостоятельно — никаких менторов и чатов поддержки нет. Зато это крутая возможность без любых финансовых затрат обзавестись не только первым геймдев-образованием, но и его подтверждением в виде «корочки».
В интернете также можно найти много платных курсов на любой вкус, продолжительность и кошелек. Главное, на что стоит обращать внимание перед тем, как отдавать деньги за обучение — это программа курса и спикеры, которых вам презентуют в рекламе. Не стесняйтесь задавать вопросы об их опыте или гуглить их — это нормальная практика, если вы хотите быть уверенными в профессионализме своих учителей.
В поисках возможностей для обучения не проходите мимо позиций ученика и программ стажировок в геймдев-студиях. Они часто бесплатны, непродолжительны и помогают получить первый опыт в сфере разработки игр.
Например, в этом году в стенах нашей студии VOKI Games мы проводили свою школу по геймдизайну. Ребята, желающие освоить новую профессию, целый месяц обучались нашими кураторами по специально разработанной программе и получали стипендию от компании. Лучших выпускников мы приняли в штат.
Ищите возможности, ловите момент, ведь никто знает, где и в какую секунду может начаться ваша карьера!
Профессия: Геймдизайнер, дизайнер игровой механики
Чем занимается геймдизайнер игровой механики? С чего начать и куда поступать, если хочешь стать геймдизайнером? Уровень зарплат и востребованность профессии
На выходных и каникулах каждый выбирает свой стиль отдыха: гулять на улице, поехать на дачу, кататься на роликах и скейтборде в парке. А кто-то засядет дома и будет играть в компьютерные игры. Задумались ли вы, кто стоит за созданием виртуальной реальности и красочным миром видеоигр? Над разработкой каждой игры трудится целая команда IT-специалистов: игровые программисты, художники, аниматоры, сценаристы, звукорежиссеры, тестировщики. А возглавляет команду ведущий геймдизайнер. Он, как режиссер в театре или кино, видит полную концепцию геймплея (игрового процесса) и координирует работу остальных участников разработки.
Кто такой геймдизайнер
Геймдизайнер (игровой дизайнер, дизайнер игровой механики, а на сленге «геймдиз») – это специалист по игровой разработке, который вникает во все составляющие игры, ведет весь процесс разработки от идеи до релиза. Геймдизайнер разрабатывает правила и законы, по которым будет жить игровая вселенная. Он хорошо разбирается в психологии игроков и предугадывает желания аудитории, чтобы создать интересную и «затягивающую» видеоигру.
Прежде, чем начать программировать игру, необходимо определиться:
✔ Почему пользователь захочет играть в эту игру.
✔ Какие эмоции пользователь будет испытывать во время игры.
✔ Какие цели будут стоять перед игроком.
✔ Как будут усложняться уровни в процессе игры.
✔ Как должна быть построена игра, чтобы вовлеченность участников сохранялась.
С помощью ответов на эти вопросы геймдизайнер строит концепцию игры. Его цель – создать не просто развлекательный продукт, но в первую очередь успешный бизнес-проект, который принесет своим разработчикам прибыль.
Чем геймдизайнер занимается на работе
✔ Разрабатывает проектную документацию: на бумаге нужно детально проработать каждый игровой механизм.
✔ Продумывает визуальное представление уровней, экономику, игровой контент – каждую составную часть геймплея.
✔ Организовывает взаимодействие внутри команды художников и программистов, чтобы наиболее быстрым и эффективным способом воплотить творческие идеи.
✔ Анализирует и устраняет концептуальные ошибки на завершающей стадии разработки.
✔ Анализирует игровую статистику с целью понять поведение и мотивацию игроков, формулирование и проверка гипотез.
✔ Анализирует результаты продаж и конверсию.
Как вы видите, работа геймдизайнера – это не сплошной креатив. Большую часть времени отнимает не генерация идей, а работа с документами, построение формул и математические подсчеты. Например, наш геймдизайнер работает над создание ММОRPG (многопользовательской ролевой онлайн-игры), в которой игрок «прокачивает» своего персонажа и участвует в битвах с другими персонажами. Цель геймдизайнера – сделать ее интересной для каждого игрока. Значит, новичкам должно быть легко влиться в игровой процесс, а «матерые» игроки не должны иметь возможность сильно обогащаться – разрыв между первыми и вторыми не должен быть так велик, чтобы стало скучно играть. Геймдизайнеры стараются сохранять элемент случайности в игре, чтобы новичок при нестандартной тактике мог в бою победить опытного игрока. Только с помощью дотошного анализа статистики игроков можно создать захватывающую и коммерчески успешную RPG, а значит, оставить свой след в игровой индустрии.
Какие универсальные компетенции нужны геймдизайнеру в работе
✎ Креативность
✎ Лидерство
✎ Умение работать в команде
✎ Аналитический склад ума
✎ Обучаемость
✎ Отличное владение русским и английским языком
✎ Внимательность к деталям
Вся IT-сфера, и игровая индустрия в частности, — самая быстро меняющаяся отрасль. Геймдизайнеру необходимо всегда следить за веяниями игровой моды, читать много технической литературы и пробовать новые игры на практике. Успеха в создании видеоигры достигают истинные фанаты своего дела, большинство из них в юности увлекались кинематографом, мультфильмами и сами были геймерами. Для них компьютерная игра – это не развлечение для подростков, а форма искусства.
Средняя заработная плата и востребованность
Профессия геймдизайнера редкая и ее трудно отнести к востребованным. Геймдизайнеров ищут компании, специализирующиеся на игровой разработке, их в нашей стране тоже немного. Поэтому на май 2018 года открыто примерно 50 вакансий геймдизайнера на всю Россию.
Уровень зарплат зависит от успешности проекта.
-
✔40 000 – 160 000
В крупных компаниях, которые разрабатывают сразу несколько игр, существуют должности младшего геймдизайнера и ведущего — они отличаются ответственностью принимаемых решений.
Где учиться
Как и в других «молодых» профессиях, полноценного высшего образования по направлению «Геймдизайн» в нашей стране пока не существует (в отличие от США и стран Европы). Чаще всего геймдизайнерами становятся креативные продюсеры, литературные редакторы, руководители направлений и студий в IT.
Получить необходимые профессиональные навыки и, что особенно важно, освоить геймдизайн на практике можно в компаниях-разработчиках, которые открыли свои образовательные курсы, — Scream School, RealTime School, Wargaming и др.
Где работать
• Mail.ru Group
• 1С
• Wargaming
• NIKITA ONLINE
• Social Quantum
• Gaijin Entertainment
Можно работать в больших и маленьких компаниях в сфере игровой разработки, а можно собрать свою команду и придумать видеоигру. Ведь именно так появлялись первые видеоигры, ставшие бестселлерами. Например, всем известный «Тетрис» создал всего 1 человек.
Что делать уже сейчас
Вероятно, родители не одобрят такого профессионального развития, но в первую очередь будущему геймдизу необходимо много играть в хорошие и плохие видеоигры разных жанров на разных устройствах – мобильные, на планшете, на приставке, на ПК. И на практике сравнивать их сильные и слабые стороны, отыскивать «фишки» игрового процесса, которые больше всего нравятся игрокам.
✎ Углубленно изучайте математику, информатику, русский и английский язык в школе.
✎ Читайте статьи по геймдизайну на Хабрахабре, VC.ru, app2top.ru и других IT-ресурсах. Будьте в курсе новостей в игровой индустрии.
✎ Прослушайте бесплатный курс по геймдизайну, такие курсы есть как на русском языке, так и на английском (например, онлайн-курс от MIT — Massachusetts Institute of Technology).
✎ Посещайте профильные конференции по разработке игр (геймдевелопмент) и связанные с ними: Game Expo, Comicon Russia, Russian Internet Week и др.
Как и во многих молодых специальностях, еще не существует правил подготовки геймдизайнеров, поэтому вы сами сможете их написать.
Автор: Ольга Биккулова, ЦТР «Гуманитарные технологии»
Пройдите тест на профессию, чтобы узнать, к какой сфере деятельности вы наиболее склонны.
Если вы хотите получать свежие статьи о профессиях, подпишитесь на нашу рассылку.
Чем занимается дизайнер видеоигр?
Если у вас есть талант к дизайну и вы превращаете свою страсть к видеоиграм в карьеру, вы можете подумать о поиске должности дизайнера видеоигр. В этой роли вы можете воплощать в жизнь миры, созданные вами и вашей командой, чувствовать себя вознагражденными и в конечном итоге объединять людей со всего мира из разных слоев общества.
Дизайнер видеоигр воображает почти все, что касается игры, включая ее сюжеты, персонажей, визуальное оформление и макеты.
Дизайнеры встречаются с разными командами и создают единое видение.
Они также тесно сотрудничают с программистами и художниками, чтобы гарантировать соблюдение дизайна, тестировать различные концепции, а также выявлять и исправлять ошибки или другие возникающие проблемы. Сравните эти задачи с задачами разработчика видеоигр, который программирует код игры и обеспечивает правильную реализацию всех технических аспектов. Разработчики также обращаются за помощью к фокус-группам для устранения ошибок и обеспечения максимально безупречной работы игры, прежде чем передать ее в руки геймеров.
Узнайте о вариантах получения степени
Разработчики видеоигр работают на многих этапах процесса разработки видеоигр. У разных должностей в дизайне видеоигр разные обязанности, но в целом от дизайнеров видеоигр можно ожидать выполнение любой из следующих задач:
- Мозговой штурм новых игровых идей, которые привлекут более широкую аудиторию
- Опишите концепцию игры и раскадровку общего игрового опыта
- Разработка персонажей и сюжетов на основе раскадровки игры
- Разработать код, необходимый для работы игры
- Задокументируйте код и устраните любые ошибки или проблемы с кодом
- Работайте с разработчиками и другими членами их команды, чтобы гарантировать отсутствие ошибок или проблем от начала до конца
- Ответить на отзыв о проблемах с игрой
- Создавайте исправления или исправления ошибок, чтобы игра продолжала нормально работать
Шаг 1: Получите степень бакалавра
Степень бакалавра в области разработки программного обеспечения — идеальное место для начала, если вы хотите стать разработчиком видеоигр. Этот тип программы на получение степени даст вам важные знания и опыт в области управления данными, основ программного обеспечения, веб-разработки, UX и UI и многого другого. Эти навыки будут необходимы, когда вы начнете карьеру, сосредоточившись на дизайне видеоигр.
Шаг 2: Получите опыт
Чтобы стать дизайнером видеоигр, вам потребуется некоторый опыт в разработке игр. Стажировки и должности начального уровня помогут вам получить этот опыт и дать вам необходимые навыки для работы на должностях более высокого уровня.
Вы творческий и технический гений, который хочет большего…
Вы творческий и технический гений, который хочет…
Вы творческий и технический гений, который хочет больших возможностей.
- Время: 70% выпускников заканчивают аналогичные программы в течение 40 месяцев.
- Стоимость обучения и сборы: 3625 долларов США за 6-месячный семестр.
Сертификаты, включенные в эту программу бесплатно:
- CompTIA Project +
- AWS Certified Cloud Practitioner
- ITIL®1 Foundation Certification студенты, в том числе:
- Инженер-программист
- Аналитик приложений
- Тестировщик программного обеспечения
- Системный аналитик
- Мультимедийный программист
Инженеры-программисты востребованы в организациях любой отрасли. Обеспечьте свое будущее дипломом и дополнительными сертификатами.
Следующая дата начала
Начните 1-го числа любого месяца — как только вы завершите регистрацию!
Подать заявление сегодня
Нет необходимости ждать весеннего или осеннего семестра. В WGU круглый год начинается школьная пора. Начните, поговорив с консультантом по зачислению сегодня, и вы будете на пути к осуществлению своей мечты о степени бакалавра или магистра — раньше, чем вы думаете!
Узнайте о поступлении в колледж через Интернет в WGU
Лучшие отраслевые сертификаты наряду со степенью часто требуются работодателями разработчиков видеоигр. Вот почему WGU предлагает ценные сертификаты с программами на получение степени без каких-либо дополнительных затрат. Узнайте больше о сертификатах и о том, как они повышают ценность вашего резюме.
Узнать о сертификатах
Вот некоторые из основных навыков, которые необходимы дизайнерам видеоигр для достижения успеха в своей работе:
- Креативность и художественное видение: Независимо от жанра разработчики видеоигр создают совершенно новые миры, которые погружают и восхищают игроков. Придумывание этих сценариев требует огромного художественного видения и творчества.
- Тайм-менеджмент: Дизайн видеоигр включает в себя множество движущихся частей, и вы обязаны выполнять работу не только точно, но и вовремя.
- Коммуникабельность и умение работать в команде: Дизайн игры требует эффективных коммуникативных навыков на нескольких уровнях, в том числе обеспечения того, чтобы все были на одной волне, обсуждения сбоев, когда они неизбежно возникают, и коллективного предложения решений.
- Страсть и знания: Если вы собираетесь стать разработчиком видеоигр, вам нужно страстно любить игры. Вам также необходимо иметь обширные знания об игровых тенденциях и отражать их в своей работе.
- Навыки программирования: Хотя дизайн имеет решающее значение для сюжета и ощущения от игры, программирование диктует, как игроки взаимодействуют с созданной вами средой. Lua и Python — два самых популярных языка программирования, используемых в игровой индустрии.
Сколько зарабатывает дизайнер видеоигр?
67 000 долларов
PayScale сообщает, что средняя зарплата дизайнера видеоигр составляет немногим более 67 000 долларов в год, при минимальной зарплате в 40 000 долларов и максимальной в 104 000 долларов.
Ваше место по шкале зависит от нескольких различных факторов, включая ваш уровень образования, многолетний опыт и местонахождение. Например, PayScale указывает, что в среднем дизайнеры видеоигр зарабатывают в зависимости от опыта:
Менее одного года: 55 501 долл. США
От одного до четырех лет: 62 520 долл. США
От пяти до девяти лет: 76 047 долл. США
От 10 до 19 лет: 91 395 долл. США возможность заработать хороший доход, как только они приложат свои таланты к работе.
Каков прогнозируемый рост числа рабочих мест?
22%
В то время как в некоторых областях дизайна видеоигр ожидается спад, области технического проектирования и разработки дизайна видеоигр по-прежнему неуклонно растут. Ожидается, что разработка программного обеспечения в целом вырастет на 22% к 2029 году., и разработчики программного обеспечения, которые хотят сосредоточиться на дизайне и разработке видеоигр, будут иметь много возможностей для работы.
Нужны ли сертификаты разработчикам видеоигр?
Да
Хотя для того, чтобы стать разработчиком видеоигр, не требуется специальных сертификатов, получение отраслевых сертификатов, демонстрирующих ваши способности в области разработки программного обеспечения, может быть чрезвычайно полезным. Основные сертификаты включают:
CompTIA A+
CompTIA Project+
Разработчик пользовательского интерфейса CIW
ITIL®1 Foundation.
Хотите стать дизайнером видеоигр?
Узнайте больше о программах на получение степени, которые могут подготовить вас к этой прибыльной карьере.
Посмотреть программы на получение степени
Чем занимается дизайнер видеоигр?
Дизайнер видеоигр — это человек, который отвечает за создание и разработку общей концепции и структуры видеоигры. Это включает в себя разработку сюжетной линии игры, персонажей, уровней, задач, правил и игровой механики. Дизайнеры игр должны тесно сотрудничать с командой разработчиков, художников, программистов и других специалистов, чтобы гарантировать, что игра соответствует намеченному видению и обеспечивает увлекательный опыт для игроков. Им также необходимо учитывать технические ограничения, бюджет и сроки при создании дизайна игры.
Разработчики игр должны иметь глубокое понимание игровой механики, психологии игроков и последних игровых тенденций. Они должны быть творческими, инновационными и иметь отличные навыки общения и решения проблем. Кроме того, они должны быть в курсе новейших технологий и программных инструментов, используемых при разработке игр. Быть дизайнером видеоигр требует как технических знаний, так и художественного творчества, что делает эту карьеру очень полезной и сложной для тех, кто увлечен играми и желает создавать незабываемые игровые впечатления для игроков.
В этой статье:
- Кто такой дизайнер видеоигр?
- Чем занимается дизайнер видеоигр?
- На что похоже рабочее место дизайнера видеоигр?
Обязанности и ответственность
Разработчики видеоигр отвечают за создание и разработку видеоигр. Их обязанности и ответственность обычно включают:- Концептуализация игровых идей: Дизайнеры видеоигр несут ответственность за придумывание идей для новых игр или разработку концепций для уже существующих.
- Разработка игровой механики: они разрабатывают правила, системы и механику, составляющие игровой процесс. Это включает в себя разработку игрового процесса, дизайна уровней и пользовательского интерфейса.
- Создание сюжетных линий и персонажей. Разработчики игр создают увлекательные сюжетные линии и персонажей, которые вовлекают игроков в игровой мир.
- Балансировка сложности игры: они должны сбалансировать сложность игры, чтобы игра была сложной, но не разочаровывающей.
- Прототипирование и игровое тестирование: дизайнеры создают прототипы для тестирования игровой механики и собирают отзывы от тестировщиков для улучшения игры.
- Сотрудничество с художниками и программистами: дизайнеры видеоигр тесно сотрудничают с художниками и программистами, чтобы воплотить их идеи в жизнь.
- Быть в курсе отраслевых тенденций: они должны быть в курсе новых технологий, тенденций и разработок в индустрии видеоигр, чтобы их игры оставались актуальными и конкурентоспособными.
- Управление проектами: они должны управлять проектами, соблюдать сроки и работать в рамках бюджета.
Типы разработчиков видеоигр
Существует несколько различных типов дизайнеров видеоигр, каждый из которых имеет свою специфику и обязанности. Вот некоторые из наиболее распространенных типов дизайнеров видеоигр:- Разработчик игровой механики: Разработчик игровой механики отвечает за разработку основной игровой механики видеоигры, например, за то, как игрок взаимодействует с игровым миром, за правила и системы, управляющие игрой, и за общую структуру игры. .
- Дизайнер уровней: Дизайнер уровней отвечает за создание уровней и сред, с которыми игрок будет взаимодействовать в игре. Это включает в себя разработку схемы уровней, размещение препятствий и врагов, а также разработку головоломок и задач, которые игрок должен преодолеть.
- Нарративный дизайнер: Нарративный дизайнер отвечает за создание истории и персонажей видеоигры. Это включает в себя разработку предыстории игрового мира, создание запоминающихся персонажей со своими уникальными личностями и мотивами, а также создание диалогов и кат-сцен, которые продвигают историю вперед.
- Дизайнер пользовательского интерфейса (UI): Дизайнер пользовательского интерфейса отвечает за разработку интерфейса, который игрок будет использовать для взаимодействия с игрой. Это включает в себя разработку меню, кнопок и других графических элементов, а также разработку общего пользовательского интерфейса, чтобы обеспечить интуитивность и простоту использования.
- Звукорежиссер. Звукорежиссер отвечает за создание звуковых элементов видеоигры, включая музыку, звуковые эффекты и озвучку. Они тесно сотрудничают с другими дизайнерами, чтобы гарантировать, что звуковой дизайн дополняет игровой процесс и улучшает общее впечатление от игры.
- Технический дизайнер: Технический дизайнер отвечает за реализацию игровой механики и функций с использованием языков программирования и игровых движков. Они тесно сотрудничают с другими дизайнерами, чтобы гарантировать, что игра работает так, как задумано, и быстро решают любые технические проблемы.
Подходите ли вы для разработки видеоигр?
У дизайнеров видеоигр разные личности. Они, как правило, артистичные личности, что означает, что они творческие, интуитивные, чувствительные, красноречивые и выразительные. Они неструктурированы, оригинальны, неконформны и инновационны. Некоторые из них также предприимчивы, то есть предприимчивы, амбициозны, напористы, экстравертны, энергичны, полны энтузиазма, уверены в себе и оптимистичны.
Это похоже на тебя? Пройдите наш бесплатный тест на профессию и узнайте, подходит ли вам дизайнер видеоигр.
Пройдите бесплатный тест прямо сейчас Узнать больше о карьерном тесте
Рабочее место дизайнера видеоигр может варьироваться в зависимости от размера и местоположения компании, в которой он работает, а также от конкретной роли, которую он занимает. Однако в целом разработчики видеоигр работают в быстро меняющейся, динамичной среде, ориентированной на творчество, сотрудничество и инновации.
Многие дизайнеры видеоигр работают в больших офисах с открытой планировкой, предназначенных для облегчения общения и совместной работы членов команды. Обычно они работают на компьютерах, оснащенных стандартными программными инструментами, а также могут иметь доступ к специализированному оборудованию, такому как оборудование для захвата движения или гарнитуры виртуальной реальности.
Дизайн видеоигр — это сфера тесного сотрудничества, и дизайнеры часто тесно сотрудничают с другими членами команды разработчиков, включая художников, программистов и продюсеров. Они также могут работать с внешними партнерами, такими как актеры озвучивания, музыканты и маркетинговые команды.
Дизайн видеоигр известен своими долгими часами и жесткими сроками, и дизайнерам, возможно, придется работать по вечерам и в выходные дни, чтобы выполнить этапы проекта. Тем не менее, многие дизайнеры увлечены своей работой и наслаждаются динамичной и энергичной средой разработки видеоигр.
Некоторые дизайнеры видеоигр могут работать удаленно или внештатно, хотя это менее распространено, чем в других отраслях, из-за тесного сотрудничества при разработке игр. Дизайнеры-фрилансеры могут работать из дома или в коворкингах, и у них может быть больше гибкости с точки зрения рабочего времени и графика.
Разработчики видеоигр также известны как:
Дизайнер игр. - Инженер-программист